怎么用ps3手柄玩ps2模拟器啊

怎么用ps3手柄玩ps2模拟器啊,第1张

使用一个叫

DS3

Tool

的软件,使系统正确识别PS3手柄(所有按键,以及6轴(如果你需要))

在PS2模拟器的PAD设置中进行对应键位的设置(此时情无视出现的对应提示……PS3手柄各种诡异,在识别时键位名称会不太对什么的)。

然后你就可以用PS3手柄来玩PS2模拟器了~

据称用DS3

Tool可以实现震动,事实上在DS3

Tool自带的测试中也可以震动,但我至今没能在游戏中用上震动功能……也许是在模拟器设置那里疏忽了吧……关于这点请自行摸索=

=+

  1、启动电脑,立即按下DEL键(其他主板有按F1、F2……)的,进入BIOS SETUP管理窗口。找到网卡所在的子窗口,再找到如有“ PXE ”字样那行选项,在右边参数框中,将其修改为“Enabled"即可 。

  2、在有些主板上,还要再进入“BOOT”子窗口,查看一下有否这个选项,有则设为第一启动项。现在大多数主板都没有这一项,由BIOS系统优先选择了。

  3、无盘工作站的启动,是在开机时,由网卡做为第一启动设备引导启动系统的。执行网卡ROM 中的PXE程序,使工作站与服务器建立联系,调用其专用程序,引导加载操作系统到工作站的内存中,完成系统启动的。

  

 

 《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》中玩家们可以进行双人对战游戏,双人游戏该如何设置手柄及键盘?接下来小编为大家带来玩家“哥AlexDante”分享的设置玩法图文介绍,一起来学习一下吧。

 

 首先下载MotioninJoy也就是DS3

Tool

motionin

joy

DS3TOOL杂牌手柄通用模拟器71001

评分:50

类别:游戏工具  大小:4M  语言:简体中文

查看详细信息>>

已有364人下载

 

 

 

 点击管理驱动

 

 

 

 插上手柄会有显示

 

 

 

 

 

 装好了驱动,会显示打钩,如果没有装驱动,就会显示打交叉

 

 记得选中方框后再装载驱动

 

 

 

 按照图设置就可以了

 

 

 

 这样就是相当于把手柄变成了Xbox手柄那样可以像风暴3革命那样双人对战了

 

 双人游戏键盘及手柄设置方法就为大家介绍到这里,赶紧去进行双人对战吧。

PS3手柄DS3无线蓝牙连接PC驱动及安装教程

如何让你的PC通过蓝牙使用PS3手柄:

第一步:根据你的操作系统选择下载驱动。

点击下载此文件(支持32位系统Windows xp,Windows vista,Windows 7)

点击下载此文件(支持64位系统Windows vista,Windows 7)

第二步:以系统管理员角色运行安装驱动

 

 

第三步:在控制面板中找到“游戏控制器”

 

 

如果你先安装了USB驱动会看到

 

 

在设备管理器中

 

第四步,用USB线接上手柄,点开始 -> 程序 -> MotioninJoy -> Install MotioninJoy driver

 

 

第五步,点开始 -> 程序 -> MotioninJoy -> DS3 TOOL执行程序,并点Pairing键

 

 

现在你可以按PS键,如果闪动的红灯定住,那说明你已经安装成功!祝你好运!

