linux和unix从零四年至今的发展史

linux和unix从零四年至今的发展史,第1张

Linux操作系统,是一种计算机操作系统

Linux操作系统的内核的名字也是“Linux”

Linux操作系统也是自由软件和开放源代码发展中最著名的例子

简单地说,Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,它主要用于基于Intel x86系列CPU的计算机上

这个系统是由世界各地的成千上万的程序员设计和实现的

其目的是建立不受任何商品化软件的版权制约的、全世界都能自由使用的Unix兼容产品

Linux的出现,最早开始于一位名叫Linus Torvalds的计算机业余爱好者,当时他是芬兰赫尔辛基大学的学生

他的目的是想设计一个代替Minix(是由一位名叫Andrew Tannebaum的计算机教授编写的一个操作系统示教程序)的操作系统,这个操作系统可用于386、486或奔腾处理器的个人计算机上,并且具有Unix操作系统的全部功能,因而开始了Linux雏形的设计

绝大多数基于Linux内核的的操作系统使用了大量的GNU软件,包括了shell程序、工具、程序库、编译器及工具,还有许多其他程序,例如Emacs

正因为如此,GNU计划的开创者理查德·马修·斯托曼博士提议将Linux操作系统改名为GNU/Linux

但有些人只把操作系统叫做Linux

Linux的基本思想有两点:第一,一切都是文件;第二,每个软件都有确定的用途,同时它们都尽可能被编写得更好

其中第一条详细来讲就是系统中的所有都归结为一个文件,包括命令、硬件和软件设备、操作系统、进程等等对于操作系统内核而言,都被视为拥有各自特性或类型的文件

至于说Linux是基于Unix的,很大程度上也是因为这两者的基本思想十分相近

Linux 的历史是和GNU紧密联系在一起的

1983年,理察·马修·斯托曼(Richard Stallman)创立了GLinux[3] NU计划(GNU Project)

这个计划有一个目标是为了发展一个完全免费自由的Unix-like操作系统

自1990年代发起这个计划以来,GNU 开始大量的产生或收集各种系统所必备的元件,像是——函式库(libraries)、编译器(compilers)、侦错工具(debuggers)、文字编辑器(text editors)、网页服务器(web server),以及一个Unix的使用者接口(Unix shell)——除了执行核心(kernel)仍然付阙外

1990年,GNU计划开始在马赫微核(Mach microkernel)的架构之上开发系统核心,也就是所谓的GNU Hurd,但是这个基于Mach的设计异常复杂,发展进度则相对缓慢

最初的设想中,Linux 是一种类似Minix这样的一种操作系统

1991年4月,芬兰赫尔辛基大学学生Linus Benedict Torvalds(当今世界最著名的电脑程序员、黑客)不满意Minix这个教学用的操作系统

出于爱好,他根据可在低档机上使用的MINIX设计了一个系统核心Linux 0

01,但没有使用任何MINIX或UNIX的源代码

他通过USENET(就是新闻组)宣布这是一个免费的系统,主要在x86电脑上使用,希望大家一起来将它完善,并将源代码放到了芬兰的FTP站点上代人免费下载

本来他想把这个系统称为freax,意思是自由( free) 和奇异(freak) 的结合字,并且附上了X这个常用的字母,以配合所谓的Unix-like的系统

可是FTP的工作人员认为这是Linus的MINIX,嫌原来的命名“Freax”的名称不好听,就用Linux这个子目录来存放,于是它就成了“Linux”

这时的Linux只有核心程序,仅有10000行代码,仍必须执行于Minix操作系统之上,并且必须使用硬盘开机,还不能称做是完整的系统;随后在10月份第二个版本(0

02版)就发布了,同时这位芬兰赫尔辛基的大学生在comp

os

minix上发布一则信息: Hello everybody out there using minix- I&39;m doing a (free) operation system (just a hobby, won&39;t be big andlike gnu) for 386(486) AT clones

由于许多专业用户(主要是程序员)自愿地开发它的应用程序,并借助Internet拿出来让大家一起修改,所以它的周边的程序越来越多,Linux本身也逐渐发展壮大起来

从1983年开始的GNU计划致力于开发一个自由并且完整的类Unix操作系统,包括软件开发工具和各种应用程序

到1991年 Linux 内核发布的时候,GNU已经几乎完成了除了系统内核之外的各种必备软件的开发

在Linus Torvalds和其他开发人员的努力下,GNU组件可以运行于Linux内核之上

整个内核是基于GNU通用公共许可,也就是GPL(GNU General Public License,GNU通用公共许可证)的,但是Linux内核并不是GNU 计划的一部分

1994年3月,Linux1

0版正式发布,Marc Ewing成立了 Red Hat 软件公司,成为最著名的Linux分销商之一

Unix与Linux的历史源流 早期Linux的开机管理程序(boot loader)是使用LILO(Linux Loader),存在着一些难以容忍的缺陷,例如无法识别8G以外的硬盘,后来新增GRUB(GRand Unified Bootloader)克服了这些缺点,具有‘动态搜寻核心档案’的功能,可以让您在开机的时候,可以自行编辑您的开机设定系统档案,透过 ext2 或 ext3 档案系统中载入Linux Kernel

Linux 的标志和吉祥物是一只名字叫做Tux的企鹅,标志的由来是因为Linus在澳洲时曾被一只动物园里的企鹅咬了一口,便选择了企鹅作为Linux的标志

Linux的注册商标是Linus Torvalds所有的

这是由于在1996年,一个名字叫做William R

Della Croce的律师开始向各个Linux 发布商发信,声明他拥有Linux商标的所有权,并且要求各个发布商支付版税,这些发行商集体进行上诉,要求将该注册商标重新分配给Linus Torvalds

Linus Torvalds 一再声明Linux 是免费的,他本人可以卖掉,但Linux绝不能卖

Linux发行版的某些版本是不需要安装,只需通过CD或者可启动的USB存储设备就能使用的版本,他们称为LiveCD

linux桌面过去,Linux主要被用作服务器的操作系统,但因它的廉价、灵活性及Unix背景使得它很合适作更广泛的应用

传统上有以Linux为基础的“LAMP(Linux, Apache, MySQL, Perl/PHP/Python的组合)”经典技术组合,提供了包括操作系统、数据库、网站服务器、动态网页的一整套网站架设支持

而面向更大规模级别的领域中,如数据库中的Oracle、DB2、PostgreSQL,以及用于Apache的Tomcat JSP等都已经在Linux上有了很好的应用样本

除了已在开发者群体中广泛流行,它亦是现时提供网站务供应商最常使用的平台

基于其低廉成本与高度可设定性,Linux常常被应用于嵌入式系统,例如机顶盒、移动电话及行动装置等

在移动电话上,Linux已经成为与Symbian OS、Windows Mobile系统并列的三大智能手机操作系统之一;而在移动装置上,则成为Windows CE与Palm OS外之另一个选择

目前流行的TiVo数位摄影机使用了经过客制化后的Linux

此外,有不少硬件式的网络防火墙及路由器,例如部份LinkSys的产品,其内部都是使用Linux来驱动、并采用了操作系统提供的防火墙及路由功能

采用Linux的超级电脑亦愈来愈多,根据2005年11月号的TOP500超级电脑列表,现时世上最快速的两组超级电脑都是使用Linux作为其操作系统

而在表列的500套系统里,采用Linux为操作系统的,占了371组(即74

2%),其中的前十位者,有7组是使用Linux的

除了一部分专家之外,大多数人都不自己选择每一样组件或自行设置,而是直接使用Linux套件

2006年开始发售的SONY PlayStation 3亦使用Linux的操作系统

之前,Sony亦曾为他们的PlayStation 2推出过一套名为PS2 Linux的DIY组件

至于游戏开发商雅达利及id Software,都有为其旗下的游戏推出过Linux桌面版本

此外,Linux Game Publishing亦有专门为Linux平台撰写游戏,并致力于把其他在Windows平台编撰的游戏程序码转携至Linux平台,及为转携游戏提供使用授权

而一个打算对所有生活在发展中国家孩子提供手提电脑的名为“每孩子皆有一部手提电脑(OLPC)”的项目,正是使用Linux作为缺省的操作系统

我们不必探讨LINUX源代码的开放给我们带来多大诱惑,我们只研究LINUX对我们的生活有何帮助

我们在平时只要掌握LINUX最基础的应用,以及安装及使用就可以了

对LINUX的操作现在发展到了在命令行下操作以及像WINDOWS的桌面系统般的应用

对LINUX不是很了解的用户可以选择桌面型LINUX安装

这里把对LINUX的一些疑问解答从网上整理一下,贴出来,希望对那些想要了解LINUX的朋友有所帮助

--------------------------------------------------------------------- Linux以它的高效性和灵活性著称

它能够在PC计算机上实现全部的Unix特性,具有多任务、多用户的能力

Linux是在GNU公共许可权限下免费获得的,是一个符合POSIX标准的操作系统

Linux操作系统软件包不仅包括完整的Linux操作系统,而且还包括了文本编辑器、高级语言编译器等应用软件

它还包括带有多个窗口管理器的X-Window图形用户界面,如同我们使用Windows NT一样,允许我们使用窗口、图标和菜单对系统进行操作

Linux之所以受到广大计算机爱好者的喜爱,主要原因有两个,一是它属于自由软件,用户不用支付任何费用就可以获得它和它的源代码,并且可以根据自己的需要对它进行必要的修改,无偿对它使用,无约束地继续传播

