dnf梦幻克隆装扮可以合天空么

dnf梦幻克隆装扮可以合天空么,第1张

可以。

因为DNF规定是两件高级装扮可以合天空套,而梦幻克隆装扮是高级装扮,所以可以用来合天空套。

天空套:网络游戏《地下城与勇士》中的稀有装扮套装,简称为“天空套”,DNF时装中的豪华的代表。由于国服开放的第一套稀有装主题名称为“冥域天空“”,所以被简称为“天空套”。

DNF小知识:

公会留言板上自己的留言,随着退出公会5天后再加入新公会,留言内容依然存在。

闪耀者之魂,佩戴时被攻击50%落下闪电。其实概率没有50%,而且有内置cd,不过亮点是6000左右的攻击附带闪电效果。

圣骑士在act5之后治愈技能看起来被和谐了,其实是更加强大了。50级之前效果不明显因为体力低,在700体力,17级快速愈合的条件下,快速愈合可以回复1600+的hp。

手动也可能被封号。比如无限怒气远古套,刷非异界图极大概率掉线然后限制登录。据说毒王网+盘子很容易掉线,某人盘子流升到满级没有因为丢盘子而封号。

很多职业都可以效仿毒王用盘子配合技能,比如驱魔的压制符,元素的黑洞,不过效果比天罗地网差很多。

带塔是敏感词,不过有的地方可以说。

据说很多人都会有一个黑名单好友,1970,不要轻易尝试删除。

同一个账号同一个区,共用一个黑名单。

有的商城道具同一账号所有区所有角色共用,比如拍卖行优惠券,比如契约。

游戏里有的设置保存在服务器,有的保存在本地。具体说来是什么呢,比如技能快捷键就保存在服务器,技能锁定设置却保存在本地。

放弃副职业需要向相关npc缴纳10万游戏币。

只知道漫游的觉醒是百分比伤害,阿修罗没见过。

属性没有相克,伤害效果和怪物抗性有关。冰奈斯冰抗就会高,火抗性就很低。

一般抓取技都可以抓取霸体的可抓取怪,bbq是无法破霸体的抓取技能,所以浮空后接bbq保险。

说一点大家都知道的:技术与配合比装备重要,平民装一样可以过远古。

剑三分网通区 电信

数据互通时间

大区

数据互通服务器

2013年10月10日

电信二区

荻花宫——华清池

电信四区 日月明尊——潜龙勿用

电信六区 红尘寻梦——天佑中华

电信八区 亢龙有悔——大明宫

网通一/二区 龙战于野——西京烟雨

第二十五批数据互通服务器:

数据互通时间

大区

数据互通服务器

2013年10月10日

网通一/二区

叶芷青——银蛇献瑞

第二十四批数据互通服务器:

数据互通时间

大区

数据互通服务器

2013年8月08日

网通一/二区

龙战于野——君山岛

网通三区

天鹅坪——时乘六龙

第二十三批数据互通服务器:

数据互通时间

大区

数据互通服务器

2013年7月04日

电信三区

金蛇漫舞——忆盈楼

电信五区

笑傲江湖——山雨欲来

电信六区

天佑中华——烈日斩

电信七区

光明顶——快意恩仇

电信八区

大明宫——见龙在田——双龙取水

网通一/二区

银蛇献瑞——荡气回肠

网通一/二区

君山岛——黑云压城

第二十二批数据互通服务器:

数据互通时间

大区

数据互通服务器

2013年5月09日

电信四区

日月明尊——饮马川

第二十一批数据互通服务器:

数据互通时间

大区

数据互通服务器

2013年3月07日

电信五区

幽月轮——圣墓山

电信七区

光明顶——圣火令

网通一/二区

飞龙在天——往生涧

网通三区

天鹅坪——纵横江湖

第二十批数据互通服务器:

数据互通时间

大区

数据互通服务器

2013年1月03日

电信一区

龙争虎斗——海誓山盟

电信二区

白帝城——枫林如火

电信四区

蝶恋花——策马江湖

电信四区

燕子坞——飞骏谷

电信五区

斗转星移——风雨同舟

电信六区

国色天香——众志成城

电信七区

圣火令——不归海

网通(一/二)区

叶芷青——情深意重

网通(一/二)区

飞龙在天——金风飒飒

第十九批数据互通服务器:

