传奇设置多少毫秒不卡药,第1张

传奇设置多少毫秒不卡药是一个比较复杂的问题,因为不卡药不仅与客户端设置有关,还与服务器的稳定性有关。一般来说,传奇的不卡药时间设置在3000-5000毫秒左右比较合适。

这个时间设置的依据主要是传奇游戏中的技能和攻击间隔时间。如果不卡药时间设置得太低,那么玩家在使用技能或攻击时可能会出现卡顿现象,影响游戏体验;如果设置得太高,那么游戏会变得过于流畅,玩家使用技能和攻击时可能会过度依赖不卡药,从而影响游戏平衡性。

当然,以上只是一个大概的参考值,具体的不卡药时间设置还需要根据游戏服务器的稳定性进行调整。如果服务器比较稳定,那么可以适当缩短不卡药时间,提高游戏流畅度;如果服务器不太稳定,那么可以适当增加不卡药时间,避免玩家在游戏过程中频繁出现卡顿现象。

总之,传奇的不卡药时间设置需要平衡游戏体验和服务器稳定性,具体的时间设置需要根据实际情况进行调整。

主要利用黑铁首饰来升级。

一、技巧

1单用黑铁可以只升级武器的持久,碎的几率小。 2升级武器属性时升什么属性就用什么样的首饰,最好持久全满。其实一把武器+3后就可以说是一把成功的武器了。再升几率小。 3黑铁的纯度要比武器高,要不武器降持久,也会碎掉。 4最好有多把武器,先试着全+1再+2。因为在这过程中会碎很多。 5如果要升级好武器就必须慎重了,比如升裁决,第一次用4个死神手+黑铁,第二次就用8个死神手+上次黑铁数量1。5倍的黑铁。第3次的首饰要档次高的,因为这时候就几率小了。

二、首饰升级武器的成功率

首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必须品。武器升级算,道、魔、攻各2个。3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有芦滚任何属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分。也就是说最高可以得到90%的成功率,腔哗枣绝对不会出现100%成功,现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。

不放首饰,升道, 1×0.9 = 9%

一个古铜,升攻, 1×0.9 = 9%

二个蓝翡,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%

二个珊瑚,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%

二个幽灵,升攻, 5+(5/3)=6× 0.9 = 54%

二个记忆,升攻, 6+(6/3)=8× 0.9 = 72%

绿色+记忆,升攻 ,7+(6/3)=9 ×0.9 = 81%

二个绿色,升攻, 7+(7/3)=9× 0.9 = 81%

圣链+绿色,升攻 ,9+(7/3)=1 1(最高为10,已经 浪费)×0.9 = 90%

二个圣链,升攻, 9+(9/3)=12 (最高为10,已经浪 费)×0.9 = 90%

首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10 分。

不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率。而二个记忆最划算,性价比最高,原因是记忆6点属性刚好伍拆能被3整除,再说爆的也多,并且便宜。

1、选择版本:先选择好自己喜欢的传奇版本。

2、选择服务器:游戏架设都是在服务器里面搭建操作的,服务器承载着整个服的运行,起到上传、存储、下载的作用,可见服务器的重要性,选择服务器建议带宽和防御配置选好点的。

3、域名备案:域名有备案和没有备案的,如果是没有备案的,可以去备案,备案时间会比较久,少则半个月,多则几个月,所以建议域名直接租用备案域名,就不用另外备案了,不过备案域名也有缺点,就是域名的实名和网页内容不一致,查的比较严会被强制掉备案,域名就无法使用,除非是再次备案,所以建议直接租用的话最好有2个域名。

4、充值平台:充值平台就是对接充值、提现的第三方支付平台,传奇的支付平台还是比较稳定的。

升武器,很重要的一点就是要看所用的首饰和各自的幸运值。比如法师的武器,当你要升级魔杖或魔杖以上更好的武器时最好先用狼牙试。

第一:影响武器持久的是黑铁纯度总和,不是单个黑铁的纯度,即4个20的和20个4的效果一样。

第二:高等级武器不要求高等级首饰。对首饰的要求和武器升级的次数有关。只要是第一次升级,2的降魔和4的离别6的龙纹可以放同样首饰,成功几率一样。

第三:首饰的持久不影响成功几率。

第四:垫刀可以增加成功几率。但是如果升级次族友数增加,如1-6离别升1-7,用没有升级过的刀来垫,不会增加成功几率。这个时候可以用升级过的武器来垫,如1-4降魔,1-5眼月。会提供成功几率。

第五:所砍的怪物,经验值越低,成功几率越大。

PS:黑铁用7以上的都可以,但不要用过高,那样持久提太高,武器容易碎,一般用7到12左右的矿,但每次使用,希望都用同样纯度的矿,或者几块仅相差1~2纯度的矿,宴喊至于大晌穗野家喜欢隔过久才取,这个不确定是否有效果。因为游戏制造商在写这些升级武器语句时,只会写上升级武器所附加的成功率,不会考虑人为的因素,比如等多久再取,因为对计算机语言来说,练武器,服务器只收到一个是送去练时的数据包,再一个就是去取的数据包,而不会考虑其中相隔多长时间。

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