另一个原因是,它具有Unix的全部功能,任何使用Unix操作系统或想要学习Unix操作系统的人都可以从Linux中获益

运行Linux需要的配置并不高,支持众多的PC周边设备,并且这样一个功能强大的软件完全免费,其源代码是完全公开的,任何人都能拿来使用

说到这里,各位可能怀疑这免费后面是不是隐藏着什么?作者会心甘情愿的把它拿出来而分文不取吗?其实,它代表着软件开发的另一种概念:那就是基于GNU的版权制度

版权是为了保护作者应有利益而设立的制度,但时至今日它却对科技的发展造成了一定的阻碍

例如现在病毒的肆虐,就是因为微软不肯将Windows的源代码公开

杀毒软件的厂商只好自己去钻研OLE结构

还有,Intel为了保住自己的霸主地位,建立了一个个不许其它厂商使用的硬件规范,造成众多开发者并不是为了提升技术而是为了兼容性而耗费资金和时间,这样就造成了科研发展的混乱和垄断

为了改变这种状况,Richard M

Stallman在1984年创立了以生产免费软件为目的的组织--Free Software Foundation(自由软件基金会,简称FSF)

他认为:各个软件公司为了自己的利益不公开源代码会阻碍人类文明的发展,一个真正好的软件是为了替人解决问题,应该散发给需要的人

他开发了一个叫做GNU的计划,第一套软件就是GNU Emacs(UNIX平台下强大的编辑器)

任何人都能免费拿到这个软件和它的源代码,于是许多人自发的修改这套软件,为它增加功能

为了明确GNU的规范,Stallman发表了GNU General Public License和GNU Library General Public License授权声明,根据这些声明,所有的GNU软件都可以被任何人下载、出售、复制和修改,但必须提供程序源代码或者让使用者知道从哪里获得源代码!但不论免费或者收费,任何得到这些软件的使用者都有和提供者同样的权利,可以将它们赠送或出售

由于这个授权,GNU软件像滚雪球一样越来越多,功能也越来越强

当然,这样做也有不良的效果,如果开发商的利润减少了那么就没有人愿意真正开发软件了,毕竟人还是要吃饭的呀

不过随着Internet的盛行,大众越来越容易得到各种各样的软件,而且大多只为一时之需,用完之后根本不会再用,一个软件的使用寿命就大大缩短,在这种情况下,传统的电子出版行业应该做出相应的调整

Linux核心程序的著作权归Linus本人所有,其它应用程序归各自的作者所有,但按照GNU授权,任何人都可以采取收费或免费方式来发行Linux,并在符合该授权的规范下做修改

这样就有了一大批的免费程序移植到了Linux上,包括GNU Emacs、XFree86、Mozilla等经典软件,并且在不断壮大中

由于源代码是公开的,任何一个使用Linux的人在添置了新硬件后都能自己编写驱动程序,所以Linux对新硬件的支持已经超过了许多专业UNIX系统

Linux的成功如果没有Internet是不可能的,因为Linux实际上是世界各地众多程序员共同开发的结果

现在的Linux经过数次改版(包括核心的升级和周边程序的完善),已经发展成了一个遵循POSIX标准的纯32位多工操作系统,64位版本也在开发之中

Linux可以兼容大部分的UNIX系统,很多UNIX的程序不需要改动,或者很少的改变就可以运行于Linux环境;内置TCP/IP协议,可以直接连入Internet,作为服务器或者终端使用;内置JAVA解释器,可直接运行JAVA源代码;具备程序语言开发、文字编辑和排版、数据库处理等能力;提供X Window的图形界面;主要用于x86系列的个人电脑,也有其它不同硬件平台的版本,支持现在流行的所有硬件设备

就性能上来说,它并不弱于Windows甚至UNIX,而且靠仿真程序还可以运行Windows应用程序

它有成千上万的各类应用软件,并不输于Windows的应用软件数量,其中也有商业公司开发的赢利性的软件

最可贵的是:它是一个真正的UNIX系统,可以供专业用户和想学UNIX的人在自己的个人电脑上使用

Linux是一个非常灵活的系统,相对于Windows而言也是一个比较难用的系统,就如同大多数用户用不惯MacOS的单键鼠标一样

想要对Linux轻车熟路,你必须懂得一些相关知识,软、硬件的配置,最好还懂点程序,因为没有人有义务为您提供技术支援,除了和其它用户交流之外 ,您必须要自己解决问题

当然,如果您只是作为日常应用,就不需要那么复杂啦,Linux一样会为您提供完美的操作环境,你所要做的就是改变使用习惯和成见

早期的操作系统是没有图形界面的,自从Apple于1984年推出System 1

0开始,个人电脑才实现了真正的GUI(Graphics User Interface,图形用户界面),从此电脑变得更加具有亲和力,也更加易于使用

Windows的图形化开始于Windows 3

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2,直到Windows 95的出现才标志着多媒体时间的到来,从此计算机变得能说会唱起来

Linux始于UNIX,却青出于蓝胜于蓝,同样拥有着不俗的图形用户界面,性能更稳定,也更漂亮,可以和世界上曾经出现过的,最美丽的操作系统媲美!不同于现在的XP,Linux的图形界面是基于Console之上的,类似于Windows 95架于DOS之上,Linux下实现图形界面的是X Window系统(区别于MS的Windows)

X Window是一套用于UNIX的具有极大可携性、对彩色掌握的多样性和网络之间的操作透明性的健在式处理窗口系统

它和微软的Windows的工作原理并不相同,不过两者都使用图形界面和窗口技术,从外表看来有那么一点点相似,但又存在着巨大的不同,实际上X Window的界面更加多样化,也更漂亮,且高效快捷

就Windows对于DOS的地位一样,X Window一改UNIX/Linux单调的文本界面,提供了一个友善的图形用户界面(GUI)

1984年在麻省理工学院(MIT)电脑科学研究室工作的Bob Scheifler正在发展分布式系统,DEC公司的Jim Gettys也在MIT进行A-thena计划的一部分

两者都需要一套在UNIX系统上使用的图形界面,因此两者开始合作研制X Window

1987年,MIT发布了第11个版本的X Window,并成立了非赢利性组织“X协会”来发展及控制X Window标准

所以现在的X Window并不完全是一个软件,而是一个协定,定义了一个系统所必须具备的功能

任何系统能满足这个协定及符合X协会其它的规范,便可称为X Window,它的源代码公开

因为X Window具有强大的与设备无关结构性,它提供了一组网络通信协议,任何硬件只要提供X协定,便可以执行应用程序显示一群包含图文的窗口,不需要重新编译,这种与设备无关的特性只要是根据X Window标准所开发的应用程序均可在不同的环境下作用,这就大大减少了跨越不同平台之间的编译工作,应用程序更加具有可移植性

Linux上最常用的X Window是Xfree86,它是MIT的X11R5的移植版,使用Openlook窗口管理系统,所以Xfree86是免费的

Xfree86支持现行所有的PC显示卡,但不一定支持它们的Windows加速特性,比如DirectX 9

到目前为止,可以支持中文的Linux己不再是凤毛麟角,而且中文应用软件正不断丰富着

但一些商业软件并未完成移植,其中有诸多原因,在此不详述

GNU/Linux社群设计的立体图,并使用GPL授权传统的Linux用户一般都安装并设置自己的操作系统,他们往往比其他操作系统,例如微软Windows和Mac OS的用户更有经验

这些用户有时被称作“黑客”或是“极客”(geek)

然而随着Linux越来越流行,越来越多的原厂委托制造商(OEM)开始在其销售的电脑上预装上Linux,Linux的用户中也有了普通电脑用户,Linux系统也开始慢慢抢占桌面电脑操作系统市场

同时Linux也是最受欢迎的服务器操作系统之一

Linux也在嵌入式电脑市场上拥有优势,低成本的特性使Linux深受用户欢迎

使用Linux主要的成本为移植、培训和学习的费用,早期由于会使用Linux的人较少,这方面费用较高,但这方面的费用已经随着Linux的日益普及和Linux上的软件越来越多、越来越方便而降低

KDE和GNOME等桌面系统使Linux更像是一个Mac或Windows之类的操作系统,提供完善的图形用户界面,而不同于其他使用命令行界面(Command Line Interface,CLI)的类Unix系统

