混合式APP开发框架,第1张

在企业移动战略布局中,app已成为连接业务与用户最主要的载体,同样其开发技术目前也处于十分成熟的阶段。随着软件技术的日新月异的更新换代,基于原生开发的移动端越来越没落。这和当前经济新形态有关,对于公司来说节省成本压缩开支是最关键的因素,其次是性价比最高的开发方式符合公司的利益最大化目标。这就造成越来越多的互联网公司都慢慢选择移动端的混合开发,使得混合开发成为了移动开发圈的主流技术方向。最传统的客户端应用,即原生APP应用,采用的是对应的开发平台的特定编程语言来编写的。比如Android原生应用采用的编程语言是Java,iOS原生应用的编程语言是Objective-C或者swift。由于是采用操作系统的原生编程语言,这种方式编写的app可以直接和操作系统交互,运行效率高,并且可以直接调用设备。这就是最原始的移动app开发方式。而混合开发指的是介于native和web之间的一种解决方案,即原生开发和网页开发相结合的混合应用开发,它结合了原生开发和网页开发的优势,是一种权衡开发效率和运行效率的解决方案,能够有效节省时间和费用成本。在传统开发模式下,如果需要适配两个不同的平台就要开发两app,而且开发效率低下,版本更新,发布等等流程都比较复杂,页面布局也不够灵活,局限性相对较大。为了解决这个难题,LeaRun低代码开发平台基于混合开发、API连接、DevOps等能力制作了移动端快速开发模块,一套代码同步生成iOS与Android两个平台的app,甚至能够部分兼容小程序,实现APP一次开发,处处运行。这一套代码,节省的不仅仅是代码编写的时间,更重要的是节省了多个技术团队之间跨知识结构协同的问题,不再需要iOS与Android工程师开会讨论实现的差异性问题,更是大幅节省了app与服务器端联调联试的时间成本。LeaRun开发框架移动端是基于uni-app框架,、使用Vuejs语法开发的移动端产品。平台内已经做好了默认首页、流程相关、PC端表单自适应、通讯录、即时通讯、个人信息等丰富的基础功能组件,帮助用户快速完成初期的项目搭建和相关功能的体验。也可以支持扩展,满足自身业务的个性化诉求。LeaRun快速开发框架内提供了图形化在线页面开发功能,能够快速构建各种复杂表单表格页面、以及其他一些灵活布局页面。用户可以在开发界面中将组件面板上的页面组件拖拽至页面工作区域,并对组件的属性、事件进行设置,再配合事件编排完成复杂的业务流程功能。开发人员可以将PC端设计好的表单发布到手机端做增删改查操作,同步流程运转操作。提升开发效率和质量,及时响应业务需求和价值实现支持。并且为更好地适应多终端化的混合开发模式,LeaRun采用了目前业内最为通行的前后端分离开发架构。该架构采用完全独立的前后端架构,二者能够各司其职,后端主要负责提供服务和数据,前端则更专注于通过终端与用户进行交互,从而降低服务器的压力,将异常处理变得更为友好,在开发难易度、数据安全性、产品效能等方面都有极大提升,更容易适应大型应用、复杂应用的开发需求。LeaRun快速开发框架为APP的敏捷开发提供了一条便捷的途径,采用统一平台管控,软硬件解耦,组件一次开发,多次使用,APP跨硬件平台部署,提升开发资源利用率,优化建设成本。提升APP运维效率和成功率,降低运维专业化技术门槛,满足了企业对于业务发展和数字化效率的要求,是企业开发APP的最佳选择。

一款app究竟是如何开发出的呢?对于大多数的开发亦或是懂编程的人而言,都知道app开发的流程。其实app开发跟网站开发一样,都需要在前期进行定位,你开发APP的需求是什么?

