坎巴拉太空计划远点不见了

坎巴拉太空计划远点不见了,第1张

巴拉太空计划

航空航天模拟游戏

坎巴拉太空计划(英文名Kerbal Space Program、简称KSP)是由Squad开发的一款使用Unity3D引擎,拥有极高自由度的沙盒风格航空航天模拟游戏。正式版于2015年4月27日开始发行。在这里玩家可以在一个“平行世界”里扮演坎巴拉航空航天工作者,设计、建造和发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个Kerbol系。

2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳独立游戏奖。[1]

中文名

坎巴拉太空计划

原版名称

Kerbal Space Program

别名

KSP

游戏类型

航空航天模拟

游戏平台

Windows

Mac OS

Linux

SONY Playstation

XBOX ONE

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游戏实习生小美

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游戏背景游戏操作制作团队系统需求技术介绍场景设定游戏版本插件支持版本迭代太空玩偶TA说

游戏背景

坎巴拉太空计划开始于Squad一个面向员工的“Make Dreams Come True”(实现梦想)项目,旨在实现员工的一些个人计划。Felipe Falanghe(又称HarvesteR)提出了这个想法,这是他自儿时就有的梦想。Squad的创始人Ezequiel Ayarza和Adrian Goya决定资助这个项目,于是就有了Kerbal Space Program。

据称,名称“Kerbal”源于Felipe Falanghe给他曾经系在烟花上的锡纸人起的名字。(注意:“Kerbal”——小绿人;“Kerbol”——游戏内的星系——“Kerbin”——游戏初始行星。)

坎巴拉太空计划已经结束预览版状态,进入了正式版,成为了一款完整的游戏,但更新仍在进行中。每一个玩家均可提出自己的创意,且可以与其他玩家在KSP Forum(坎巴拉太空计划官方论坛)[4]中进行讨论、在便利的架构中开发Mod、帮助制作团队完善游戏。

坎巴拉太空计划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。同时,它高度支持插件开发,拥有一个非常活跃的插件制作群体。

游戏操作

飞行中

快速存档:F5

读取快速存档:长按F9

移动视角:↑ ↓ ← → 或鼠标右键移动视角

时间加速:<或> (在拥有大气的星球或者按住Alt进行加速会进行物理加速)

开启Debug:Ctrl+Alt+F12

隐藏UI:F2

截图:F1

VAB和SPH

旋转:W A S D (径向旋转) Q E (原地旋转)

对称模式:X

角度模式:C

火箭/飞机对称模式切换:R

功能性

地图开关:M

视觉转移至目标或附近飞行器:" [ " 或 " ] "

载具

姿态调整:WASD控制倾斜, QE控制旋转(在对接辅助模式下WASD控制平移 Shift和Ctrl控制上下平移)

地面移动:WASD

RCS:R

SAS:T

激活下一个分级:Space(空格)

节流阀最小(仅激活液态引擎):X

节流阀最大(仅激活液态引擎):Z

节流阀增加(仅激活液态引擎):Shift(上档)

节流阀降低(仅激活液态引擎):Ctrl(控制)

开灯:U

收放起落架:G

刹车:B(长按)

对接

对接辅助模式(左下角):Delete

EVA界面

地面移动:WASD

喷气背包移动移动:WASD (前后左右移动) Shift(上档) Ctrl(控制)(上下移动)

攀爬障碍物:F

攀爬梯子:F

脱离梯子:Space(空格)

进入:B

喷气背包开关:R

打开头灯:L

制作团队

坎巴拉太空计划的开发团队为Squad下的一个小组。

制作总监

Felipe Falanghe (又称HarvesteR)

声音

Edú Castillo

游戏和服务器开发

Alejandro Mora

Rob Nelson

音乐

Victor Machado

Edú Castillo

游戏和工具开发

Mike Geelan

主题

Written by Felipe Falanghe

Arranged by Victor Machado

技术美工

Chad Jenkins (又称C7)

特殊音轨

Arcadia, Bathed in the Light, Brittle Rille,Dreamy Flashback, Frost Waltz, Frost Walts (Alternate),Frozen Star, Groovy Grove, Impact Lento, WizardtoriumWritten by Kevin MacLeod (incompetech com)Licenced under Creative Commons: By Attribution 30

在坎巴拉太空计划的存档是个比较有意思的设定,由于没有加密,所以玩家可以随意修改存档内容,这对修改党来说是个不错的提示,不过在存档文件中也有一些比较特殊的文件是不能删除的,下面是详细解析。

存档位置及相关说明

游戏存档在这个位置X:Kerbal Space Programsaves

scenarios文件夹是游戏送的火箭和飞机。就是Load里面内看见但是没法删的那几个,在这里删了就没掉了。你也可以把自己做的东西放到这里,那样你所有的存档就都能看到这个东西而且不会误删。

自己的存档是由在创建新游戏的时候填的名称的文件夹。这个游戏的存档文件都没有加密,可以用记事本打开,修改后读档有效。

persistentsfs是你太空里面飞行的东西存档,可以改飞行物名称,有兴趣的可以研究下改轨道

quicksavesfs是快速存档

Ship文件夹下SPH是飞船组装室,VAB是火箭组装室。

craft同样是没有加密的,用记事本能直接打开。

ship = 飞船名 汉化版可以用中文

version = 版本号

description = 描述,就是游戏里面点击名字的时候弹出来显示在下面的东西

type = VAB和SPH可以互改的,估计有不少童鞋不知道,改完以后存档可以串门,方便在SPH做完飞机复制到VAB挂发射架。

再下面是安装的组件,有兴趣的童鞋可以研究。

没有中心。从坎巴达太空计划游戏介绍,该游戏是没有中心点的。坎巴拉太空计划(KerbalSpaceProgram、KSP,又称坎贝尔太空计划)是由Squad开发的一款使用Unity3D引擎,拥有极高自由度的沙盒风格航空航天模拟游戏。

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