Linux 操作系统的诞生 1981 年IBM 公司推出享誉全球的微型计算机IBM PC。在1981-1991 年间,MS-DOS 操作系统一直是微型计算机上操作系统的主宰。此时计算机硬件价格虽然逐年下降,但软件价格仍然是居高不下。当时Apple 的MACs 操作系统可以说是性能最好的,但是其天价没人能够轻易靠近。 到1991 年,GNU 计划已经开发出了许多工具软件。最受期盼的Gnu C 编译器已经出现,但还没有开发出免费的GNU 操作系统。即使是MINIX 也开始有了版权,需要购买才能得到源代码。而GNU 的操作系统HURD 一直在开发之中,但并不能在几年内完成。对于Linus 来说,已经不能等待了。从1991 年4 月份起,他开始酝酿并着手编制自己的操作系统。刚开始,他的目的很简单,只是为了学习Intel 386 体系结构保护模式运行方式下的编程技术。但后来Linux 的发展却完全改变了初衷。 1991 年初,Linus 开始在一台386sx 兼容微机上学习minix 操作系统。通过学习,他逐渐不能满足于minix 系统的现有性能,并开始酝酿开发一个新的免费操作系统。根据Linux 在composminix 新闻组上发布的消息,我们可以知道他逐步从学习minix 系统到开发自己的Linux 的过程。 从1991 年的4 月份开始,Linus 几乎花了全部时间研究386-minix 系统(hack the kernel),并且尝试着移植GNU 的软件到该系统上(GNU gcc、bash、gdb 等)。并于4 月13 日在composminix 上发布说自己已经成功地将bash 移植到了minix 上,而且已经爱不释手、不能离开这个shell 软件了。 第一个与Linux 有关的消息是在1991 年7 月3 日在composminix 上发布的(当然此时还不存在Linux 这个名称,当时Linus 的脑子里想的可能是FREAX ,FREAX 的英文含义是怪诞的、怪物、异想天开等)。其中透露了他正在进行Linux 系统的开发,并且在Linux 最初的时候已经想到要实现与POSIX(UNIX 的国际标准)的兼容问题了。 在Linus 的下一发布的消息中(1991 年8 月25 日 composminix),他向所有minix 用户询问"What would you like to see in minix"("你最想在minix 中见到什么?"),在该消息中他首次透露出正在开发一个(免费的)386(486)操作系统,并且说只是兴趣而已,代码不会很大,也不会象GNU 的那样专业。开发免费操作系统这个想法从4 月份就开始酝酿了,希望大家反馈一些对于minix 系统中喜欢那些特色不喜欢什么等信息,由于实际的和其它一些原因,新开发的系统刚开始与minix 很象(并且使用了minix 的文件系统)。并且已经成功地将bash(108 版)和gcc(140 版)移植到了新系统上,而且再过几个月就可以使用了。 最后,Linus 申明他开发的操作系统没有使用一行minix 的源代码;而且由于使用了386 的任务切换特性,所以该操作系统不好移植(没有可移植性),并且只能使用AT 硬盘。对于Linux 的移植性问题,Linus 当时并没有考虑。但是目前Linux 几乎可以运行在任何一种硬件体系结构上。 到了1991 年的10 月5 日,Linus 在composminix 新闻组上发布消息,正式向外宣布Linux 内核系统的诞生(Free minix-like kernel sources for 386-AT)。这段消息可以称为Linux 的诞生宣言,并且一直广为流传。因此10 月5 日对Linux 社区来说是一个特殊的日子,许多后来Linux 的新版本发布时都选择了这个日子。所以RedHat 公司选择这个日子发布它的新系统也不是偶然的。

Linux 的命名

  Linux 操作系统刚开始时并没有被称作Linux,Linus 给他的操作系统取名为FREAX,其英文含义是怪诞的、怪物、异想天开等意思。在他将新的操作系统上载到ftp,funet。fi服务器上时,管理员Ari Lemke很不喜欢这个名称。他认为既然是Linus 的操作系统就取其谐音Linux 作为该操作系统的目录吧,于是Linux 这个名称就开始流传下来。 在Linus 的自传《Just for Fun》一书中,Linus 解释说:"坦白地说,我从来没有想到过要用Linux 这个名称发布这个操作系统,因为这个名字有些太自负了。而我为最终发布版准备的是什么名字呢Freax。实际上,内核代码中某些早期的Makefile - 用于描述如何编译源代码的文件 - 文件中就已经包含有"Freax"这个名字了,大约存在了半年左右。但其实这也没什么关系,在当时还不需要一个名字,因为我还没有向任何人发布过内核代码。而Ari Lemke,他坚持要用自己的方式将内核代码放到ftp 站点上,并且非常不喜欢Freax 这个名字。他坚持要用现在这个名字(Linux),我承认当时我并没有跟他多争论。但这都是他取的名字。所以我可以光明正大地说我并不自负,或者部分坦白地说我并没有本位主义思想。但我想好吧,这也是个好名字,而且以后为这事我总能说服别人,就像我现在做的这样。"-- Linus Torvalds《Just for fun》第84-88 页。

Linux的基本思想有两点:第一,一切都是文件;第二,每个软件都有确定的用途。其中第一条详细来讲就是系统中的所有都归结为一个文件,包括命令、硬件和软件设备、操作系统、进程等等对于操作系统内核而言,都被视为拥有各自特性或类型的文件。至于说Linux是基于Unix的,很大程度上也是因为这两者的基本思想十分相近。

任何东西从发展到壮大都会经历一个过程,CPU能够发展到今天这个规模和成就,其中的发展史更是耐人寻味。作为电脑之芯的全攻略,我们也向大家简单介绍一下: 如果要刨根问底的,那么CPU的溯源可以一直去到1971年。

1971年,当时还处在发展阶段的INTEL公司推出了世界上第一台微处理器4004。这不但是第一个用于计算器的4位微处理器,也是第一款个人有能力买得起的电脑处理器!!4004含有2300个晶体管,功能相当有限,而且速度还很慢,被当时的蓝色巨人IBM以及大部分商业用户不屑一顾,但是它毕竟是划时代的产品,从此以后,INTEL便与微处理器结下了不解之缘。可以这么说,CPU的历史发展历程其实也就是INTEL公司X86系列CPU的发展历程,我们就通过它来展开我们的CPU历史之旅。

1978年,Intel公司再次领导潮流,首次生产出16位的微处理器,并命名为i8086,同时还生产出与之相配合的数学协处理器i8087,这两种芯片使用相互兼容的指令集,但在i8087指令集中增加了一些专门用于对数、指数和三角函数等数学计算指令。由于这些指令集应用于i8086和i8087,所以人们也这些指令集统一称之为X86指令集。虽然以后Intel又陆续生产出第二代、第三代等更先进和更快的新型CPU,但都仍然兼容原来的X86指令,而且Intel在后续CPU的命名上沿用了原先的X86序列,直到后来因商标注册问题,才放弃了继续用阿拉伯数字命名。至于在后来发展壮大的其他公司,例如AMD和Cyrix等,在486以前(包括486)的CPU都是按Intel的命名方式为自己的X86系列CPU命名,但到了586时代,市场竞争越来越厉害了,由于商标注册问题,它们已经无法继续使用与Intel的X86系列相同或相似的命名,只好另外为自己的586、686兼容CPU命名了。

1979年,INTEL公司推出了8088芯片,它仍旧是属于16位微处理器,内含29000个晶体管,时钟频率为477MHz,地址总线为20位,可使用1MB内存。8088内部数据总线都是16位,外部数据总线是8位,而它的兄弟8086是16位。

1981年8088芯片首次用于IBM PC机中,开创了全新的微机时代。也正是从8088开始,PC机(个人电脑)的概念开始在全世界范围内发展起来。

1982年,INTE已经推出了划时代的最新产品枣80286芯片,该芯片比8006和8088都有了飞跃的发展,虽然它仍旧是16位结构,但是在CPU的内部含有134万个晶体管,时钟频率由最初的6MHz逐步提高到20MHz。其内部和外部数据总线皆为16位,地址总线24位,可寻址16MB内存。从80286开始,CPU的工作方式也演变出两种来:实模式和保护模式。

1985年INTEL推出了80386芯片,它是80X86系列中的第一种32位微处理器,而且制造工艺也有了很大的进步,与80286相比,80386内部内含275万个晶体管,时钟频率为125MHz,后提高到20MHz,25MHz,33MHz。80386的内部和外部数据总线都是32位,地址总线也是32位,可寻址高达4GB内存。它除具有实模式和保护模式外,还增加了一种叫虚拟86的工作方式,可以通过同时模拟多个8086处理器来提供多任务能力。除了标准的80386芯片,也就是我们以前经常说的80386DX外,出于不同的市场和应用考虑,INTEL又陆续推出了一些其它类型的80386芯片:80386SX、80386SL、80386DL等。

1988年推出的80386SX是市场定位在80286和80386DX之间的一种芯片,其与80386DX的不同在于外部数据总线和地址总线皆与80286相同,分别是16位和24位(即寻址能力为16MB)。1990年推出的80386 SL和80386 DL都是低功耗、节能型芯片,主要用于便携机和节能型台式机。80386 SL与80386 DL的不同在于前者是基于80386SX的,后者是基于80386DX的,但两者皆增加了一种新的工作方式:系统管理方式(SMM)。当进入系统管理方式后,CPU就自动降低运行速度、控制显示屏和硬盘等其它部件暂停工作,甚至停止运行,进入休眠状态,以达到节能目的。

1989年,我们大家耳熟能详的80486芯片由INTEL推出,这种芯片的伟大之处就在于它实破了100万个晶体管的界限,集成了120万个晶体管。80486的时钟频率从25MHz逐步提高到33MHz、50MHz。80486是将80386和数学协处理器80387以及一个8KB的高速缓存集成在一个芯片内,并且在80X86系列中首次采用了RISC(精简指令集)技术,可以在一个时钟周期内执行一条指令。它还采用了突发总线方式,大大提高了与内存的数据交换速度。由于这些改进,80486的性能比带有80387数学协处理器的80386DX提高了4倍。80486和80386一样,也陆续出现了几种类型。上面介绍的最初类型是80486DX。

1990年推出了80486SX,它是486类型中的一种低价格机型,其与80486DX的区别在于它没有数学协处理器。80486 DX2由系用了时钟倍频技术,也就是说芯片内部的运行速度是外部总线运行速度的两倍,即芯片内部以2倍于系统时钟的速度运行,但仍以原有时钟速度与外界通讯。80486 DX2的内部时钟频率主要有40MHz、50MHz、66MHz等。80486 DX4也是采用了时钟倍频技术的芯片,它允许其内部单元以2倍或3倍于外部总线的速度运行。为了支持这种提高了的内部工作频率,它的片内高速缓存扩大到16KB。80486 DX4的时钟频率为100MHz,其运行速度比66MHz的80486 DX2快40%。80486也有SL增强类型,其具有系统管理方式,用于便携机或节能型台式机。 看完这里,相信大家会对CPU的发展历程有一个初步的认识,至于这段时其他公司:譬如AMD,CYRIX等等推出的CPU,由于名字和INTEL的都是一个样,也就不再重复叙述了。

今日CPU的发展状况从Pentium(奔腾),俗称的586开始,一直说到才数天前发布的最新K7吧。这段时间简直就是CPU发展的战国时期,市场上面群雄奋起,风云突变,竞争异常的激烈,新技术出现的速度相当快,我们通过介绍 INTEL产品,让朋友了解多一些,也可以从中得到一点启示。

INTEL: 说到CPU,当然不能不提到这位一直领导CPU制造新潮流的老大哥。正是因为有了INTEL,电脑才脱下了高贵的外衣,走到了我们的身边,成为真正的个人电脑,今天,当我们用电脑玩游戏、看**,听CD,甚至上网的时候你可千万得记住INTEL的功劳啊!