不管是自己公司的开发人员进行开发,还是外包给第三方合作公司来开发,都需要让开发人员明白你定制APP的需求是什么?APP需要哪些功能?APP开发面向的是哪种操作系统?是苹果还是安卓?还是两者兼备?这样开发人员才能了解你所需要的app的架构、功能和面向的系统。如果是外包公司,他们也能通过你所提供的需求进行后续的报价。

开发人员确定功能需求之后,会根据产品的架构和页面布局进行原型设计。也即是,出一个框架版本。而后进行一变讨论、一边修改,并最终确定一个大家都比较认可的版本,其实也是app产品设计的过程。产品设计完之后就进行产品开发测试,整个测试的过程就是针对产品的需求和功能进行测试,通过产品内侧进行不断优化调整,完成app开发。

然后根据交互原型制作静态的视觉设计稿,进行页面布局、色彩和字体的调整。所以视觉稿完成之后,同样需要进行讨论、并确认大家都认可的一种视觉搭配方案。

最后就是产品编码切割,也即是将设计稿转换成真实的产品,主要会通过前端编码和后台开发几个步骤。通过测试、收集用户体验意见或产品使用bug等,进行反复修正优化,直到产品无任何问题后就可发布上线了。

广州市鸿亿防伪产品有限公司专注app开发、管理系统开发13年,关注鸿亿系统共赢你我他!

首先,制作一款APP,必须要有相关的idea(主意),也就是说,第一步是APP的idea(主意)形成。

其次,就是通过那些idea来进行APP的主要功能设计以及大概界面构思和设计。

App的开发是一个不断推敲的过程。

首先,如果要做一款app,必须要前期进行沟通,初步表明此款app要实现的效果,属于哪个类型的app。在功能和实现价值基本敲定的情况下,开始进入项目评估阶段。这个时候产品经理会根据之前商定的功能进行价格和工期的评估,确立一个初步的项目排期。在系列的前期工作得到客户认可的情况下,签订合同正式开始项目。项目开始各个部门就开始项目的碰头会议,设计部门开始设计UI(产品界面)和UE(用户体验),针对产品开展创意设计,形成初步的效果图,经过首次客户的确认。

在根据交流的具体结果进行二次修改,最终与客户确认高保真视觉图,开始进入研发阶段。

经过工程师的一段时间研发,产品基本成型,正式开始测试。测试合格,确认没有bug后与客户进行沟通,开始验收。由客户进行测试,提出修改意见。

客户验收合格满意后,开发者会将app交付客户,客户根据APP预估的访问量、用户数量等来进行服务器的选择,服务器可以自己购买管理,也可以购买后托管,也可以直接租赁。服务器的好坏也直接影响APP用户体验的好坏。

选定好服务器以后APP就可以正式上线。

具体的我们可以看下这个APP开发标准流程信息图:

在上线这个步骤中,首先要在前期预留时间。

苹果的APPstore审核一个应用需要一周左右时间,所以如果是计划上规定上线时间的项目,开发测试一定要提前半个月完成,以给上线审核预留时间。

安卓各市场一般审核较快,普遍在3天左右即可。

安卓市场众多,选取哪些平台上线比较好呢。如果此APP不牵扯到独家合作的话,那建议上线国内主流的平台,如安卓市场、安智市场、豌豆荚、应用汇和机锋市场等等。一些不出名的市场会从大型市场上抓取部分应用,所以发布不必涵盖所有市场。

第二部分:上线所需资料与注意事项

一、申请成为开发者

1公司开发者上传营业执照扫描件(已年检)

2个人开发者上传个人有效身份证的正反两面扫描件

3所有上传证明材料必须真实有效;

4开发者提供的联系人,联系电话将作为手机应用市场与开发者联系的渠道,需真实有效

二、上传软件资料注意事项

1软件名称、文字介绍及截图不能违反国家相关规则;

2软件介绍里有网址的,必须与软件开发者或者内容相关,不得有其他无关内容

3软件图标、截图必须来源于上传软件且内容清晰,与当前版本对应

三、app发布流程中需注意:

1确保软件能正常安装、使用、卸载,保证良好的用户体验

2不得抄袭,如有侵权行为则不会通过审核、已经上线软件将立即下架

3不违反国家相关规则;

4如软件有收费内容,必须给用户以明确的提示

5如软件含有内置SDK(软件开发工具包),须不含违反国家相关法律的信息;

