明日之后开服爆满服务器被挤爆排队时间过长原因分析

明日之后开服爆满服务器被挤爆排队时间过长原因分析,第1张

明日之后

v10204

类型:飞行射击

大小:1860MB

评分:99

平台:

标签:生存类射击吃鸡枪战类

相信《明日之后》这款网易的末日生存手游大家也有所耳闻,毕竟在各个手游平台首页都有宣传。但是网易官方还是没有想到游戏的火爆程度如此之高。

由于大量玩家的涌入,造成了服务器波动和数据库的压力过大。官方已经发布了紧急抢修服务器的公告。而且官方还增加了排队机制来缓解压力,但还是出现排队时间过长的情况,可见玩家数量是多么的庞大。

不过经过紧急抢修后官方又发布了全部服务器已经修复的公告,大家又可以愉快的砍树了。

不过这次修复之后可能会导致部分玩家回档,造成一些损失。官方也给出了一些补偿,补偿内容是:新币10000,技能点2000,配方残页40,大量采集熟练度、制作熟练度和战斗熟练度。

相信大家在接触这款游戏之后又会陷入自肝无法自拔的模式,听说这款生存游戏非常的肝,拥有建筑、家具、制造等系统,玩法跟内容非常丰富,需要花费大量时间和精力去挖材料和建造,而且这个游戏竟然还支持组队,相信很多小伙伴都等不及拉上基友们一起虐杀丧尸了。

密码看不到,他用的远程桌面登录的方式进来的。

说白了,就是你的服务器密码被泄露了。

看看你有几个账号,是不是给用户的权限过高,把组策略限制一下,不让其他用户登录。

总结了几个比较重要的,希望对你有帮助

App测试问题一:用户体验

用户体验是一个app成功与否的关键。App商店中app评分可以反映用户体验,差评说明销售亏损。所以用户体验在移动app测试中是一个重要问题。因为体验具有主观性,所以它无法直接被测出。但你要知道,我们在测试过程中,必须要从一些关键影响因素入手,去解决用户体验问题。

而好的用户体验的成功因素包括吸引人的设计,积极的互动性和可用性。

而针对这个问题,我们的测试要从真人体验测试、各个功能的深度测试以及Bug探索与崩溃分析这几个方面着重入手,才能够涵盖完善用户体验所需的测试点。

APP测试问题二:app对于移动设备的兼容性

目前,安卓类的移动设备正在急剧增加,手机碎片化异常严重。并且因为显示屏大小和现状、操作系统版本和基本设备特点等限制因素的不一致,致使几乎没有开发者会花费大量金钱去购买市面上存在的主流手机,那么这些因素叠加起来,最终就很大程度上导致普通的质量管理很难进行。而如果不全面地进行兼容性测试,那么app的生存空间又在哪里呢?

同时还有一点,设备制造商的(安卓)操作系统的设备特殊定制,应明确地在设备上进行测试。测试时,有必要限制将会被app支持的设备。必须要标明系统组合(硬件/操作系统)和向下兼容性。为了最大化系统组合的覆盖,就必须要有灵活的策略来与足够的机型来执行测试。

兼容性问题当然是进行兼容性测试,而在所有的兼容性测试中,使用真机进行测试,是最好的测试方式。但由于上文已提及到众多企业无力购置大量机型,那么,这样的需求就只有委托给第三方的测试机构来完成

APP测试问题三:app的网络连接情况

网络连接是移动app测试的另一大问题。理想状态下,app的网络连接将在单独的线程中实现,这样就不会彼此干扰。此外,一个app必须适当地应对网络中断、延迟、变更和信号弱等情况。如果说不能够将这些测试点进行到底,那么在app在运行过程中将很有可能出现由于网络问题而导致的app运行中断,如果这样的问题出现在金融或证券领域的app中,那么就很可能在当下环境中让用户无法完成挂单、卖出买入或者确认等操作,造成不可挽回的损失。

对于网络问题,一般是进行模拟网络情况的测试,比如TestBird提供的弱网模拟测试和它们的中断测试

APP测试问题四:服务器的承载能力测试

任何开发者都不能够拍胸脯确认自己的app能够获取多少用户,并且能够明确指出同时在线的用户能有多少,如果不关注服务器的承载能力,那么很可能在突然的情况下,服务器就被大量涌入的用户给冲爆,导致瘫痪。

如此,用户自然会流失,同时服务器的宕机,也会给当时正在进行重要操作的用户造成损失,这样的情境,我们依然可以考虑到金融与证券的方向。

服务器的压力测试已经是常见的测试项目了,但是进行全面、专业的压力测试才是保证明确需测服务器承载力的必要条件。

TestBird

坦率的说,这个游戏囧王者之前是有体验过的,之前在测试的时候,由于是测试的缘故,基本是秒进的。但是今天安卓上线的第一天,就出现各种问题,确实让人摸不着头脑。

大家诟病最严重的是进不去服务器,进去之后各种卡顿,bug一大堆。囧王者觉得这应该是网易的一个手段吧,给玩家造成一个游戏大火的感觉,学名叫饥饿营销吧?

参考之前逆水寒的排队情况,明日之后应该还算是好的。猪场出的游戏,开服当天排队都成为了猪场的特色了。之前逆水寒号称将隔壁魔兽世界的服务器抢过来撑场子,估计现在早就还回去了。这次的明日之后,囧王者估计也是类似的情况,饥饿营销。

为什么囧王者会猜测这次是网易故意搞的饥饿营销

这是今天网易明日之后官博发的情况说明,在这份说明中,我们可以看到很多熟悉的词汇和套路:紧急借调服务器(逆水寒也是找借调),增加排队机制等等。这种套路看着不要太眼熟了。而且囧王者没有记错的话,今天是周二是工作日,想来作为玩家主力军的上班族和学生党,在10点30左右应该是没有时间上线打游戏的。那么问题来了,既然游戏主力军都没有时间上线打游戏,那么到底是什么人在上线打游戏呢?又有多少人能真正的上线呢?这个值得思考一下。

明日之后的游戏玩法还是值得推荐的

作为一款末世题材的手游,明天之后在游戏方面还是值得一玩的。等过两天服务器稳定之后,大家在试试进去。嗯,囧王者建议前期还是当成单机游戏玩,比较好一点。

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