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dayz四盘密码锁现在不能拆了,以前可以用锯子。

DayZ独立版是一款自由的游戏,非官方中文译名僵尸末日 ,该游戏由Bohemia Interactive(波希米亚互动工作室) 研发,其中DayZ是DayZ Mod(DayZ模组) 的正式版,游戏于2013年12月17日发售。

游戏玩家需要在俄罗斯的Chernarus(又译作车臣尼亚)进行生存,而背景是一个由未知病毒感染全部人口变成为丧尸的大型大陆。

作为一个幸存者,玩家必须通过获取食物、饮用水、武器以及医疗物资进行生存,游戏特点地图比较大,但是玩家必须避开或者和僵尸作战来生存,但充满丧尸的世界,最可怕的却不是僵尸,而是和你一样幸存下来的——人类。

《武装突袭2》原版的主要岛屿黑俄罗斯(Chernarus,又译作车臣尼亚),这是一座225平方公里大小的滨海地域,从山地田野到城市乡村一应俱全,基本上相当于一个微缩的东欧国家。

天气随机变化,而且会影响玩家的行动。然而遍布全球的病毒瘟疫导致大部分人类变为僵尸,玩家将要扮演的就是幸存者(Survivor),需要做的便是努力在黑俄罗斯生存下去。

Alpha测试放出的Dayz只能算是正式版的一小部分,将会有不断的持续更新,而且BUG很多很多,制作者在steam上留言说 如果你不是DayZ的死忠,那请先考虑再购买这款游戏。 同时透露采用买断制收费模式,以后的正式版本不会再向预购玩家收取额外费用。

因为服务端有些问题 僵尸只会固定静态刷,目前我也没有办法 ,以下是我在外网找到的增加静态僵尸的办法(会降低服务器性能,慎用)

DayZ服务器常用设置方法

打开DAYZSERVER的根目录,DayZServer\mpmissions\dayzOfflinechernarusplus\db 在以下路径找到全局的配置Xml,globalsxml

DayZ服务器常用设置方法

文本格式打开之后会看到以下的配置参数

找到 <var name="ZombieMaxCount" type="0" value="500"/> 看后面的value值为500,意味着地图上总共会有500个僵尸

修改value的值 改为10000

DayZ服务器常用设置方法

再找到 <var name="SpawnInitial" type="0" value="1200"/> 这个的意思应该是初始化重生的范围内刷新僵尸,修改为2400 保存

DayZ服务器常用设置方法

然后再同一个目录下找到 事件的配置Xml,

同样以文本打开

打开之后我们可以发现有很多

<child lootmax="0" lootmin="0" max="2" min="1" type="Animal_GallusGallusDomesticus"/>

这种子标签 里面配置了各个地区刷新的物资等数量参数, lootmax 是物资数量 lootmin是物资最小数量 max是最大 min是最小

DayZ服务器常用设置方法

type="ZmbF_JoggerSkinny_Blue"/ 搜索 这个字段 你会看到MAX=“0” ,把MAX="0" 搜索 全局替换成max=“0”

僵尸就可以正常刷新了 不过它依旧是静态的 就比较

我们使用文本替换,搜索lootmax = "0";全局替换为 lootmax = "10"

保存 当你把参数都改了之后 保存 开启服务器 成功刷出僵尸

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