数据互通时间

大区

数据互通服务器

2012年11月08日

电信一区

长安城-----萍踪侠影

电信二区 荻花宫-----追风蹑景

电信五区 斗转星移-----金戈铁马

电信六区 国色天香-----鹰击长空

网通一/二区

飞龙在天-----万马奔腾

第十八批数据互通服务器:

数据互通时间

大区

数据互通服务器

2012年10月04日

电信三区

秦王殿-----鹤舞九霄

网通三区

纵横江湖-----步月登云

第十七批数据互通服务器:

数据互通时间

大区

数据互通服务器

2012年08月02日

电信一区

龙争虎斗--义薄云天

电信二区

白帝城-----侠骨丹心

电信四区

饮马川-----惊鸿游龙

电信五区 乾坤一掷-----华山论剑

电信六区 国色天香-----英雄结义

网通一/二区 李忘生-----玄正

网通一/二区 叶芷青-----暴雨梨花

网通一/二区

飞龙在天-----醉舞狂歌

第十六批数据互通服务器:

数据互通时间

大区

数据互通服务器

2012年07月05日

电信四区

惊鸿游龙--龙腾虎跃

网通一/二区

暴雨梨花-----点墨山河

第十五批数据互通服务器:

数据互通时间

大区

数据互通服务器

2012年06月07日

电信二区

侠骨丹心--浮光掠影

电信三区

忆盈楼-----飞星遁影

电信六区

英雄结义-----天女散花

网通一/二区

暴雨梨花-----天罗地网

第十四批数据互通服务器:

数据互通时间

大区

数据互通服务器

2012年03月02日

电信一区

长安城-----扬州城

电信三区

秦王殿-----太极广场

电信六区

国色天香-----倾国倾城

网通一/二区

叶芷青-----歃血为盟

第十三批数据互通服务器:

数据互通时间

大区

数据互通服务器

2011年12月08日

电信二区

荻花宫-----空雾峰

电信四区

蝶恋花-----叱咤风云

网通一/二区

李忘生-----卧虎藏龙

第十二批数据互通服务器:

数据互通时间

大区

数据互通服务器

2011年11月04日

电信一区

晴昼海-----义薄云天

电信二区

侠骨丹心-----肝胆相照

网通一/二区

玄正-----谁与争锋

电信四区

饮马川-----飞骏谷

第十一批数据互通服务器:

数据互通时间

大区

数据互通服务器

2011年8月29日

电信一区

龙争虎斗——幽雨坪

电信二区

太极广场——血龙出渊

网通一/二区

李忘生——七侠五义

第十批数据互通服务器:

数据互通时间

大区

数据互通服务器

2011年5月5日

电信二区

荻花宫——傲视天地

电信三区

秦王殿——战魂劫

电信四区

饮马川——战江湖

第九批数据互通服务器:

数据互通时间

大区

数据互通服务器

2011年1月27日

电信一区

晴昼海——昆仑

电信二区

白帝城——紫微山

电信三区

忆盈楼——三星望月

电信四区

燕子坞——飞骏谷

电信五区

梦江南——枫泾古镇

唯我独尊——侠客行

网通(一/二)区

谁与争锋——李承恩

第八批数据互通服务器:

数据互通时间 大区 数据互通服务器

2010年9月27日 电信一区 扬州城——洛阳城

幽雨坪——枫华谷

电信二区

空雾峰——云湖天池

电信三区

秦王殿——敬德楼

电信四区

饮马川——轩辕台

网通(一/二)区

叶止青——于睿

李忘生——唐简

第七批数据互通服务器:

数据互通时间 大区 数据互通服务器

2010年8月23日 电信一区

扬州城——南屏山

电信二区

空雾峰——灵霄峡

荻花宫——天子峰

紫微山——英雄擂

白帝城——三才阵

电信三区

忆盈楼——落雁峰

太极广场——凌烟阁

电信四区

燕子坞——论剑峰

飞骏谷——六祖台

网通(一/二)区

李忘生——孟浩然

李承恩——李白

玄正——林白轩

第六批数据互通服务器:

数据互通时间 大区 数据互通服务器

2010年8月02日 电信五区

侠客行——满江红

梦江南——如梦令

网通三区

破阵子——念奴娇

第五批数据互通服务器:

数据互通时间 大区 数据互通服务器

2010年7月22日 电信一区

昆仑——金水镇

枫华谷——逍遥林

电信二区

云湖天池——上陵苑

英雄擂——演武场

电信四区

轩辕台——知节殿

网通一、二区 于睿——东方宇轩

第四批数据互通服务器:

数据互通时间 大区 数据互通服务器

2010年5月31日 电信二区

空雾峰——天工坊

灵霄峡——日轮山城

电信三区

落雁峰——无极道场

秦王殿——天王殿

太极广场——纯阳宫

电信四区

饮马川——午阳岗

飞骏谷——千机阁

网通一、二区

叶芷青——杨宁

林白轩——王昌龄

李忘生——公孙幽

玄正——柳风骨

第三批数据互通服务器:

数据互通时间 大区 数据互通服务器

2010年4月15日 电信一区

扬州城——巴陵县

洛道——南屏山

电信二区

落星湖——天子峰

荻花宫——步莲台

电信三区

秦王殿——大雄宝殿

青萝山——落雁峰

电信四区

藏经阁——饮马川

飞骏谷——虎牢关

网通一、二区

玄正——王维

林白轩——高绛婷

第二批数据互通服务器:

数据互通时间 大区 数据互通服务器

2010年2月6日 电信一区 逍遥林——翠烟山

洛阳城——龙门荒漠

电信三区 纯阳宫——达摩院

电信四区 燕子坞——思过崖

论剑峰——少室山

网通一、二区 李白——杜甫

李承恩——谢云流

于睿——僧一行

李忘生——吕洞宾

第一批数据互通服务器:

数据互通时间 大区 数据互通服务器

2010年2月2日 电信二区 三才阵——无盐岛

网通一、二区 杨宁——叶孟秋

隐世门派一内相当于八大宗派的二内+三内的合并。

如果你所在服务器处于九阴志一内或二内阶段,还是推荐你去修炼隐世门派一内的。这样可以获得比八大宗派更高的实力,从而优先参加更多的禁地等游戏活动,先人一步。经脉的修炼也会占据优势。

如果你的服务器已经完成三内九阴志,就不建议再去修炼隐世门派一内了。这样并不会影响隐世门派二内的学习(只需要九阴志四内完成,具有一定的门派声望及道具,即可兑换隐世门派二内书页)。

