rst是什么指令?,第1张

复位键,车上的rst是英文reset的简写,指的是复位键的意思。

当系统出现死机、程序错乱或者需要恢复出厂设置的时候,可以使用复位键恢复出厂设置,使系统正常运行。rst通常不是按键,需要谨慎使用,而是有个小孔,用类似牙签的物品伸进回去触摸开关,解决系统除硬件损坏以外的问题。产生复位的一种常见情况是当连接请求到达时,目的端口没有进程正在监听。对于UDP,当一个数据报到达目的端口时,该端口没在使用,它将产生一个ICMP端口不可达的信息,而TCP则使用复位。

汽车GPS导航系统由两部分组成,一部分由安装在汽车上的GPS接收机和显示设备组成,另一部分由计算机控制中心组成,两部分通过定位卫星进行联系。汽车导航具有GPS全球卫星定位系统功能,让您在驾驶汽车时随时随地知晓自己的确切位置。

英特尔RST也就是英特尔快速存储技术,是一个基于 Windows的应用程序。该程序为配备 SATA 磁盘的台式机、移动电脑和服务器平台系统提供更高的性能和可靠性。当使用一个或多个 SATA 磁盘时,您可因性能提高及耗电降低而获益。使用多个磁盘时,可增强对磁盘故障时数据丢失的保护。

这个东西没啥用。。不用管他

至于卸载,win7的话,就进入"控制面板"-"程序和功能"里可以看到"英特尔R快速存储技术"这一项,选择卸载即可

当TIME_WAIT超过linux系统tw数量的阀值(可用数量不会大于65535),系统会把多余的time-wait socket 删除掉,并且显示警告信息,如果是NAT网络环境又存在大量访问,会产生各种连接不稳定断开的情况,从而影响了服务的稳定性。

一、状态的产生

要解决TIME_WAIT状态过多的问题,先来研究下TIME_WAIT状态的产生,下面是TCP连接断开时的四次挥手状态转换图,说明一点,途中显示的是客户端主动断开连接,tcp连接也可以由服务器端主动断开连接。我们先来描述一下断开的状态:

1)客户端进程发出连接释放报文,并且停止发送数据。释放数据报文首部,FIN=1,其序列号为seq=u(等于前面已经传送过来的数据的最后一个字节的序号加1),此时,客户端进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态。 TCP规定,FIN报文段即使不携带数据,也要消耗一个序号。

2)服务器收到连接释放报文,发出确认报文,ACK=1,ack=u+1,并且带上自己的序列号seq=v,此时,服务端就进入了CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。TCP服务器通知高层的应用进程,客户端向服务器的方向就释放了,这时候处于半关闭状态,即客户端已经没有数据要发送了,但是服务器若发送数据,客户端依然要接受。这个状态还要持续一段时间,也就是整个CLOSE-WAIT状态持续的时间。

3)客户端收到服务器的确认请求后,此时,客户端就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待服务器发送连接释放报文(在这之前还需要接受服务器发送的最后的数据)。

4)服务器将最后的数据发送完毕后,就向客户端发送连接释放报文,FIN=1,ack=u+1,由于在半关闭状态,服务器很可能又发送了一些数据,假定此时的序列号为seq=w,此时,服务器就进入了LAST-ACK(最后确认)状态,等待客户端的确认。

5)客户端收到服务器的连接释放报文后,必须发出确认,ACK=1,ack=w+1,而自己的序列号是seq=u+1,此时,客户端就进入了TIME-WAIT(时间等待)状态。注意此时TCP连接还没有释放,必须经过2MSL(最长报文段寿命,RFC规定一个MSL为2min,linux中一般设置为30s)的时间后,当客户端撤销相应的TCB后,才进入CLOSED状态。

6)服务器只要收到了客户端发出的确认,立即进入CLOSED状态。同样,撤销TCB后,就结束了这次的TCP连接。可以看到,服务器结束TCP连接的时间要比客户端早一些。