Pentium: 继承着80486大获成功的东风,赚翻了几倍资金的INTEL在1993年推出了全新一代的高性能处理器Pentium。由于CPU市场的竞争越来越趋向于激烈化,INTEL觉得不能再让AMD和其他公司用同样的名字来抢自己的饭碗了,于是提出了商标注册,由于在美国的法律里面是不能用阿拉伯数字注册的,于是INTEL玩了花样,用拉丁文去注册商标。Pentium在拉丁文里面就是五的意思了。INTEL公司还替它起了一个相当好听的中文名字奔腾。奔腾的厂家代号是P54C,PENTIUM的内部含有的晶体管数量高达310万个,时钟频率由最初推出的60MHZ和66MHZ,后提高到200MHZ。单单是最初版本的66MHZ的PENTIUM微处理器,它的运算性能比33MHZ的80486 DX就提高了3倍多,而100MHZ的PENTIUM则比33MHZ的80486 DX要快6至8倍。也就是从PENTIUM开始,我们大家有了超频这样一个用尽量少的钱换取尽量多的性能的好方法。作为世界上第一个586级处理器,PENTIUM也是第一个令人超频的最多的处理器,由于Pentium的制造工艺优良,所以整个系列的CPU的浮点性能也是各种各样性能是CPU中最强的,可超频性能最大,因此赢得了586级CPU的大部分市场。

Pentimu Pro: 初步占据了一部分CPU市场的INTEL并没有停下自己的脚步,在其他公司还在不断追赶自己的奔腾之际,又在1996年推出了最新一代的第六代X86系列CPU P6。P6只是它的研究代号,上市后P6有了一个非常响亮的名字Pentimu Pro。Pentimu Pro的内部含有高达550万个的晶体管,内部时钟频率为133MHZ,处理速度几乎是100MHZ的PENTIUM的2倍。Pentimu Pro的一级(片内)缓存为8KB指令和8KB数据。值得注意的是在Pentimu Pro的一个封装中除Pentimu Pro芯片外还包括有一个256KB的二级缓存芯片,两个芯片之间用高频宽的内部通讯总线互连,处理器与高速缓存的连接线路也被安置在该封装中,这样就使高速缓存能更容易地运行在更高的频率上。Pentium Pro200MHZ CPU的L2 CACHE就是运行在200MHZ,也就是工作在与处理器相同的频率上。这样的设计Pentium Pro达到了最高的性能。 而Pentimu Pro最引人注目的地方是它具有一项称为动态执行的创新技术,这是继PENTIUM在超标量体系结构上实现实破之后的又一次飞跃。Pentimu Pro系列的工作频率是150/166/180/200,一级缓存都是16KB,而前三者都有256KB的二级缓存,至于频率为200的CPU还分为三种版本,不同就在于他们的内置的缓存分别是256KB,512KB,1MB。如此强大的性能,难怪许多服务器系统都采用了Pentimu Pro甚至是双Pentimu Pro系统呢!

Pentium MMX: 也许是INTEL认为Pentium 系列还是有很大的潜力可挖,1996年底又推出了Pentium 系列的改进版本,厂家代号P55C,也就是我们平常所说的Pentium MMX(多能奔腾)。MMX技术是INTEL最新发明的一项多媒体增强指令集技术,它的英文全称可以翻译多媒体扩展指令集。,因此MMX是Intel公司在1996年为增强Pentium CPU在音像、图形和通信应用方面而采取的新技术,为CPU增加了57条MMX指令,除了指令集中增加MMX指令外,还将CPU芯片内的L1缓存由原来的16KB增加到32KB(16K指命+16K数据)MMX CPU比普通CPU在运行含有MMX指令的程序时,处理多媒体的能力上提高了60%左右。MMX技术不但是一个创新,而且还开创了CPU开发的新纪元,目前的什么KNI,3D NOW!也是从MMX发展演变过来的。Pentium MMX可以说是直到99年在电脑市场上占有率最高的CPU产品,直到今天还有不少人使用MMX的CPU。Pentium MMX系列的频率主要有三种:166/200/233,一级缓存都是32KB,核心电压28v,倍频分别为25,3,35。

Pentium Ⅱ: 1997年五月,INTEL又推出了和Pentium Pro同一个级别的产品,也就是影响力最大的CPU Pentium Ⅱ。有人这样评价Pentium Ⅱ,说它是为了弥补Pentium Pro里面的缺陷,然后再加上MMX指令而生产开发出来的产品,他们这样说有他们的道理,我以下就替大家剖析一下Pentium Ⅱ: PentiumⅡCPU有众多的分支和系列产品,其中第一代的产品就是PentiumⅡKlamath芯片。作为PentiumⅡ的第一代芯片,它运行在66MHz总线上,主频分233、266、300、333四种。PentiumII采用了与Pentium Pro相同的核心结构,从而继承了原有Pentium Pro处理器优秀的32位性能。PentiumⅡ虽采用了与Pentium Pro相同的核心结构,但它加快了段寄存器写操作的速度,并增加了MMX指令集,以加速16位操作系统的执行速度。由于配备了可重命名的段寄存器,因此PentiumⅡ可以猜测地执行写操作,并允许使用旧段值的指令与使用新段值的指令同时存在。在PentiumⅡ里面,Intel一改过去BiCMOS制造工艺的笨拙且耗电量大的双极硬件,将750万个晶体管压缩到一个203平方毫米的印模上。PentiumⅡ只比Pentium Pro大6平方毫米,但它却比Pentium Pro多容纳了200万个晶体管。由于使用只有028微米的扇出门尺寸,因此加快了这些晶体管的速度,从而达到了X86前所未有的时钟速度。 在总线方面,PentiumⅡ处理器采用了双独立总线结构,即其中一条总线联接二级高速缓存,另一条负责主要内存。然而PentiumⅡ的二级高速缓存实际上还是比Pentium Pro的二级缓存慢一些。这是因为由于PentiumPro使用了一个双容量的陶瓷封装,Intel在Pentium Pro中配置了板上的L2高速缓存,可以与CPU运行在对等的时钟速度下。诚然,这种方案的效率相当高,可是在制造的成本方面却非常昂贵。为了降低生产成本,PentiumⅡ使用了一种脱离芯片的外部高速缓存,可以运行在相当于CPU自身时钟速度一半的速度下。所以尽管PentiumⅡ的高速缓存仍然要比Pentium的高速缓存快得多,但比起200MHz的Pentium Pro里面的高速缓存就要逊色一些了。作为一种补偿,Intel将PentiumⅡ上的L1高速缓存从16K加倍到32K,从而减少了对L2高速缓存的调用频率。由于这一措施,再加上更高的时钟速度,PentiumⅡ(配有512K的L2高速缓存)在WindowsNT下性能比Pentium Pro(配有256K的L2高速缓存)超出大约25%。 在接口技术方面,为了击跨INTEL的竞争对手,以及获得更加大的内部总线带宽,PentiumⅡ首次采用了最新的solt1接口标准,它不再用陶瓷封装,而是采用了一块带金属外壳的印刷电路板,该印刷电路板不但集成了处理器部件,而且还包括32KB的一级缓存。