1 上钩+10出强制 这个是必须的 有人说5级就够了 可以我要说的是浮空的高度就是决定你连招的时间

还有可以加招的数量 10级上钩 以我现在的攻速可以XXXX4下以后擒月炎

5级 貌似只能直接跟砖头 或者擒月吧

顺便告诉大家一个高阶的连招 10级的上钩 往后退一步 是可以直接接网的网到之后 插针 板砖

额额额额额。。。。随便你处置了

2天罗地网+10 或者+满 正好接着上面的说 不少人说网1级 就够了我只想揍这些忽悠人的同志们

我刚洗点的时候 就是看了某人的加点帖子 网出了1级 既网不到怪又网不到人郁闷的我洗了第二次

网 是街霸的招牌技能之一 看清楚说明 有LV 概率的!~!~!~10级网对应是53级 我想够用了

我的sp不是很够 要不一定加满 -。= 准备冲60了。只为sp

3后跳强制必学 用于收招 调整下次XXXX的滑动位置绝对是杀人越货的必备技能 后面还可以跟一个连招

一会在说

4挑衅 绝对是逆天的技能 30秒CD 9级挑衅持续时间20秒可以算算。。那10秒随便跑跑。。就熬过去了

技能上说明是 miss 百分之40多。。实际测试 怪物 是100% 对玩家大概也有90%

我个人还是不推荐 华丽型的街霸加点 就是放弃挑衅 就目前国服的状况攻速堆不到30%以上 浮空保护

旋风起手 一碰就断 然后被打的个半死 这样尴尬的情况 挑衅绝对是必须的

5不屈意志 释放技能过程中100% 不断招 这是个很有争议的技能

确实有点费sp 为什么加这个技能 为的是强行挑衅 旋风腿不被断招

我加满了 同时也耗费了250点sp

不知道街霸朋友们遇见过这样的情况没有 遇见高端的漫游 或者白手狂战士等等等等

你正在千方百计的找机会挑衅 人家就死死的跟着你 你释放的时候 一个TMS 一个破军 一个蹦山

挑衅被打断的时候 那是什么滋味。。PK很大程度是在 挑战 心里。。我想这时候恐怕已经输了一半了吧

我比较坏 挑衅的时候故意站对手面前释放 引他过来打我然后就是一板砖。。。。

小霸体中YY 哈哈

哦哦对了 PK技能 练级的忽略掉 我不要求别人也加··

6擒月炎 5级出强制 可以说是无耻的技能 街霸的主要控制技能为什么叫扯擒月炎 释放擒月的时候

空寂判定大概是上 下 2个单位 也就是说 你站在对手侧身 释放擒月也是能抓起来的

CD 很短 很短 抓住以后炸飞对手 跟着就是XXXX(滑动)+板砖(或者毒针建议先加毒针 )