四、手机app框架和原型需求图生成

1制作app需求,和客户沟通确认app

2管理平台开户

3双版本app框架输出

4App内容架构组织

五、Appui设计及制作

1手机app界面设计——app素材收集与加工

2手机app图标设计——app内容制作上传

3客户确认

六、手机App程序测试调优

1App内容测试

2App性能测试

3App功能测试

4App视觉测试

七、手机App应用上线发布

1、Appstore发布

2、主流安卓市场发布

3、App下载页(web/wap)发布

4、二维码生成

5App应用手册

总的来说:简洁舒适的界面+新颖吸引的内容+良好的服务器+定时更新升级=好的用户体验。

[商侣软件]app开发平台指出,一款app的开发流程如下:app需求分析;并且整理成需求文档;app原型策划;appUI设计;app前端开发;app后端开发;程序测试;完成,app上线。

常见的开发流程是:

商业计划书→市场调研→用户调研→需求说明书→产品基础原型设计→程序开发→UI/UE设计→测试→内容填充→最小可行性产品上线→产品运营→功能持续迭代→稳定产品阶段。

直至到达稳定产品阶段,可以理解为一款app的“发育”全过程。

再之后就是增光添彩的部分,为了让用户持续保持新鲜感,所以会需要继续推出有趣、并和时代热点潮流相关的功能。

比如淘宝最基础的功能是商家商品上架和用户在线下单购买,而现在的淘宝还包括直播,评论,社群,拍卖,团购,以及双十一前让你持续关注淘宝的游戏等各色功能。

APP开发有2种,一种是网页封装的APP,一种为原生APP,2种开发方式不一样,最简单的就是基于PC端封装的APP。

原生APP开发前的工作,就是确定需求,需要哪些功能,然后再去设计UI,最后才是编译,编译完成后进行测试,没有问题后上线发布,然后再是持续的更新修复及维护!

在当今信息技术高速发展的时代,编程成为了许多人所追求的技能之一。然而,成为一名出色的程序员并不是易事,需要不断学习、实践和探索。那么如何靠自学提升自己的编程能力?接下来我们就来具体了解一下吧。

1、多读好书

书籍会系统介绍常见的知识点,读一本书比读100篇博客有用的多。博客的作者技能良莠不齐,所以可能陷入误区。对于基础知识点,阅读好书,学习在线课程,阅读官方文档(React的官网文档,最好是英文文档,中文很多翻译不准确)。这样逐步搭建自己的知识框架。

在学习一门新的编程语言时,应该关注这门语言的基本表达形式(Primitive Elements)、组合的方法(Means of Combination)及抽象的方法(Means of Abstraction)这三个特性。

基础知识:基本语法、关键字、变量与常量、数据类型、运算符、流程控制、异常处理、文件处理、编程思想(面向对象、面向过程、函数式编程)、多线程支持等;

应用知识:网络请求、数据处理、内置函数、对日志和调试的支持、对单元测试的支持、序列化与反序列化等;

高级知识:开源类库、开源框架、底层原理等;

我觉得优先读基础知识(Javascript 基础语法,数据结构与算法,ES6语法等),这部分基础知识成熟,是其他所有知识的基础。之后根据工作需求,阅读相关的第三方库文档。

好书推荐

编程语言(c/c++):《c语言程序设计》->《c++ primer》-> C++ efftive 系列 -> 《C++ STL 源码剖析》->《深入理解C++对象模型》

数据结构与算法:《大话数据结构》->《算法图解》->《数据结构与算法之美》 -> 《剑指offer》 -> LeetCode刷题(至少刷到200多道)操作系统:《操作系统导论》->《现代操作系统》

计算机网络:《图解HTTP》->《图解TCP/IP》->《网络是怎么连接的》 ->《计算机网络自顶向下》->《TCP/IP协议详解卷1》

计算机组成:《程序是怎么跑来的》->《计算机组成原理:软件/接口与设计》->《深入理解计算机系统》数据库:《SQL必知必会》->《从根儿上理解mysql》->《mysql技术内幕》->《高性能mysql》