Pentium Celeron: 在Pentium Ⅱ又再次获得成功之际,INTEL的头脑开始有点发热,飘飘然了起来,将全部力量都集中在高端市场上,从而给AMD,CYRIX等等公司造成了不少 乘虚而入的机会,眼看着性能价格比不如对手的产品,而且低端市场一再被蚕食,INTEL不能眼看着自己的发家之地就这样落入他人手中,又与1998年全新推出了面向低端市场,性能价格比相当厉害的CPU,也就是本文的重要介绍产品Celeron,赛扬处理器。 Pentium Celeron可以说是Intel为抢占低端市场而专门推出的。1000美元以下PC的热销,另AMD与Cyrix在与Intel的抗争中打了个漂亮的翻身仗,也令Intel如芒刺在背。于是,Intel把Pentium II的二级缓存和相关电路抽离出来,再把塑料盒子也去掉,再改一个名字,这就是Pentium Celeron。中文名称为奔腾赛扬处理器。 Celeron采用035微米工艺制造,外频为66MHz,最初推出的有266与300两款。接着又出现了333,直到刚刚新鲜出炉不久的赛扬500。从赛扬333开始,就已经采取了025微米的制造工艺。开始阶段,Celeron最为人所诟病的是其抽掉了芯片上的L2 Cache,这使人不禁想起当年的486SX。我们知道,在486时代,CPU就已经内置了8K缓存,而在主板上还另有插槽可供大家再加上二级缓存(高档一点的是板上自带的),到了奔腾时代,更是一发不可收拾,板上的二级缓存由256K到现在最大的2MB(MVP3芯片组支持)PII的更厉害,把二级缓存也放到CPU板上,CPU与内存和二级缓存有两条总线,这就是Intel引以为豪的DIB双重总线技术,这样装置的二级缓存能比Soecket7上的提供更高的性能,因为它是运行在CPU一半时钟频率上的,当CPU为PII333时,二级Cache就运行在167MHz,这远比现在100MHZ外频的Soecket7上的Cache速度要高的多,也就是说,在PII上,二级缓存的重要性比在Soecket7上的要高。大家也知道了二级缓存的作用,相信就已经知道赛扬其实是一只掉了牙的老虎(再也凶不起来了),在实际应用中,Celeron266装在技嘉BX主板上,性能比PII266下降超过25%!而相差最大的就是经常须要用到二级缓存的项目。不过什么马配什么鞍,Intel专门为赛扬配备了EX芯片组。Intel的440EX芯片组为Celeron做了优化,因此C266+EX与PII266+BX的性能只相差了10%。 400,366,333和300AMHz英特尔赛扬处理器包括集成128KL2缓存 所有的英特尔赛扬处理器使用英特尔P6微架构的多事项系统总线。400,366,333和300AMHz处理器使用增加了L2缓存界面的英特尔P6微架构多事项系统总线。L2缓存总线和处理器到主储存器系统总线的结合增加了在单总线处理器上的带宽和性能。 英特尔440EXAGPset以基本PC机价格点优化整个以英特尔赛扬处理器基础的系统性能,在考虑基本PC机价格因素同时为终端用户提供AGPset的改进。 赛扬CPU还有一个变形的兄弟Socket 370架构的处理器,它可以说是由INTEL推出的一个使用PII为核心、Socket架构为主板的杂交品种。Socket 370 CPU插槽外观上和Socket 7差不多,只不过Socket 7有321个Pin脚,而Socket 370有370个Pin脚;另外Socket 7只有一个斜脚,而Socket 370有两个斜脚,因此Intel发布的Socket 370 Celeron处理器不适用于目前既有的Socket 7主板,这对热衷于升级的用户来说可不是个好消息。不过对于Slot 1主板的用户来说,可以通过转换卡来实现升级哦!价钱可是非常便宜的。按Intel的计划,Socket 370全部支持带二级缓存的300MHz以上的Celeron(PPGA)处理器。而将来所有的Celeron处理器都会转向Socket 370的架构,这也更加符合Intel推出Socket 370和Celeron的本意。 Socket370架构CPU的和目前市面上流行的Celeron 300A是相同核心,而接口部分由Solt1改为Socket形式。从外观上看,特别象Socket7的Pentium MMX,只是中央的Die封装部分要比MMX要大些,CPU的底部比较明显,Socket370 CPU底部中央的封装部分呈长方形,明显与MMX不同,标记着Intel Celeron表明它的正式名称仍然会是Celeron,通过一个和Pentium Ⅱ上类似的序号(譬如:FV524RX366128)我们可以辨认出其频率是366Mhz并带128K缓存;虽同为Socket,Socket370是370针,比Socket7 CPU的321针多出49针,不仅针脚多出一圈,脚的位置也不同,注定两种Socket是无法兼容了。Intel使用了440ZX 芯片组来搭配Socket 370,将支持100 MHz 外频。经过我们的特别测试,发现socket370 的Celeron 366几乎每项测试中均超过了PII,可见其性能之好。 赛扬由于没有了二级缓存的限制,而且是用025技术制造的,因此超频能力特强,那么在超频的过程中有什么东西是需要特别注意的呢? 首先就是CPU本身,不过作为超频先锋,几乎所有的赛扬CPU都能超频二级以上,有写特别的序列号的赛扬CPU甚至还能够超上三、四级。 其次就是好的主板和内存了,现在的市面上有相当一部分的主板是为了超频而设,大家在购买的时候必须要自己看清楚。如今大家都知道内存是CPU提速的瓶颈之一,因此常常有人提问某种型号的内存芯片性能如何或是干脆直接问它们耐不耐超频。其实内存芯片的性能固然重要,但在实际挑选内存的同时,除芯片的型号外,同时还应该注意内存条本身设计是否成熟、做工是否精。要知道即使采用的是高性能的内存芯片,如果设计不当,那么作为内存条而言仍然是不耐超频的失败品。那么,什么样的内存条才算是合格的呢?(这里的合格,当然指耐超频喽)做工精细与否可以由目视判断,而设计成熟与否主要看线路板上的通透孔(Through Hole)数目的多少,一般通透孔的数目越少越耐超频。何谓通透孔呢?就是线路板上的那些看似线路终端的小洞。电脑里使用的线路板是由很多层构成的,我们平时能看见的只是最表层的线路。在最表层之下,还存在有许多层,每层的线路都是互相独立的。要使最外层的线路与里层线路导通,就必须利用通透孔。有些设计不成熟的内存条,就连同在表层的线路之间的导通,都要先从通透孔进入里层,绕上一圈后再从另一个通透孔穿出。这样一来,导致了线路总长度的增加。而在高达100MHz的工作频率下,无谓地加长线路极易产生杂波干扰。这就很可能导致超频失败。顺便提一下,内存芯片与CPU一样,也存在批号不同导致性能不同的现象:即使批号相同,生产日期也会影响芯片的性能。因此想掌握确切的资料,唯一的办法就是坚持不懈地从网上搜寻最新情报。我个人觉得HYUNDAI、NEC和TOSHIBA的芯片性能不错。下面再来看看CL(CAS Latency)值对超频的影响。CAS Latency指的是CPU在接到读取某列内存地址上数据的指令后到实际开始读出数据所需的等待时间,CL=2指等待时间为2个CPU时钟周期,而CL=3的则为3个CPU时钟周期。对今天的高速CPU而言,1个时钟周期的长度微乎其微。因此不论CL2还是CL3的内存,用户在实际使用中是感觉不到性能差距的。而厂家在制造内存条时,不论CL2还是CL3,用的都是同样的原料和设备。只是在生产完成后检测时,挑出精度高的当CL2的卖,精度相对低一些的则当CL3的卖。实际上有不少被当作CL3卖的内存条可以在CL=2的设定下工作。因此CL2的内存条的最大优势就在于更精密一些,换而言之就是为超频所留的余地更大一些、超频后工作会更稳定一些。我试过的几种名牌的128MB/CL2的内存都可以在外频133MHz的环境下稳定地工作,而散装的CL3的内存则大多无法在112MHz以上的外频下持续稳定地工作。在将外频超到100时,也不必使用符合PC100规格的内存,尽管一般不推荐在外频100MHz的系统中使用非PC100的内存条,但实际上甚至有非PC100的内存条在外频133MHz下稳定工作的记录。据说这是因为早期的内存条不带SPD(一块记录有该内存条性能特征的EPPROM,是符合PC100规范所必须的),用户可以自由设定有关内存的各项参数,易于进行优化。当然,如果您的Money很多,那么自然不必犹豫,挑贵的买准没错。又或是您正准备购买新的内存,那么我奉劝您,从长远看还是购买符合PC100规范的吧!就笔者个人而言,赛扬超频之后的稳定性是相对下降了不少,这是因为发热量太大的问题,如果超频后某些特定的应用程序经常报出错,一般将内核电压加上01V到02V即可缓解。不过为防万一,用于处理重要数据的电脑,最好不要超频使用。 值得一提的是,PⅡ系列CPU设置了倍频锁,你不能通过加高倍频来超频,不过,最近情况有所改观,已经有一些新型号的主板(例如中国台湾A-Trend和日本Free Way共同开发的FW-6400GX/ATC-6400系列)能够破解倍频锁,允许用户自由设定CPU的倍频。为了超频成功,你除了加CPU的内核电压外,还可以加高外CPU的外部电压,这样可以使内存等外部设备工作更加稳定,对提高超频的成功率和超频后的稳定性都有帮助,但是能加高外部电压的主板实在不多。有些主板(例如华硕的P2B系列),在出厂时设定的外部电压就高于额定的33V,而有35V左右。而另一些主板(例如上面提到的ATC-6400系列)则允许用户在BIOS中自由设定CPU的内、外电压值。 另外,还有一种办法就是找那些可以改变输出电压值的电源。据我所知,中国台湾Seven Team产的ST-301HR(ATX版本201的300W电源)就带有调节外部电压的旋钮。不过,这种办法有一定风险,大家最好别贸然尝试。