7毒影针 我以前试过10级毒针的效果 还专门洗了一次点 跟一个5段的大枪PK 一个真插在身上

4000+的瞬间伤害 每秒出血1900多持续3秒。。(出血是DEBUFF。。直接跟QJ 就是狂的) 秒了那大枪

后来我又洗回来了 可能大家要问为什么。 我是真的想加 但是sp是在是不够啊 -。=哭啊

毒针1级够用了 其实毒针变态的地方不是 他的伤害 而是后面的增加对手的僵直时间时间随技能的增加而延长

10级毒针 僵直15秒。。。-_-! 意思就是说 15秒内 我打你一下你要后仰一下脑袋 打一下养一下 ~~

对咯 毒针自带强制效果 也就是说只要释放 就立刻出来的

这就有扯到前面那个 前方向+XXXX 跟毒针 的连招上面 这里说先不要板砖板砖我们可以留下

连招是这样的。 上钩打起来(高端一点的PK 看走位 多用上钩) XXXX擒月炎炸飞后跟滑动XXXX+毒针

上T鞭一下尸 由于你前面插的真的效果 对手倒地的时候会被延长很多 后跳 出旋风 2下取消 +X

这里要的是 取消时候的 那一下T 旋风是T不到人的 叫他继续躺在地上我见过韩国PK这一招是可以

再次扯擒月炎的 不过我还没在GF里试过 真的不成的话 就直接QJ吧

8板砖+满 无敌的技能 我的砖头15级 眩晕5秒 眩晕等级61 额。。。 5秒是什么概念 够你点上烟

在想下面怎么揍-。=

残影板砖 这个名字很熟悉吧 简单的说就是前面的前方向XXXX(普通攻击)最后一下T到对手的

时候 出板砖 由于强制板砖的效果 就出现了残影

这招是 擒月炎以后最常用的 其实前面那个毒针 是砖头在CD的时候才用的

街霸需要的也是高连 擒月之后 残影板砖 看对手晕不晕 晕的话 别急着伏虎人是会站起来的

站起来 还是晕的 这时候 你就可以学视频上那样 XXX上钩。XXX擒月继续你的残影板砖。。

周而复始 砖头CD就加毒针吧 残影板砖最多用2次 国服是有倒地保护的伤害到一定程度

对手起身速度 跟 起身后的无敌时间会延长 我想 挨前面的无数次击打。。能活下来的没几个吧-。=

9上T的运用

我因为上T出不出强制 洗了2次点-。= 到现在还是没有搞明白 上T出强制可以防止

擒月炸飞对手后 对手飞的过于远 XXXX的滑动距离够不到而导致的连招失败

但是 这样的情况貌似也不常见 不过 在擒月炎 板砖 旋风 都CD的时候 XXX对手后 直接强制上踢

也算是一个小擒月吧 而且范围比较大。 大家讨论一下 我也拿不是很准

10下T +1 关于国服里面 神技的运用

下T是可以直接扯擒月炎的 或者在加一个背摔 看上去有些不可思议

但是 确实能实现 我经常使用

说白了 这属于一个bug 就是利用网络延迟达到的效果

对手倒地 你的伏虎在CD 你怎么办 上T鞭尸就跑开?还是想继续连下去。

仔细听着方法 不是上去下踢一下 扯擒月炎或者背摔 就能成功这样只能失败

对手倒地 你要反方向 释放下踢 意思就是 不要正面T 而是背对着对手下踢 同时拉反方向

瞬间在拉回原来背对着对手的方向 ~! 这里要解释一下这就是残影神技的精髓所在

利用网络延迟 你背向攻击 同时拉方向到对手方向 在拉回去屏幕上你人是没有动的

还是背对着对手 但是 系统判定攻击已经释放在对手身上这时候背对着对手扯擒月炎

呵呵 你会惊奇的发现 对手被你扯在手里 方向 在原来背对着的方向

注意啊 因为神级的原因 保护系统已经没有了 对手不会背炸飞而是直直的站在你的面前

我在刚练的时候 下意识的扯擒月之后按住前方向XXX过去跟板砖。结果。。。。。。我跑过了····

神级出现以后 不要按方向X一下跟板砖 呵呵 晕了 就又可以继续连下去攻击效果从你下T算起

前面的伤害被清0了

- -0 貌似。。不卡的时候不管用~ 但是现在服务器的状况貌似找见一个不卡的相当于买**中瓶

酱油的概率····额~ 大家可以练练

同样的直接跟背摔 很神奇 的效果会出现在你的面前

11爪精满 我的现在是12级 加好多伤害额 我用的旋风爪爪 不算强化前面攻击已经1460多了

12 毒满 打一下中一次毒 无视防御的伤害 街霸高攻击输出就体现在这里

13 伏虎 狂伏虎 必满 街霸的招牌终结技 不加满 你就可以删号了见过忽悠人的 说什么

伏虎+5 狂+1 鄙视啊 ···不带这么忽悠人的-。=

14 街头风暴 暂时1点 改版之后 街头风暴的释放速度会增加好多倍几乎可以说是瞬间就把垃圾

扔出去 等改版之后在考虑++满 CD也短 基本类似于漫游的 乱射 25此攻击

我们的可是 带晕人的 啊哈·

15 关于觉醒技能 猛毒血 我以前+满过 但是一级50点sp 后来仔细考虑了一下 概率增加的太少

就还是自身带的1级 毕竟我们不是考这个技能毒死别人的 而是主动进攻的

PS改版以后 这个技能很鸡肋。 毒伤害降的可怜死了貌似一此只有100多点吧

觉醒主动技能 毒雾 我只象征性的加了一点 主要的输出还是在 伏虎 霸王拳上

这个技能 也比较鸡肋。。无数次 放出来之后 擒月抓不住怪。。。没有引爆额·-_-!

16旋风腿1级 刚看下面有篇文章。。。说什么旋风腿满-_-! 又忽悠新人来了

旋风不是用来打人的 而是用来起手的 保持45度错位跑 一有角度就旋风

精髓就是取消后+X 瞬间让对手有个硬直时间 跟擒月

17 分身4或者5 啊哈 59级的我 才终于拥有了5个分身

PK多了 你就知道他的无限好处了

注意哦 人撞在上面 是会身体大晃一下 或者就直接倒地了

更重要的是 放了分身 帮你承受伤害 你就 躲在分身后面撒网吧 O(∩_∩)O哈哈~

或者看准了 直接 XXX过去给他一板砖。。这不就有起手的招式了么

18钢筋铁骨 我一级都没加 觉得比较费的一个技能不是按百分比来增加防御的

而是个固定的数值 我现在穿45CC装备 防御就已经12000多 不需要多那1500点而消耗200的sp

19沙子 5级 是天罗地网的前置 没必要学高 沙子流的街霸 是走不远的

沙子有时候也是很好用的 对方旋风过来 一个沙子 他就被打翻在地然后就残影板砖吧

20其他的技能都大同小异 按照技能的需要加吧 别点错啊。。。

这个是门派技能:

技能名称 学习效果 包含法术

蛛丝阵法 按技能等级提高防御力 盘丝舞, 夺命蛛丝

催情大法 含情脉脉

秋波暗送 勾魂,摄魄

天外魔音 按技能等级提高灵力 魔音摄心,魔音摄魄,魔音摄魂

盘丝大法 按技能等级提高伤害力 盘丝阵,复苏

移形换影 按技能等级提高躲避力 天罗地网,天蚕丝,幻镜术

姊妹相随 姐妹同心

门派法术特点介绍:

1、勾魂 功效:恢复自身气血,减少对方一定的气血

使用条件:秋波暗送技能达到20级

消耗:40点魔法

2、摄魄 功效:恢复自身魔法,减少对方一定的魔法

使用条件:秋波暗送技能达到20级

消耗:35点魔法

3、魔音摄心 功效:令对手一定回合内无法恢复气血

使用条件:天外魔音技能达到35级

消耗:20点魔法

4、魔音摄魄 功效:令对手一定回合内无法疗伤

使用条件:天外魔音技能达到40级

消耗:30点魔法

5、魔音摄魂 功效:令对手一定回合内无法恢复生命和疗伤

使用条件:天外魔音技能达到45级

消耗:40点魔法

6、盘丝舞 功效:暂时提高武器的防御效果,下线后效果消失

使用条件:蛛丝阵法技能达到35级,人物等级达到30级

消耗:和技能等级数相同的活力

7、夺命蛛丝 功效:克制方寸山弟子的必杀技,使用后需要休息一回合

使用条件:蛛丝阵法技能达到25级,人物等级达到20级

消耗:150点愤怒值

8、含情脉脉 功效:令对手一定回合内无法使用物理攻击和法术

使用条件:催情大法技能达到30级

消耗:50点魔法

9、盘丝阵 功效:可以提升自身的防御力

使用条件:盘丝大法技能达到20级

消耗:40点魔法

10、复苏 功效:解除并避免天宫封类法术的影响

使用条件:盘丝大法技能达到20级

消耗:60点魔法

11、天罗地网 功效:令对手一定回合内无法使用物理攻击

使用条件:移形换影技能达到15级

消耗:30点魔法

12、天蚕丝 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派

使用条件:移形换影技能达到1级

消耗:10点气血和10点魔法

13、姐妹同心 功效:战斗中使用,可以减少对手的魔法值

使用条件:姊妹相随技能达到20级

消耗:50点魔法

14、瘴气 功效:临时降低对手接受治疗的效果

使用条件:“催情大法”技能达到 120 级

消耗: 30 点魔法 / 人

15、幻镜术 功效:持续状态时会将一些法术攻击转移至对方随机队员

使用条件:“移形换影”技能达到 120 级

消耗: 50 点魔法

推荐点数分配:体质、敏捷、魔法、耐力。我一直是2体2耐一速加的,现在85级,以后会2体15耐15速加

门派特色:不受任何暗器伤害。

确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点

· 在英雄的物品栏中使用一个宝物

· 丢弃或者交给其他英雄宝物

· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处

· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能

右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动

· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击

· 敌人单位/建筑 - 攻击目标

· 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动

· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源)

· 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物

· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物

· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令

· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方

键盘:

Esc - 取消指令

Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换

Alt - 按住不放,可以显示屏幕上各个单位的血量

Alt-G - 在小地图上发信号按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标

Alt-T - 开/关在小地图上显示地形

Alt-A - 开/关简单颜色设置(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色)

Alt-F - 开/关阵型模式 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面

Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令

Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队

Shift + # - 将选定的部队加入#号部队

# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里

F1-F3 - 选定1-3号英雄 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里

F8 -~(1旁边的) 循环选定空闲的工人不断的在空闲的工人之间切换

F9 - 打开任务记录窗口 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态

F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口聊天记录窗口记录了所有你发出和

收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示

Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心

Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动

Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处

Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位

CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中此单位附近的不超过12个的同种单位

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《魔兽争霸III:冰封王座》版本历史\

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- 补丁 119

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地图

- (2)Echo Isles(回声岛)

- 扩张用金矿增加远距离攻击型的怪物。

- 将两座生命之泉都改为佣兵营地,并且变更怪物组合,使他们不至于全部都

是穿刺攻击型的敌人。

- 将法力之泉改为市场,并且将等级3的永久性掉落物品改为等级3的次数限制

物品。

- 将所有启始点附近的食人妖陷阱师绿色营地的食人妖陷阱师替换为同等级的食

人魔。

- (2)Tirisfal Glade(提里斯法林地)

- 在地图的每一侧增加旅店,降低守护佣兵建筑之怪物的等级与物品,然后减少

两座橘色怪物营地与掉落物品的等级。

- (4)Turtle Rock(龟岩)

- 开放地图上的区域,以减少远距离攻击型单位在这座地图上之狭隘点的优势。

- (4)Broken Shard(破碎陆块)

- 替换中央四座橘色营地为绿色营地。

- 将守护哥布尔商店之怪物营地的两只远距离攻击单位替换为肉搏单位。

- 将每一座启始点的橘色营地等级提高,并且为这些营地增加额外的物品。

- (4)Hellfire(地狱火)