再补充说一下,当DS3和PC连接后,DS3的内部识别码将被改变,所以你想重新在PS3上使用时,需要把USB线再次连接(和第一次使用亲手柄一样)。也就是说每次你要在PC和PS3间切换时都需要重新连接,用于主机识别。

 

 

按照以上流程安装OK后将蓝牙适配器插入电脑,与手柄进行配对,配对成功后就可以使用了。

目前宽带网络性能的提高是有目共睹的:在接入带宽方面,拨号接入正在向xDSL、HFC或高速城域网接入转移,实现了接入带宽成百上千倍地扩展;在处理性能方面,后台功能强大的城域FR/ATM网络或高速局域网络逐渐替代功能单一的PSTN网络。与之相适应,宽带接入服务器在性能上和功能上都必须肩负起更新、更高的要求:

1)硬件设计结构

显然,宽带接入服务器必须具有高速、高效的包转发特性,在性能上有效地解决宽带网络高性能、高负荷、高突发所带来的问题,性能不佳的宽带接入服务器势必成为网络的“瓶颈点”。目前具有2G以上的交换背板容量,100Kpps以上的独立包转发性能成为业界对宽带接入服务器的基本要求。从硬件系统结构上看,宽带接入服务器已从早期低效的集中式包处理结构向当前分布式处理结构演变,前后插板(接口板和处理板)的设计思路成为主流。采用这样的系统结构,处理模块可以直接处理来自同一槽位接口模块的用户流量,而且对于输出在同一槽位上的网络流量能够不经过系统背板和交换矩阵模块直接进行转发,从而有效减轻系统负荷。另一方面,为了理想地实现在不同槽位间的包转发,系统结构必须提供高容量、相对独立、有冗余备份能力的系统交换矩阵模块(Switch Fabric)和相应容量的背板总线,保证宽带接入服务器总体性能随接口模块增加呈线性增长的态势。

2)接口类型和接入方式

显然,为了实现对各种宽带接入类型的支持,宽带接入服务器必须尽可能多地提供丰富的接口类型。如今,在用户侧方面,宽带接入服务器已经可以提供DS3/OC3/OC12的ATM光接口实现纯ATM接入或DSLAM(DSL的用户集中器)的接入,提供100/1000M快速以太网接口实现局域网用户和HFC用户的接入,提供高密度信道化或非信道化E1/T1/DS3的帧中继接口实现帧中继用户的接入;在网络侧方面,一般通过100/1000M快速以太网接口,OC3/OC12的ATM接口,甚至可能是OC12的POS接口来实现流量的汇聚转发,满足宽带业务的实际带宽需求。

与以往窄带拨号服务器不同的是,宽带接入服务器接入过程依托于底层(数据链路层,主要是ATM层和以太网层)对数据包的封装重组。利用底层的技术特点,不仅在接入组网方式上灵活多变,而且可以有效地捆绑上ATM和以太网自身的技术优势,实现服务质量保证。具体来说,通过RFC1490和RFC1483第二层的桥接技术,RFC1577第三层的IP路由技术,实现宽带用户的静态IP接入;通过PPP Over ATM和PPP Over Ethernet实现用户的动态IP接入;通过L2TP的二层***隧道技术实现企业用户和小型ISP的***接入要求。从

当前接入应用的趋势上看,PPP接入方式必定是宽带接入主流的应用方向。而在PPP接入技术中,由于PPPOE可以适用于多种接入网络,应用灵活,易于实现业务选择,同时又保护目前用户的已有投资,其应用前景最为看好。

综上所述,下面就目前宽带接入服务器所支持的协议和接口类型列表总结:

3)接入数量

由于以往拨号接入服务器采用TDM技术,系统通过每一个DS0时隙接收来自PSTN网络的数据,系统的最大接入数就是系统可以终结的DS0时隙数,也就是系统可以集成的最大Modem数。这种基于时隙交换的技术,要想扩大系统接入数量在一定程度上只能通过扩大系统的集成度来实现,具有相当的局限性。在宽带网络中,宽带接入服务器由接口处理模块直接完成对各种协议栈的封装重组处理,比如:PPPOE或PPPOA的呼叫。由于ASIC(专用集成电路)技术的引入,系统包处理能力显著提高,接入实现的时长大大降低(通常要求小于5秒,包括RADIUS认证时间); 系统各处理模块的合理配合使得系统更加稳定,而且能够很好地完成对多用户并发接入情况的调度处理。

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