Pentium ⅡXeon : 在98与99年间,INTEL公司还最新推出了新一款比Pentium Ⅱ还要更加强大的CPU--Pentium ⅡXeon (至 强 处 理 器)。Pentium II Xeon CPU的目标就是挑战高端的、基于RISC的工作站和服务器。Xeon系列处理器具有在x86时代从未见过的强大功能。此系列处理器幕后的真正变化并不在于时钟速率(从400MHz起),而是该种CPU那些足以成为头条新闻的新型插槽、L2高速缓存、新的芯片组和扩展系统内存支持。这些变化足以证明:x86架构现在已经长大了,正在接近中级和高端Unix服务器的功能。Pentium ⅡXeon处理器把英特尔结构的性能/价格比优势扩展到技术计算及企业计算的新高度。它专门为在中、高级服务器及工作站上运行的应用软件设计了其所需要的存储器设置。 至于Pentium ⅡXeon 的内部结构包括了:兼容前几代英特尔微处理器结构;奔腾II处理器具有的P6微结构中的双独立总线结构和动态指令执行技术;同时,还有其它一些特性。它的一系列先进的特性加强了服务器平台对其环境的监测和保护能力。这些特性能帮助顾客建立一个健壮的信息技术环境,最大限度地增加系统正常运转时间,并保证服务器获得优化的设置及运行。 而且还具有先进的管理特性,譬如:热敏传感器、检错纠错(ECC)、功能冗余检查、系统管理总线等等。Pentium ⅡXeon 处理器的功能还得到加强,能在具有可扩展性和可维护性的结构中为执行大量计算任务提供更高的性能。为此加入了512K或1M字节的二级高速缓冲存储器,其运行速度与处理器内核相同(450兆赫兹)。这使得向处理器内核传送的数据量达到了前所未有的程度。通过高容量的100兆赫兹的多事务处理系统总线,实现了与系统其它部分的数据共享;而多任务处理系统总线是一项突破性的技术,使系统的其余部分也有可能实现较高的处理速度。可供寻址和高速缓存用的内存容量高达64G字节,从而提高对绝大多数高级应用软件的处理性能和数据吞吐量。系统总线支持同时处理多项未完成事务,从而使可用带宽增加。支持多达8个处理器的多处理系统,而且各个处理器都能充分发挥效率。这样的系统总线实现了低成本的4通道、8通道对称多处理,并使得针对多任务操作系统和多线程应用软件的性能得到大幅度加强。 完全支持英特尔扩展服务器结构--加强的36位处理器支持(新的PSE-36模式)结合了36位缓冲存储器和超过4G字节的芯片组,从而允许企业级应用程序使用超过4G的内存,实现更好的系统性能。 至于Pentium ⅡXeon 的其他特性还有:由英特尔开发的单边接触盒(SEC)封装能充分发挥运算能力、改善了处理保护能力并实现了未来奔腾II至强处理器的通用形式。 群集支持,或者称为对数个4通道服务器系统的群集能力。这使得顾客的基于奔腾II至强处理器的系统实现了可扩展性从而满足各自不同的需求。 Pentium ⅡXeon 是首例采用了系统管理总线接口的英特尔微处理器,为英特尔产品系列增加了一些可维护性的特征。在盒中,有两个新的部件(除热敏传感器之外)使用这个接口与其它系统管理硬件和软件进行通讯。Pentium ⅡXeon 还可以支持全面的功能冗余检查(FRC)以提高重要应用软件的完整性。功能冗余检查对多处理器的输出进行对比,以检查它们之间的差别。在功能冗余度检查中,一个处理器充当主处理器,另一个则充当检查器。检查器负责向系统报告是否发现两个处理器的输出有差异。纠错码功能可以帮助保护对执行任务过程中不容出错的数据。奔腾II至强处理器支持对所有二级高速缓存总线和系统总线事务中的数据信号的检错纠错功能,能够自动纠正单字节错误,并向系统提示所有双字节错误。所有的错误都被定位后,系统可以进行误码率追踪以确定出故障的系统部件。 在Pentium ⅡXeon 里,INTEL更加用上了最新的插口技术枣Slot 2。Pentium ⅡXeon 是放置在金属封装壳中的,然后通过边缘连接触点插在主板上,其连接插座更像是常见的PCI或ISA扩展卡的插槽(因此也就有了术语SECC即单边接触插盒)。Slot 2将这

FTP是英文File Transfer Protocol(文件传输协议)的缩写。顾名思义,FTP就是专门用来传输文件的协议,也就是说通过FTP我们可以在Internet网上的任意两台计算机间互传文件。

FTP是Internet上最早也是最广的应用,直到今天它仍是最重要和最基本的应用之一。用FTP传输文件,本来用户事先应在远方系统注册,但后来为了便于大家获取资源,FTP在互联网上有一种特殊的也是非常广泛的应用是匿名FTP (anonymous FTP)。通过Internet,任何用户可以使用FTP和一个公用账号(通常账号名是anonymous)去获得一些公用资源。在Internet上目前有许许多多的这种公用计算机,我们把这种用来做匿名FTP服务的计算机称作FTP服务器(ftpsite),对每一个联入Internet的用户,只要知道这些FTP服务器的地址,就可以与它们连接并获取上面各种资源。由于FTP操作简单实用,开放性强,且能充分利用Internet来进行信息传递与交流,所以目前越来越多的FTP服务器连入Internet,这样越来越多的资源就可以通过匿名FTP来获得。

培养目标:通过半年制半封闭强化教育,提高学生在1、计算机基础与操作应用;2、计算机组装维修与局域网构建;3、计算机网络工程;4、Cisco CCNA网络工程师认证实训;5、REDHAT Linux操作系统,6、计算机网络安全分析管理实训;7、WEB网站设计师认证实训;8、SQL Server数据库编程与管理;9、ASP商务网站与企业应用系统开发;10、VB企业应用系统开发;11、NET编程与系统开发;通过针对性的课程设置,毕业设计等专业实践过程强化对知识的理解、吸收、应用、着重培养学生运用专业知识解决实际工程问题的能力,以满足信息时代对高素质计算机应用人才的需求。

课程设置:

一、计算机基础:1、系统概述;2、工作原理;3、硬件构成;4、基本操作;5、日常维护;6、打印机;7、操作系统与应用软件

二、英、中文输入:1、指法练习、2、拼音输入;3、五笔输入

三、WIN操作系统:1、次源管理器;2、快捷方式;3、管理文件;4、系统工具;5、安装软硬件;6、输入法;7、WIN网络;8、局域网;9、网络组件;10、网络中标识;11、通讯;

四、Internet与outlook网络应用:1、inrernet设置;2、浏览;3、nermeering会议;4、聊天室;5、邮件;6、iuutlook设置使用;7、写字板;8、画图;9、娱乐;10、游戏。

五、Mord文档:1、文档新建、录入、编辑、保存;2、字体、段落、页眉与页脚、页面打印;3、表格绘制编辑格式化、灵活编辑与应用;4、绘制、插入艺术字、图文混排;5、样式应用、修改管理器、样式库;6、模板新建套用修改管理器;7、图文集、更正、自动套用格式与摘要;8、自定义应用图表、数年据、数学公式、数学符号与样板;9、web页面创建、编辑、动态效果、链接发布;10、文档预览、页边距、页眉页脚打印范围、打印机属性;

六、Excel数据表:1、工作表;2、数据输入、填充和排序、创建械板;3、单元格;4、查找与替换管理、拆分、冻结、移动;5、数字格式化、调整、文本框;6、公式计算与循环合并、函数公式、财务函数;7、图表建立、修改、加入选择、深度宽度;8、艺术字图形绘制、插入编辑、阴影、三维效果;9、数据透视表字段、套用格式、创建;10、数据库、数据排列、分类、汇总、变量与规划求解、运算表;11、工作表设置、页眉、页脚、页边距、分页打印。

七、Powerpoin幻灯片:1、创建演示文稿;2、设计模板;3、提示向导、编辑文本;4、放映效果;5、幻灯片布局编辑文本框;6、板式;7、配色方案;8、母板;9、页眉页脚;10、插入图形、GIF动画;11、图表建立、格式化表格操作;12、添加声音、乐曲、影片、视频;13、页面组织放映准备;14、设置演示效果;15、播放控制。

八、Access数据库:1、数据库简介;2、关系型桌面数年据库;3、安全;4、数据库窗口、数年据表对象、查询、窗体、报表、Web页对象;5、向导创建数据库;6、设计创建新表、字段、说明、数据类型、关键字、查找过滤、导入链接表;7、修改表与字段、关键字索引;8、创建纵栏窗体、增加编辑、查找、记录;9、窗体编辑;10、数据分析、查询;11、报表向导、设计报表、邮政标签、修改报表;12、数据库压缩、修复、加密、解密安全控制。

九、Frontpage网页:1、网页基本元素;2、新建网页或网站;3、制作与修饰网页;4、字体、段落、列表操作;5、预览、保存网页或网站;6、图像处理文字超链接;7、链接到网页;8、链接到电子邮件;9、热点链接;10、书签、超链接颜色;11、表格插入、编辑嵌套;12、框架创建、属性、拆分;13、表单;14、拉列表、文本框、滚文本框;15、按钮、字幕、计数器;16、动态、动画、过滤效果;17、导航视图、报表视图、模板、任务视图;18、链接管理;19、申请空间域名;20、检验超链接;21、测试文件;22、Http协议发布站点。

十、病毒及其处理:1、病毒概述;2、常见病毒的防范;3判断病毒;4、KV3000瑞星Norton Antivirus杀毒软件;5、捕捉新病毒;6、DEBUG的使用。

十一、常用软件安装与使用:1、网络蚂蚁;2、KV3000、瑞星、金山病毒下载安装;3、输入法下载安装;4、ACDSee豪杰看图;5、压缩WINZIP。

十二、多媒体电脑硬件组装调试:1、组装流程;2、CPU路线;3、声卡、网卡、显卡;4、Atx电源;5、硬盘、软驱、光驱;6、显示器、音箱、键盘;7、硬件测试;8、CMOS设置;

十三、WIN系统安装:1、新硬盘分区FDISK;2、硬盘高格FORMAT;3、驱动程序安装;4、应用软件安装;5、WIN系统优化;

十四、硬件选用与故障处理:1、CPU滑位与降频、锁频、超频技巧;2、主板CMOS问题;3、BIOS升级复位;4、内存防伪、检测故障处理;5、硬盘原理、优选修复坏区、挽救数据、超频、低格DM软件分区与高格;6、显示器优选技术动向磁化调色、调焦;7、显卡原理安装;8、PCA声卡噪声与故障;9、光驱清洁与故障;10、音箱优选;11、软驱常见故障;12、电源故障与检测;13、软驱故障;14、刻录机应用。