可以看到TIME_WAIT状态产生是在tcp连接主动关闭的一端产生的正常tcp状态,超过两个MSL之后,就会关闭,释放占用的端口。基于以上的分析我们可以推断,在我们的应用中产生大量TIME_WAIT状态的根本原因是频繁创建断开连接TCP连接。要解决TIME_WATIT状态过多的问题,就要分析我们的应用把频繁创建的短连接改为长连接。

二、常见的短连接产生的场景

1服务连接服务

后台业务服务器,通常需要调用redis、mysql以及其他http服务和grpc服务,在服务相互调用中,如果使用的是短连接,高并发时就会产生大量TIME_WAIT,如何解决呢?一般情况下,redis等客户端会有连接池,我们要做的是设置好相关的连接服用参数,一般会有连接数、连接重用时间、连接空闲数等。所以在应用中通过设置合理的连接池参数可以避免TIME_WAIT状态过多的问题:

1检查http连接池

2检查grpc连接池

3检查redis连接池

4检查mysql连接池

我们来查看一个mysql连接池配置信息,最大连接数100,最大空闲连接数10,测试的并发数50,产生的效果如下:

可以看到TIME_WAIT状态快速上升,我们查看redis客户端的连接情况:

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:1 InUse:0 Idle:1 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:0 MaxLifetimeClosed:0}

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:17 InUse:15 Idle:2 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:48 MaxLifetimeClosed:0}

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:51 InUse:44 Idle:7 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:82 MaxLifetimeClosed:0}

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:51 InUse:50 Idle:1 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:90 MaxLifetimeClosed:0}

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:50 InUse:49 Idle:1 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:126 MaxLifetimeClosed:0}

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:51 InUse:49 Idle:2 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:131 MaxLifetimeClosed:0}

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:50 InUse:49 Idle:1 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:181 MaxLifetimeClosed:0}

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:51 InUse:51 Idle:0 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:233 MaxLifetimeClosed:0}

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:51 InUse:51 Idle:0 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:240 MaxLifetimeClosed:0}

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:46 InUse:38 Idle:8 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:296 MaxLifetimeClosed:0}

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:51 InUse:50 Idle:1 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:313 MaxLifetimeClosed:0}

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:51 InUse:50 Idle:1 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:363 MaxLifetimeClosed:0}

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:51 InUse:50 Idle:1 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:409 MaxLifetimeClosed:0}

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:50 InUse:48 Idle:2 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:438 MaxLifetimeClosed:0}

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:49 InUse:49 Idle:0 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:494 MaxLifetimeClosed:0}

分析发现MaxIdleClosed数据持续上升,此为mysql客户端连接池配置不合理产生大量TIME_WAIT状态的例子

2网络抖动

      网络情况不好时,如果主动方无TIME_WAIT等待,关闭前个连接后,主动方与被动方又建立起新的TCP连接,这时被动方重传或延时过来的FIN包过来后会直接影响新的TCP连接。同样网络情况不好并且无TIME_WAIT等待,关闭连接后无新连接,当接收到被动方重传或延迟的FIN包后,会给被动方回一个RST包,可能会影响被动方其它的服务连接。

网络抖动问题比较好排查,直接使用ping命令可以观察到。

有三个条件可以产生RST包:

1 建立连接的SYN到达某端口,但是该端口上没有正在监听的服务

如:IP为192168133的主机上并没有开启WEB服务(端口号为0x50),这时我们通过IE去访问192168133,通过Wireshark抓包,可以看到,对此SYN包的回复为RST。说明此服务器(即IP192168133)是存在的,不过其上并没有运行WEB Server(如apache)的程序

2 TCP想取消一个已有连接

基于什么样的情况才会取消一个已有的连接?