- 将中央两座红色怪物营地的怪物等级降低。

将东西哥布尔实验室之怪物营地的怪物等级降低。

- (4)Stonecold Mountain(石冷山脉)

- 所有具备附身能力的怪物都被移出这张地图。

- (4)Lost Temple(失落神殿)

- 在所有的启始地点都增加树木,更加确保各种族间的伐木平衡。

- (4)Twisted Meadows(怪奇草原)

- 把哥布尔商店掉落的等级四次数限制物品改为等级似的永久物品。

- (6)Sunrock Cove(太阳岩洞穴)

- 在哥布尔实验室周围增加路径空间,并且移除哥布尔实验室前的数目,使游戏

过程更加顺畅。

- 将金矿的怪物营地由红降低为绿

- 延长蓝色阵营从启始点开始、面西那一侧的斜坡。

- (6)GnollWood(豺狼人森林)

- 移除所有哥布尔商店之怪物营地里的豺狼人刺客,替换为豺狼人野兽。

- (6)Typhoon(台风)

- 修正红色与青色的启始点,让它们更靠近金矿,就和其它启始点一样。

- (6)Silverpine Forest(银松森林)

- 将所有启始点的旅店移除。

- 现在可以穿越地图中央了,并在地图中央增添一座旅店。

- 将地图中央之四座红色营地的物品与怪物等级降低。

- 中央六座金矿的怪物营地难度降低。

- (6)Dragonblight(龙祸)

- 中央的两座怪物营地被推离可通行区域,以避免意外的攻击。

- 玩家同盟设定已经改为适合2对2。

- (6)Moonglade(月之草原) 新地图档案

- 中央的两座怪物营地与建筑都被移除。

- 在地图中央增加两座旅店。

- 开放所有阻碍点。

- 在所有启始点增加一些树木,以增加伐木的效率。

- (6)Everfrost(永冻冰原)

- 在**与青色的启始地点增加几棵树,以确保伐木效率上的平衡。

- 在东西两座红色营地里增加地对空单位。

- Battlenet增添额外地图

- (2)Shrine of the Ancients(上古圣坛)

- (2)Terenas Stand(铁伦那斯看台)

- (4)Phantom Grove(幽魂森林)

- (4)Deathrose(死亡玫瑰)

- (6)Everfrost(永冻冰原)

- (6)Sunrock Cove(太阳岩洞穴)

- (6)Emerald Shores(翡翠海岸)

- (6)Duststorm(沙尘风暴)

- (8)Full Scale Assault(全面进攻)

- (8)Hurricane Isle(龙卷风之岛)

- (8)Cherryville(樱桃小镇)

- (10)Skibis Castle TD(史吉比城堡炮塔防御战)

- (12)Worm War(虫虫大战,这是一张触发地图)

平衡性的变更

物品

- 怪物掉落之物品的售价已经标准化。 现在,同等级的物品都会有一样的售价。

不死族

- 精通骷髅的研发时间从45秒减少为30秒。

- 骷髅防腐的研发时间从30秒减少为15秒。

- 现在尸首挖掘的研发从125金/100木减少为75金/50木。

- 毁灭者的护甲从4减少为3。

半兽人

- 灵行者现在拥有被动的抵抗外皮能力。 这使得部分法术,例如飓风术与缓慢术,施用在灵行者身上时的有效时间变得特别

短。抵抗外皮同时也带来某些免疫效果,例如化身术与着魔术。

- 天罗地网的有效时间从15秒减少为12秒。

- 蝠骑士的护甲从400减少为325。

夜精灵

- 生命之树的建造时间从110秒增加为120秒。

人类

- 现在每研发一次石工技术升级,人类炮塔(防御塔、炮塔、秘法之塔、侦察塔)就可获得额外1点的护甲升级,原来是2。

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- 补丁 121

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功能增加:

游戏可以同时运行在使用Power处理器和Intel处理器的Mac上

可以通过使用/fps命令来查看每秒的帧数

Bug修正:

修正在双核处理器的电脑上的计时问题

修正使用冰冻喷吐(冰龙)时可能出现的程序崩溃

修正多人游戏时可能出现的程序崩溃

修正多人游戏里的一个漏洞

对Mac用户,因为121补丁后文件的存储位置发生了改变,所以如果需要重新安装魔兽,请按照混乱之治,冰封王座,121补丁的顺序进行安装,在已经安装过121补丁的魔兽目录中覆盖安装冰封王座会出现错误。