编译原理:《程序员的自我修养》

2、多参与项目

参与项目就会写很多的代码。这样可以让你明白学过的知识具体怎么使用,哪些知识比较常用,自己哪些知识学得不牢固。实践是检验真理的唯一标准,项目是检验知识的唯一标准。可以有针对性的参与项目(不同项目主要练习不同的知识点),自己需要做到把经常使用的项目,具体的配置和注意点熟记,不常使用的项目,可以短时间内阅读项目并进行开发。项目推荐:

基千百度AI的语音识别

代码量:400行

实现功能:语音录入、语音转文字

适合人群:有C++、QT、网络基础。

涉及技术:QT、信号与槽、HTTP、百度AI开放平台。

通讯管理系统

代码量:400行

实现功能:通讯录信息的增删改查操作。

适合人群:C语言的初学者,难度较小,不合适写在简历上。综合应用数组、指针,可以锻炼编程逻辑思维,积累代码量。

涉及技术:数组、指针、结构体、函数。

停车管理系统

代码量:800行

实现功能:停车、找车、缴费、离开、路线规划。

适合人群:有C语言和链表、栈、队列基础。

涉及技术:指针、数组、链表、队列、广度优先搜索。

智能WiFi摄像头

代码量:1500行

语言:C语言

实现功能:图像数据采集、APP显示、远程控制

适合人群:有C语言、Linux、网络基础,属干综合性项目,适合有意从事嵌入式开发的同学。

硬件平台: NanoPi Duo2

涉及技术: mjpg-stremer、json、TCP、UDP、QT、epoll

智能音箱

代码量:3000行

实现功能:由嵌入式端、后台云服务器和APP组成,实现了切歌、暂停、继续、音量调节、APP远程控制、语音控制。

适合人群:有C/C++/Linux基础,综合性比较强,可以作为项目提升、毕设、就业等。

硬件平台:mini2440

涉及技术:C/C++、libevnet、json、进程、TCP、QT

3、多阅读源码

阅读源代码是学习编程的重要方式之一。通过阅读其他人编写的代码,你可以学习到其他人的编程思路和技巧。同时,阅读源代码还可以帮助你更好地理解编程语言和框架的工作原理。如果你想要学习一个新的编程语言或框架,阅读其源代码是非常有帮助的。

关于源码阅读的三层境界:

初级:记流水账——初期的源码阅读文章基本上是记流水账,例如对源码一行行加注释,只关注底层实现细节,但并未形成更高层次认知,对其设计理念没有提炼与深度领悟。

中级:能提问、思考、提炼——要求我们在阅读源码的时候多思考,并反问自己如果自己实现的话该如何着手,如何设计,带着疑问去研究源码。通过对比,思考,会对其背后的理念有了更深刻的理解。

高级:思考、质疑、验证——不管是什么代码,都会存在BUG或者实现并不合理的地方,如果大家在阅读源码的时候能够深入思考, 合理质疑,并能通过验证证明自己的观点,说明我们的能力、思考得到了极大的提升。

4、用好搜索引擎

多使用非百度的搜索引擎,可以获取很多英文的参考资料,百度会减弱自己的英文能力。想要快速解决这些问题可以学会使用搜索引擎。编程界有个说法:超级程序员=普通程序员+Google。用好搜索引擎,Google+GitHub也许可以解决你大部分的问题。

Newest ‘python’ Questions—一个与程序相关的IT技术问答网站

3104 Documentation—Python各个版本的官方文档

5、自己做一个开源的项目

参与开源项目是提高编程能力的另一种方式。通过参与开源项目,你可以与其他程序员合作,学习到其他人的编程经验和技巧。同时,开源项目还可以帮助你锻炼自己的编程能力,提高自己的编码水平。参与开源项目还可以扩展你的社交圈,结识更多的编程爱好者。

6、学习算法和数据结构

算法和数据结构是编程的基础,它们可以帮助你更好地理解编程语言和框架的工作原理。学习算法和数据结构可以帮助你更好地解决编程问题,同时也可以提高你的编程能力。如果你想要成为一名优秀的程序员,学习算法和数据结构是非常重要的。