十五、病毒及其处理:1、病毒概述;2、常见病毒的防范;3、判断病毒;4、KV3000、瑞星、Norton Antivirus杀毒软件安装与使用;5、捕捉新病毒;6、DEBUG的使用

十六、Internet上网设置及局域网:1、MODE诊断安装与Internet设置;2、浏览搜索;3、WINZIP压缩与下载;4、QQ聊天;5、GHOST应用;6、光盘GHOST;7、快速组装GHOST;8、局域网的安装与应用;9、HUB原理与应用;10、直连线与交叉线;11、局域网内部设置;12、网吧的构成;13、网吧维护。

十七、计算机网络基础:1、计算机网络基础;2、计算机网络的组成和结构;3、计算机网络分类;4、网络设计原则和步骤;5、网络综合布线在布线时的施工要求;6、双绞线水晶头在10M/100M和1000M的制作标准;7、HUB(集线器)、SWITCH(交换机)的堆叠和级联的区别和要求;8、以太网布线时的5-4-3原则和实施;9、对等网和WIN98/WINZ000/WINXP/WIN2003系统下的对等网的配置和功能;10、NETBEUI协议、IPX/SPX兼容协议和TCP/IP协议;11、TCP/IP协议的中IP网段划分、IP地址分类和IP地址中的保留地址;12、打印机服务器的配置和实现网络打印;13、企业和网吧常用接入INTERNET网的方法和实施;12、企业和网吧管理软件的应用和设置;13、常见对等网故障判断和测试。

十八、WINDOWS2000/2003服务器的配置和应用:1、活动目录服务器的应用;2、安装和卸载活动目录服务器;3、帐户的管理设置;4、工作站登陆活动目录的设置和实现;5、DHCP服务器的作用、建立和应用;6、FTP/WEW服务器的作用、建立和应用;7、DNS服务器的作用、建立和应用;8、DNS/FTP/WEB服务器综合应用;9、企业邮件(EXCHANGE)服务器的作用、建立和应用;10、DFS分布式服务器作用、建立和应用;11、终端服务器的作用、建立和应用;12、服务器的备份和还原的设置和应用;13、磁盘配额和磁盘阵列的设置和应用。

十九、Cisco CCNA网络工程师认证实训:1、TCP/IP协议及子网规划与划分;2、OSI网络模型介绍;3、CISCO路由器接口的认识;4、用CISCO路由器CONSOLE接口载入IOS系统;5、CISCO路由器的初始化;6、CISCO常用的四种模式和常用命令的使用;7、IP静态路由配置和应用;8、IP动态路由(RIP、IGRP、EIGRP、OSPF)4、CISCO路由器的常用密码设置;9、远程登陆路由器IOS的实现和映射的应用;10、标准的访问列表的配置和应用(STANDARD ACCESS-LIST);11、扩展访问列表的设置和应用(EXTENDED ACCESS-LIST);12、CISCO路由器配置的备份和还原;13、CISCO的IOS系统的安装和还原;14、广义网协议(HDLC、PPP、FRAME-RELAY、X、25);15、CISCO交换机的IOS系统的载入;16、CISCO交换机的VLAN的划分;17、CISCO交换机的TRUNK的作用。

二十、Redhat linux认证实训(全日制半个月790元;夜班一个月790元)

一、UNIX/LINUX基础:1、REDHAT介绍;2、REDHAT的安装和系统分区(SWAP和EXT3);3、REDHAT和WINDOWS多系统的共存安装;4、REDHAT系统操作和应用;5、REDHAT系统下常用应用软件的安装(五笔、QQ等);6、REDHAT系统下服务器的特点、安全性、常用的设置和应用。

二、REDHAT LINUX的网络配置和应用:1、REDHAT系统下的网卡的设置;2、REDHAT系统和WINDOWS系统的互联(SAMA服务器的建立和应用);3、REDHAT系统下的FTP服务器配置和应用;4、REDHAT系统下的WEB服务器的配置和应用;5、REDHAT系统下的DNS服务器的配置和应用;6、REDHAT系统下的DHCP的配置和应用。

二十一、计算机网络安全分析管理实训:1、计算机网络安全概述;2、计算机网络信息传递的安全技术;3、网络服务器的访问控制的设置和应用;4、防火墙的原理和应用;5、网络代理服务器安装设置和应用;6、操作系统内部安全技术;7、WINDOWS2000/2003服务器下的初级网络安全设置和管理;8、WINDOWS2000/2003服务器下的中级网络安全设置和管理;9、WINDOWS2000/2003服务器下的高级安全设置和管理;10、计算机网络监测的设置和应用11、网络安全管理软件的设置和应用。12、计算机网络入侵常用方法和网络入侵用户的抓取。

二十二、HTWL语法:1、标记使用;2、文字面板编辑3文字格式标记4表格建立5图层的使用6其它标记

二十三、 Dreamweaver Mx网页设计:1、建立站点(确定站点的性质、确定存放位置、站点建立的具体操作、建立首页);2、创建站点内容:(标记使用、文字面板编辑、页面的四个属性、 HTML语言);3、主页(确定主页的标志、标题、导航条);4、网页属性与组成部分;5、插入页面内容(、多媒体、水平线、空格、字符);6、超联接种类(文本超链接、邮箱链接、锚记的链接、的链接、的热点链接);7、表格建立(表格控件的意义、表格属性、表格的基本操作);8、布局表格;9、表单的建立(表单的HTML代码、表单的TYPE的值、表单的格式与参数、表单的事件);10、表单的基本对象的使用(功能、表单中的两类按纽、单选按纽与复选按纽的使用);11、编辑框架网页(HTML标签、框架网页的组成、属性、网页集属性);12、CSS层叠样式表(作用、概念、特点、CSS与HTML格式的对比、自定义的CSS、重定义HTML、CSS的链接样式、外部的CSS);13、模板(概念、作用、编辑、保存、更新、应用);14、库(概念、作用、编辑、保存、更新);15、层的应用(概念、作用、属性、层动画的制作);16、行为的应用(制作、行为方法、行为对象、行为动作);17、javascript的应用;18、插件的格式、安装、应用;19、站点的管理(远程、测试服务器、上传站点、管理站点)。

二十四、FLASH Mx网站动画设计:1、简单动画的制作(绘图工具与菜单);2、简单动画的制作(位置、形态、颜色变化的动作);3、图形的制作;4、逐帧动画(倒计时器、应用翻转帧、背景层、动作的变化);5、补间动画(关键帧、补间动作作插入和运动形式)6、引道层(建立、制作方式);7、蒙版动画的制作(底层静止的动画、底层运动的动画、底层同时动动的动画);8、按纽(作用与性质、功能、制作方法、状态);9、动画添加声音(方式、格式、插入声音的方法、质量);10、交互动画的制作( Action指令、加法计算器、跳转、开始与停止);11、动画的发布(方式、格式的选择、注意的地方)

二十五、Fireworks MX网站图像处理:1、集成界面(主菜单、工具箱、工具栏、动画面板、首先项);2、创建导入文档;3、绘制和编辑图像( 位图和矢量图、进入对象模式、绘制对象、绘制自由路径、从其他软件取得对象、编辑对象、选择对象、改变路径的形状、转换路径、改变路径的外观);3、颜色(Web可靠颜色、颜色样品面板、透明背景、 消除晕环);4、在图形中使用文本(输入、编辑、导入、增加效果、变形、将文本转换为路径和图像);5、符号(插帧技术、淡入淡出效果、符号的导出和导入);6、综合实例(相框、导航条、文字蒙板、绘制复杂路径对象、素材、导出文档、优化文档、切片和热点、模糊效果)。

二十六、PHOTOSHOP图象处理:1界面2图层3蒙版与路径4滤镜5图象与三维效果6文字设计7图象合成

二十七、网站设计综合实例:1、个人网站构建;2、企业网站构建;3、PWS网站服务器;4、虚拟主机与域名申请;5、上传下载网页;6、网站管理与维护。

二十八、SQL SERVER基础:1、SQL SERVER2000的发展史与特点;2、 SQL SERVER2000的体系结构;3、关系数据库;4、 SQL SERVER2000的数据库对象;5、SQL 和TRANSACT-SQL;6、SQL SERVER 2000安装;7、 SQL SERVER2000的系统数据库与系统表;8、 SQL SERVER 服务器的连接和注册;9、查询分析器和企业管理器的使用方法

二十九、SQL SERVER操作:1、 创建、查看、管理、删除数据库;2、SQL SERVER的标识符、对象命名规则与习惯;3、创建表、删除表、修改表、查看表属性、表格重命名、索引;4、SELECT查询、使用TOP关键字、使用DISTINCT关键字;5、使用计算列、操作查询的列名、使用WHERE子句、使用LIKE子句模糊查询、使用ORDER BY给数据排序;6、插入数据、修改数据、删除数据、视图的创建与删除、修改视图定义;7、使用视图简化查询、通过视图对数据进行添加删除修改、对视图进行加密。