Maps:

1新增加2张地图:

(2)SecretValley

(6)BomberCommand

2其他地图修改:

(4)LostTemple (RoC):分矿点的4个森林巨魔狂战士掉落等级2永久物品而不是等级2的消耗类物品。

(4)TurtleRock:外围的4个食人魔战士掉落等级2永久物品而不是等级2消耗类物品。

(6)GnollWood:中央商店旁的4个豺狼人守卫掉落2级永久物品而不是2级消耗类物品。

等级2永久物品:贵族圆环,攻击之爪+6,加速手套,守护指环+2

等级2消耗类物品:岗哨守卫,幻影权杖,闪电权杖,恢复药水

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122补丁升级补丁修改内容:

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-在选项菜单中新增加一个可以自动保存replay的选项,Replay将被自动保存到replay文件夹下

-增加一个可以永久显示单位和建筑血条的选项

-现在可以通过使用命令/showminimapsignals and /hideminimapsignals来显示或者屏蔽来自玩家和观看者发出的小地图信号

人族

-哨塔的修理时间等级由12上升到20

-骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由15降低至14;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)

亡灵

-通灵塔护甲由1上升至5

-大墓地的建造时间由120秒降低至100秒

暗夜

-毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒

-树妖的经验由40增加至60

修正

-使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)

-修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug

-地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。

-修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug

地图

新增加四张地图

(2)MeltingValley

(2)RoadToStratholme

(4)CentaurGrove

(4)TidewaterGlades

[编辑本段]魔兽争霸对电脑配置的最低要求

魔兽争霸3(Warcraft III)

个人电脑(PC)系统配置要求

处理器:400MHz处理器或更高。

操作系统:Windows 98,Windows ME,Windows 2000,或Windows XP。

内 存:《魔兽争霸III》需要128MB内存。

控 制:键盘和鼠标。不支持游戏杆、游戏手柄、手写板和其它的输入设备。

驱动器:安装并运行游戏需要一个剩余空间至少为700MB的硬盘,和一个4倍速的光盘驱动器。

显示卡:一块支持DirecxX 81并拥有8MB显存的3D加速卡(TNT,i810,Voodoo3,Rage 128或同等级或更高级的显卡)

声 卡:兼容DirectX的16位声卡。

多人游戏:您需要有一块288Kbp或更快的调制解调器以连接到暴雪娱乐的在线游戏服务器——Battlenet[战网],进行局域网游戏则需要TCP/IP协议的支持。

散打转职后是武神,刷图很猛,刷图点和PK点在70后区别不像以前那么大了,因为SP比较充足了,谁说武神PK不猛的你无视他就好,缺点嘛,手脚比较短,刷图容易受伤,范围相对其他职业比较小,但是爆发力很强,瞬间输出非常可观,如果有破招武器和骨戒的话,哼哼······一个觉醒秒掉无头不是做梦,单刷能力很强

街霸转职后是毒王,毒王无敌技能很多,控场能力比较强大,刷图属于中上,但是如果没有高强武器,后期的图单刷还是很吃力的,PK的话也比较强大。反正会玩的毒王PK必定让人很郁闷。70以后可以技能加命中了,后期图MISS的情况会有所好转。

气功转职后是百花缭乱,反正法系的职业就没有伤害不高的,这个是可以肯定的,但是相对的,法系就意味着布甲,当然修罗除外,缺点嘛,非常明显,很脆,脆到不注意就会被秒杀,但是这个几乎是唯一的缺点了。不过改版之后的气功很费蓝了,改版以前是不需要嗑药的。这个职业刷图能力很强大,不管是组队还是单刷,而且组队很受欢迎,因为这个职业可以提高整支队伍至少30%的攻击力,还有相当的攻速移速,并且还可以提供无敌的罩子,PK的话就不怎么行了,混战还好一点,单挑一般就比较悲剧了。个别高手不做研究

最后一个是柔道了。这个职业刷图的话就很悲剧了,基本是固定伤害,所以柔道刷图,越到后面的图就越悲剧,除了控场还可以以外其他可圈可点的地方真的不多,不过PK就比较猥亵了,如果你喜欢PK看着对方不停的抱怨你猥琐,那么你就选对了

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