个人经验:通过自学提升自己的编程能力需要付出大量的时间和精力,还需要具备自律和耐心。但是,成为一名出色的程序员可以为自己创造更多的机会和发展空间,也可以为社会创造更多的价值和贡献。因此,我们需要不断学习和实践,追求卓越,成为一名优秀的编程高手。

大家都知道,整个手机应用程序设计和开发是一个巨大的工程。想开发一个相对好的应用。至少3到6个月。

如果你想做一个应用程序,必须提前沟通,初步结果证明这个程序实施的有效性,并确定应用程序属于哪个类型。在功能和实现价值基本敲定的情况下,开始进入项目评估阶段。这个时候产品经理会根据之前商定的功能进行价格和工期的评估,确立一个初步的项目排期。在系列的前期工作得到客户认可的情况下,签订合同正式开始项目。项目开始各个部门就开始项目的碰头会议,设计部门开始设计UI(产品界面)和UE(用户体验),针对产品开展创意设计,形成初步的效果图,经过首次客户的确认。

研究和开发APP需要经过一段时间,当形成基本产品后,然后进行测试。测试合格后,与客户沟通确保没有错误,开始验收。由客户进行测试,提出修改意见。客户验收合格满意后,开发者会将app交付客户,客户根据APP预估的访问量、用户数量等来进行服务器的选择,服务器可以自己购买管理,也可以购买后托管,也可以直接租赁。服务器的好坏也直接影响APP用户体验的好坏。

开发APP需要很多的流程,多个分工,由此看来不是一件简单的事。

编写手机App,用什么语言?

从简单到复杂,可以分三级:

简单方案:HTML5

其实就是把网页封装成App。编程语言就是网页三件套:HTML+CSS+Javascript

有多种工具和框架,如Cordova, uni等等。

这种方式实现“App”最容易,且跨平台,对于iOS和Android做一套就行了。代价是功能弱,性能低,换句话说就是“卡”。

中等方案:原生跨平台框架

这类方案在iOS和Android之上自行实现一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架。适用于 游戏 的Cocos2D,Corona SDK也可以算在这一级里。

这类方案实现App难度中等,因为跨平台,一次开发,iOS和Android都能运行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。

复杂方案:原生开发

直接在iOS和Android上各自开发一套原生App。

iOS可以使用Objective C或Swift。

Android可以使用Java或Kotlin。

还是来一个图表吧,虽然简单,却很明了:

推荐用Flutter,简单。

以前自己用android原生写过7天酒店签到程序,不过当时的安卓还是比较难写的,不像现在越来越容易上手。

Flutter

Flutter是一个由谷歌开发的开源移动应用软件开发工具包,用于为Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia开发应用。

Flutter应用是使用Dart语言编写的,虽然是新的一种语言,但是难度不算大,上网搜下相关教程学习下,应该就能很快上手。

Flutter效果

这里是我上个月仿照教程弄的一个简单APP,效果图如下:

点击"Next"就切换下一张,点击"Pre"就切换前一张,点击“Reset”就全部滑落下来。

我女儿最喜欢中间的Reset效果,哈哈。

希望这个答案能帮到你。

现在Flutter正式版已经出来了,原生性能,安卓iOS多平台支持,谷歌大厂背书,大家可以比较放心的学习。编程语言用的是Dart,可以看做是加了语法糖版本的Java,学习起来也比较容易,如果想做手机app,可以考虑使用它。

如果只是自己做着玩的话推荐用H5开发,开发工具HBuilder或者HBuilderX。

先科普下什么是IOS和Android吧。

IOS只是操作系统而已,是苹果的操作系统。

开发IOS上运行的APP的话,现在流行的语言是Object-C和Swift。

Android也是操作系统,是谷歌基于Linux内核开发出来的手机操作系统。

开发Android上运行的APP的话,现在流行的语言我觉得仍然还是JAVA。

如果想要真的做一款APP的话,不仅仅会一门语言就够了,涉及的东西比较多,如下是我给你的学习推荐路线。

学习路线:

1:先学习js,然后学习下html 、css。

学习这些可以上菜鸟教程或者W3School网站学习。

开发工具使用vscode或者Notepad++都可以的。

2:了解Mui常用组件(官网:https://devdcloudnetcn/mui/ui/),

熟悉常用API(官网:http://wwwhtml5plusorg/doc/h5phtml)。

3:服务端的开发,要么用java开发,要么用net webapi开发,推荐理由,java目前是主流,net webapi简单容易。

java 开发工具IntelliJ IDEA,net 开发工具 vs。

4:数据存储使用mysql。

补充说明:如果是想做专业开发APP的话还是建议用java开发客户端,ios APP则用swift开发。

当然现在为了一套代码多个平台,使用H5开发专业APP的也有。

会了就可以正式撸代码实现自己简单的APP了。

回答完毕,谢谢。我是只说代码的大饼。

那当然首选是h5套壳了。关于语言方面,我建议还是用PHP吧。随着进一步学习,可以学习uinapp一键多端。H5、小程序、App、小程序支持多个平台上架、微信抖音支付宝百度,希望可以帮助你

目前有三种app开发方式:原生app、混合app、webapp。

原生app:安卓需要java语言,ios需要 objec t-c,wp需要的net语言。这种app用户体验最好,性能也是最好的,开发成本高,开发周期长,一款app需要开发多个语言版本;

混合app:需要h5,javascript,了解每个混合框架,比如appcan、hbulider、phonegap等等,以及封装的中间件。这种开发方式的用户体验、性能没有原生的好,但是他的开发周期短,开发成本低,对开发人员技能掌握比较高,开发一套程序可以兼容到多个设备上;

webapp:需要h5、javascript语言,不能调用底层设备,用户体验效果次之,开发简单,开发成本低,开发周期短,可以兼容多个设备。

综上所述三种开发各有优缺点,要根据具体的项目需求来选择适合自己的开发语言和开发场景。

uniapp了解下,多端应用。app的话要考虑安卓和苹果,但学了二种学习成本比较高。用uniapp就解决了。

现在中小型企业都在逐渐采用跨平台开发的模式 效率高 成本低 作为个人更是开发不二的选择 你问的iOS和安卓是原生开发 需要不同的开发语言和框架 学习成本也很高 既然你说你是小白 如果采用原生开发 可能得大概花一年半载才能开始上手

采用跨平台开发 只需要学习一下html css JavaScript 然后选择跨平台开发框架 比如react flutter uniapp 都可以 跨平台就是指你这一套代码编写的app可以到不同平台运行 比如iOS安卓都OK 但其实很多还可以编译到各类小程序平台运行 所以很方便

我这里推荐uniapp 一个基于vue的跨端开发框架 我自己也用这个开发了很多项目 确实很快 也提供了原生渲染能力 不做 游戏 等软件 基本没啥问题 社区插件市场也很热闹 基本有问题可以很快解决 希望可以帮到你。

按照开发方式可分为原生开发、混合开发、webapp开发,不同的开发方式学习的编程语言不一样,下面我们来一个一个分析一下:

一、原生开发

原生开发的编程语言主要为针对IOS运行环境的为编程语言为Swift或Object c,安卓环境为Java或Kotlin,WP环境为NET。原生开发的运行效率最高,用户体验最好,但是需要学习不同平台的编程语言,学习门槛较高。

二、混合开发(伪原生开发)

混合开发技术主要采用一套特别的渲染引擎来渲染UI界面和交互,按照渲染引擎可分为html与dart,其编程语言主要是Javascript或Typescript、Dart。

目前基于html渲染的开发框架有react native、weex、uniapp,基于dart的开发框架只有flutter。

混合开发由于调用了原生的控件来渲染UI,所以加载和体验与原生差不多,学习成本比较低,只要会js,选择一个框架开发就行了,或者学习dart语言,进行flutter开发。

