3dmax怎么渲染出效果图,第1张

使用3dsmax软件渲染效果图的步骤可以参考如下:

打开3dsmax软件和要渲染的场景文件;

点开工具栏上面的渲染设置按钮,打开渲染设置对话框;

3 点开渲染设置中的公用选项,设置基本的渲染参数:时间范围、渲染区域、输出大小、输出选项、高级照明、渲染输出等参数;

4 在公用选项卡拖动面板,还可以看到电子邮件通知、脚本、指定渲染器设置,点开指定渲染器选项卡选择要用的渲染器;

5 打开渲染器选项卡,还可以设置渲染器的高级参数;

6 高级照明选项卡,可以设置照明插件,在选择高级照明选项下拉列表可以选择光跟踪器和光能传递;

7 在光跟踪器选项卡下,可以设置要渲染的各种元素,点击添加按钮,可以打开渲染元素列表框,选择需要的元素进行添加,设置好以后点击渲染按钮,即可开始渲染。

cloud vr与传统vr的最大差异是:图像处理和渲染的位置。

VR业务的技术实现是经过服务器渲染,再通过网络传递到VR终端,传统VR主要通过本地专用服务器对渲染,通过有线网络传递给终端。

Cloud VR和传统VR最大的差异在于Cloud VR的图像渲染和处理由云端服务器统一处理。

VR发展局限

首先,部分用户使用VR设备会带来不适之感,这也造成其体验不佳的问题。部分原因来自清晰度的不足,而另一部分来自刷新率无法满足要求。

VR体验的高价位同样是制约了其扩张的原因之一。当然这并非是短时间内可以解决的问题,用户如果想体验到高端的视觉享受,必然要为其内部更高端的电脑支付高昂的价格。若想要使得虚拟现实技术得到推广,确保其内容的产出和回报率的稳定十分关键。

可能按一贯的思维,很多人会觉得云渲染会让自己的文件安全性受到威胁,会不会泄露?会不会被传播?其实完全不用担心,首先在选择平台的时候就要选择大平台,这样更稳定,而且大平台可以签订保密协议,保护你的文件安全。

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