3 TCP接收到了一个根本不存在的的连接上的分节

我们知道,TCP在数据传输前,要通过三路握手(three-way handshake)建立连接,即连接建立起后,服务器和客户端都有一个关于此连接的描述,具体形式表现为套接口对,如果收到的某TCP分节,根据源 IP,源tcp port number,及目的IP,目的tcp port number在本地(指服务器或客户端)找不到相应的套接口对,TCP则认为在一个不存在的连接上收到了分节,说明此连接已错,要求重新建立连接,于是发出了RST的TCP包!

建立一条新的TCP连接时,甚至是在发送任意数据之前,TCP软件之间会交换一系列的IP分组,对连接的有关参数进行沟通,如果连接只用来传送少量数据,这些交换过程就会严重降低HTTP的性能

TCP连接三次握手:

另 参考 here :

TCP的三次握手是怎么进行的:

之后,一个TCP连接建立,开始通讯。

SYN:同步标志

同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)栏有效。该标志仅在三次握手建立TCP连接时有效。它提示TCP连接的服务端检查序列编号,该序列编号为TCP连接初始端(一般是客户端)的初始序列编号。在这里,可以把 TCP序列编号看作是一个范围从0到4,294,967,295的32位计数器。通过TCP连接交换的数据中每一个字节都经过序列编号。在TCP报头中的序列编号栏包括了TCP分段中第一个字节的序列编号。

ACK:确认标志

确认编号(Acknowledgement Number)栏有效。大多数情况下该标志位是置位的。TCP报头内的确认编号栏内包含的确认编号(w+1,Figure-1)为下一个预期的序列编号,同时提示远端[系统]已经成功接收所有数据。

RST:复位标志

复位标志有效。用于复位相应的TCP连接。

URG:紧急标志紧急(The urgent pointer) 标志有效。紧急标志置位,PSH:推标志该标志置位时,接收端不将该数据进行队列处理,而是尽可能快将数据转由应用处理。在处理 telnet 或 rlogin 等交互模式的连接时,该标志总是置位的。

FIN:结束标志

带有该标志置位的数据包用来结束一个TCP回话,但对应端口仍处于开放状态,准备接收后续数据。

TCP的几个状态对于我们分析所起的作用

在TCP层,有个FLAGS字段,这个字段有以下几个标识:SYN, FIN, ACK, PSH, RST, URG其中,对于我们日常的分析有用的就是前面的五个字段。它们的含义是:SYN表示建立连接,FIN表示关闭连接,ACK表示响应,PSH表示有 DATA数据传输,RST表示连接重置。其中,ACK是可能与SYN,FIN等同时使用的,比如SYN和ACK可能同时为1,它表示的就是建立连接之后的响应,如果只是单个的一个SYN,它表示的只是建立连接。

TCP的几次握手就是通过这样的ACK表现出来的。但SYN与FIN是不会同时为1的,因为前者表示的是建立连接,而后者表示的是断开连接。RST一般是在FIN之后才会出现为1的情况,表示的是连接重置。一般地,当出现FIN包或RST包时,我们便认为客户端与服务器端断开了连接;而当出现SYN和SYN+ACK包时,我们认为客户端与服务器建立了一个连接。PSH为1的情况,一般只出现在 DATA内容不为0的包中,也就是说PSH为1表示的是有真正的TCP数据包内容被传递。TCP的连接建立和连接关闭,都是通过请求-响应的模式完成的。

从本节开始,我们开始学习最重要的传输层。传输层位于OSI七层模型的第四层(从下往上)。顾名思义,传输层的作用是实现应用程序间的通信。网络层的作用是保证数据在不同数据链路上传输的可达性,至于如何传输则是由传输层负责。

常见的传输层协议主要有 TCP和UDP 协议。

UDP协议最大的特点就是简单,UDP首部如图:

和UDP首部相比,TCP首部要复杂的多。解析这个首部的时间也会相应的增加,这也是TCP连接的效率低于UDP的原因之一。

TCP是面向有连接的协议,连接在每次通信前被建立,通信结束后被关闭。了解连接建立和关闭的过程通常是考察的重点。连接的建立和关闭可以用一张图来表示:

通常情况下我们认为客户端首先发起连接请求。

1发送端发送一个SYN=1,ACK=0标志的数据包给接收端,请求进行连接,这是第一次握手;

2接收端收到请求并且允许连接的话,就会发送一个SYN=1,ACK=1标志的数据包给发送端,告诉它,可以通讯了,并且让发送端发送一个确认数据包,这是第二次握手;

3最后,发送端发送一个SYN=0,ACK=1的数据包给接收端,告诉它连接已被确认,这就是第三次握手。之后,一个TCP连接建立,开始通讯。

SYN:同步标志

同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)栏有效。该标志仅在三次握手建立TCP连接时有效。它提示TCP连接的服务端检查序列编号,该序列编号为TCP连接初始端(一般是客户端)的初始序列编号。在这里,可以把TCP序列编号看作是一个范围从0到4,294,967,295的32位计数器。通过TCP连接交换的数据中每一个字节都经过序列编号。在TCP报头中的序列编号栏包括了TCP分段中第一个字节的序列编号。

ACK:确认标志

确认编号(Acknowledgement Number)栏有效。大多数情况下该标志位是置位的。TCP报头内的确认编号栏内包含的确认编号(w+1,Figure-1)为下一个预期的序列编号,同时提示远端系统已经成功接收所有数据。

RST:复位标志

复位标志有效。用于复位相应的TCP连接。

URG:紧急标志

紧急(The urgent pointer) 标志有效。紧急标志置位,

PSH:推标志

该标志置位时,接收端不将该数据进行队列处理,而是尽可能快将数据转由应用处理。在处理 telnet 或 rlogin 等交互模式的连接时,该标志总是置位的。

FIN:结束标志

带有该标志置位的数据包用来结束一个TCP回话,但对应端口仍处于开放状态,准备接收后续数据

根据一般思路,我们认为第三次是多余的,TCP协议为什么还要增加第三次的握手呢?

这是因为在网络请求的时候,我们应该时刻记住“网络是不安全的,数据包是可能丢失的”。假设没有第三次确认,客户端向服务端发送了SYN包,请求建立连接。由于网络原因,服务器没有及时收到这个包,于是客户端重新发送了SYN包。正常建立了连接。此时超时的那个确认包到达了服务端,如果是两次握手此连接就建立了,服务端就建立了一个空连接,白白浪费资源。如果是三次,客户端判断这个确认包是无效的,就丢弃了。

三次握手实际其实解决了第二步丢包问题。那么第三步的ACK包丢失了,TCP协议是如何处理的呢?

按照TCP协议处理丢包问题的一般方法,服务器会重新向客户端发送确认包,知道ACK确认为止。但实际上这种做法有可能遭到SYN泛洪攻击。所谓的泛洪攻击,是指发送方伪造多个IP地址,模拟三次握手的过程。当服务器返回ACK后,攻击方故意不确认,从而使服务器不断重发ACK。由于服务器长时间处于半连接状态,最后消耗过多的CUP和内存资源导致死机。

所以服务端采用的是这种方法,发送RST数据包,进入close状态,这个RST数据包中的TCP首部中的控制位中的RST位被置为1。这表示连接信息全部被初始化,原有的TCP通信不能继续。客户端如果还想建立TCP连接,需要从第一步握手重新开始。

(1)客户端A发送一个FIN,用来关闭客户A到服务器B的数据传送(报文段4)。

(2)服务器B收到这个FIN,它发回一个ACK,确认序号为收到的序号加1(报文段5)。和SYN一样,一个FIN将占用一个序号。

(3)服务器B关闭与客户端A的连接,发送一个FIN给客户端A(报文段6)。

(4)客户端A发回ACK报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1(报文段7)。

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