三、webapp开发

webapp开发主要利用原生环境中的浏览器控件来装载服务器上的html页面,实际这个app就是一个自定义的浏览器app,所以只要会html,就会开发webapp,由于app内部加载的是远程的网页,所以加载速度和体验最差。

以上是我个人的总结,有不对的欢迎指出,谢谢。

本人用c#,除了单片机用c,cad CATIA,多媒体主要Adobe,它干完所有,不需要性能的视图混合dom代码。

全球范围内App开发者数量有增无减,你选择哪种编程语言来开发App呢?你得研究过跨平台app设计,你得知道一些app开发的常见缺陷。这取决于你的受众和你所选择的平台,然后选择一门合适的语言。

你会选择哪种语言来开发app呢?你选择它的理由是什么呢?

Objective-C

Objective-C被认为是iOS app开发的标准语言,通过苹果的Xcode集成开发环境(IDE)使用Objective-C来开发。

Objective-C具有以下优点:开发的高效能性,可以让你充分利用手机的各项功能。使用Objective-C进行编码可以让app在所有iOS设备上获得相差无几的体验,适配性比较高,比如iPhone和iPad。

不过,Objective-C使用起来也有一些难点,比如不是那么容易学习,使用Xcode可能比普通开发更难一些,更要到的一点是通过Objective-C开发的app很难适用到其他平台上,比如Android phones和Windows phones。

不过,也不用这么悲观,iPhone app可以被写成web app,web app不需要像Objective-C那么精细复杂的语言,你可以使用HTML、 CSS或者JavaScript。另外,web app还可以使用iPhone的某些功能,你可以使用HTML5,针对iPhones的web app可以使用位置功能。但是,目前情况是web app开发比较有限。

Web app开发不能整合设备的核心功能,比如发文本信息,也不能充分使用App Store进行销售和更新。

一些人认为移动web app避免了可扩展性问题,因为它可以跨平台使用。同时,web app也绕开了App store严格的提交和更新审查规则。相比较Objective-C而言,HTML、CSS以及JavaScript学起来更容易些。

JavaScript (Plus CSS和HTML)

JavaScript主要用来进行web浏览器和app的开发,性能方面有待进一步改进和完善。web浏览器开发不完全需要一门新的语言,使用和开发方面没有太大问题,套用一句话说,也就是没有坏的时候不用去修理它。

Nodejs

Charlie Robbins(Nodejitsu CEO)说:“我认为你完全没有办法让Google、Apple、 Microsoft、Mozilla以及Opera在开发语言上达成一致,这是需要数百万美元来实行的。”JavaScript是相对比较简单的语言,同时还是一种比较有趣的语言,可以用在浏览器开发方面。最重要的是CSS和HTML可以一起使用,允许结构和归档的分离。

Robbins主要从事Nodejs语言的研究,他以前是一个NET和Ruby程序员,在他看到类似Silverlight和Flex这类程序/项目失败于前端编程的时候,他看到了Nodejs的机会。

Robbins开始全职从事JavaScript开发,并且6个月后成立了Nodejitsu公司,为app开发提供高效的云服务。Robbins表示Nodejs绕开了通用的开发步骤,使用起来更为简单。他说:“Nodejs可以为你提供大部分你想要的实用函数,并且可在NPM (node package manager)中使用,我觉得这是个优势而不是劣势。”

Ruby:一种为简单快捷的面向对象编程(面向对象程序设计)而创的脚本语言

Robbins先前使用过Ruby, 他并不肯定Ruby,他说:“Ruby面临的一个问题是工程师看到函数成为语言的一部分,他们认为使用起来也非常快,他们并未对函数作为语言的执行进行深入挖掘。”

Robbins推荐使用第三方函数来代替,这样可以对app开发有个更综合更全面的理解。他说:“使用第三方函数的时候你会持很重的怀疑心态,你会仔细去看代码,看哪些运行的快哪些运行的慢,最终你对app的运行情况会有更深刻的理解。”

在app开发过程中创建一门新的语言或者提高现有语言的健康竞争能力,开发者需要知道哪种语言适合自己,尤其要明白各种语言的效能和功能。

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