三十、SQL SERVER开发与提高

1、整形数据类型、货币数据类型、数字数据类型、浮点数据类型、时间日期数据类型、字符数据类型、用户自定义类型;2、多表查询和笛卡儿乘积、使用表的别名、使用UNION子字句;3、使用统计函数、GROUP BY 、使用COMPUTE和COMPUTE BY子句、嵌套等查询方法;4、数据完整性基础、约束实施数据完整性、规则、使用默认值、使用IDENYITY列;5、注释、批处理、全局变量、局部变量;6、条件判断结构、循环结构;7、游标、事务;8、 数学函数、字符串函数、日期函数、其他函数、用户自定义函数;9、存储过程的使用管理、触发器概述;10、触发器的使用与管理、触发器的特殊功能

三十一、数据库的管理:1、标准登入模式、集成登入模式、数据库的安全性、角色与权限;2、数据库的备份、数据库的还原;3、不同或相同数据库类型的数据的导入和导出、数据库的分离和附加。

三十二、 ASP的基础:1、ASP 开发环境的配置即服务器的配置: Html 标记语言、写代码工具的选择、脚本语言、 操作系统的选择和服务器的配置、 数据库的选择;2、ASP应用范围(开发网站、信息管理系统);3、ASP 开发网站的工具应用( Html 标记语言、开发网页的工具、处理的工具、 制作动画的工具、脚本语言、 开发环境的配置、ASP 内置对象的使用、 ADO 组件的使用 、 数据库的开发)。

三十三、 VBScript和JavaScript: 1、常量和变量的作用、定义和使用;2、数据类型; 3、运算符的使用及运算符优先级;4、控制语句(IF 条件控制、 Select 条件控制语句、 ForNext 循环控制语句、 DoLoop 循环控制语句、Exit 强行退出循环语句); 5、过程与函数( Sub 的定义和使用、 Function 的定义和使用、 常用内置函数的使用)。

三十四、ASP 内置对象的使用 : 1、Request 对象、 方法、集合、属性;2、Session 对象、方法、 集合、属性(会话、Session 变量的生命周期、作用范围);3、Application 对象、方法、集合、 属性( Application 变量的生命周期、作用范围);4、Server 对象、方法、属性;6、ObjectContext 对象、方法、属性。

三十五、 ADO 组件:1、Connection 对象;2、Recordset 对象; 3、Command 对象

九、 数据库: 1、Select ;2、Update ;3、Insert ;4、Delete ; 5、SQL Server 2000 数据库的安装、使用方法和技巧;7、Access 数据库的安装、使用方法和技巧

三十六、 显示数据库中的数据: 1、使用 ADO 组件的 Connection 对象连接 SQL Server 数据库和

Access 数据库; 2、使用 ADO 组件的 Recordset 对象实现对数据表的操作; 3、使用循环语句对大量数据循环显示

三十七、 会员管理模块的建立: 1、用户数据库的建立;2、会员注册( Form 表单数据的提交、ASP 中使用 Insert 插入语句的两种方法、使用 ASP 的内置对象 Request 和 Response、按钮响应事件实现对输入内容的限制,使用脚本语言实现;3、会员资料的修改、 ASP 中使用 Update 修改语句的两种方法、利用 Include 方法实现对公共文件的调用;4、具有超级权限的管理员对会员资料的删除;ASP 中使用 Delete 删除语句实现数据删除; 5、会员登录:在线显示会员 IP 地址,Request 对象属性 ServerVariable 的使用。登录控制,利用 Session 对象实现会员未登录之前不允许打开某一页面。

三十八、留言系统的制作:1、留言数据表的建立; 2、创建留言板的代码;3、利用 Session 对象防止刷新重复提交留言内容;4、利用 Order by XXX desc 实现最新留言最开头显示;5、管理员对非法留言的删除操作

三十九、计数器的制作:1、利用 Application 制作计数器;2、Globalasa 文件的使用;3、Application 和 Session 对象的 On_strat() 和 On_end() 过程的应用 ;4、利用 Cookies 制作计数器;5、利用计数器组件制作计数器

四十、 聊天室的制作:1、 session的使用;2、 application的使用

四十一、 投票系统的制作:1、 数据库的设计;2、显示页的制作;3、 投票页的制作

四十二、新闻发布系统: 1、新闻发布系统的流程分析;2、创建新闻发布系统的代码;3、管理员对新闻的在线发布、在线删除、在线修改

四十三、社区论坛的制作:1、整个网站的流程分析; 2、创建**网站的界面和代码;3、实现对网站的在线管理

四十四、 Visual Basic 基础:1、设计步骤;2、运行程序;3、Visual Basic应用程序的基本特点、 可视化设计、 事件驱动编程;4、 Visual Basic与其他可视化编程工具的区别;5、 安装Microsoft Visual Basic60中文版

四十五、 Visual Basic60集成开发环境:1、 菜单栏;2、工具栏3、工具箱;4、代码编辑窗口;5、项目窗口6、属性窗口;7、 窗体;8、对象与事件驱动;9、Visual Basic60 应用的基本开发方法( 交互式开发、事件驱动应用程序的工作方式;10、应用程序开发示例( 创建应用程序界面、设置属性、编写代码、保存应用程序、 调试、运行应用程序、 生成可执行文件)

四十六、 Visual Basic程序设计:1、 数据类型(变量与常量、 整数类型数据、 浮点类型数据、货币型、字符串、 Variant类型数据、 Date 类型数据、 数据类型转换、 数组、 记录);2、 表达式和运算符(算术运算符、字符串运算符、关系运算符、逻辑运算符、 特殊运算符、运算符的优先级、 语句);3、 程序流程:分支、条件判断、循环、闲置循环与Do Events函数、 常见标准函数4、 应用示例

四十七、Visual Basic窗体和基本输入/输出:1、 窗体;2、 使用Print方法;3、Format函数与区域识别;4、Tab与Spc函数;5、 InputBox函数;6、 MsgBox函数与语句

四十八 、Visual Basic常用控件:1、 标签(Label):常用属性、 Click事件、 Label控件的其他用法;2、文本框(Text Box):MultiLine属性, SelStart属性;3、命令按钮(Command Button)、 常用属性;4、 框(Picture Box): 框的特殊属性、 Paint 事件;5 、框架(Frame);6、单选按钮(Option Button);7、复选框(Check Box);8、列表框(List Box);9、 组合框(Combo Box);10、 滚动条(Scroll Bar);11、记时器(Timer);12、 对话框(Common Dialog);13、 Image控件

四十九、Visual Basic工程和程序管理:1、 Visual Basic 的工程结构;2、 创建、打开和保存工程;3、 使用多个工程;4、 添加、删除和保存文件;5、使用工程中的文件;6、 制作和运行可执行文件;7、 设置工程属性;8、 使用想向导和外界程序

五十、 Visual Basic 应用程序的结构:1、模块;2、过程;3、程序的调试(错误示例、 Visual Basic60的错误类型、 Debug窗口、 断点调试)。

五十一、 Visual Basic菜单程序设计:1、 菜单的代码设计;2、 菜单的高级应用(有效属性、可见属性、菜单控件数组、复选(checked)属性、动态菜单、弹出菜单和分隔条的设计);3、工具栏的设计(利用应用程序向导创建工具栏、使用ToolBar控件创建工具栏);4、状态栏的设计使用

五十二、 Visual Basic窗体设计:1 、利用ActiveX控件进行窗体的界面设计、多窗体程序设计;2、多文档见界面(MDI)的程序设计

五十三、Visual Basic文件处理:1、文件控件(DriveListBox控件、DirListBox控件、 FileListBox控件、CommDialog控件);2、 利用文件控件来处理文件;3、 Visual Basic 60的文件处理函数(Kill语句、 FileCopy语句、 Shell函数);4、 文件系统(顺序文件、 随机文件、二进制文件);5、文件系统对象(FileSystemObject)编程

五十四、数据库技术:1、数据库的连接(ADO控件绑定);2、数据库的连接模块;3、登入、注册、查询界面、数据库的修改删除功能实现、数据报表和程序的发布

五十五、Visual Basi综合开发实验课程:1、Visual Basic界面设计;2、窗体和输入/输出;3、Visual Basic控件的使用和编程(包括过程)4、计算器的实现;5、打字游戏设计;6、文本WORD设计7、图书租借查询系统(26学时)

五十六、NET框架:1、NET框架的内容;2、·命名空间和类;3、·NET应用程序的编译;4·受控程序的执行过程;5、NET框架实用工具

五十七、NET通用类型系统:1、·通用类型系统概述;2、值类型与引用类型

五十八、NET字符串、数组与集合:1、字符串;2、集合与数组;3、数组;4、常用集合类型;5、创建和操作集合

五十九、NET面向对象技术:1、属性与方法;2、封装,继承,多态;3、接口

六十、NET实现读写数据流和文件:1、Streams;2、Reader和 Writer;3、文件I/O操作

六十一、使用ADONET访问数据:1、ADONET概述;2、连接数据源;3、使用DataReader检索数据;4、使用存储过程;5、使用DataSet和DataAdapter检索数据

六十二、使用ADONET修改数据:1、使用Command对象修改数据库;2、使用DataAdapter和DataSet更新数据库;3、操作DataTable

六十三、 ADONET高级主题:1、DataRelation;2、操作主从表3、XML与DataSet

六十四、NET Web服务:1、Web服务介绍;2、Web服务调用;3、编写简单的Web服务

六十五、 NET高级主题:1、·事件与委托;2、使用事件;3、引发事件

六十六、NET应用部署:1、·NET框架部署基础;2、部署方案介绍;3、部署实例

六十七、NET实验课程:1、通用类型操作;2、字符串、数组与集合;3、 创建和使用类;4、数据流和文件操作;5、使用ADONET获取数据;6、 使用ADONET修改数据;7、实现表的主从关系;8、创建和使用WEB服务;9、部署Windows 应用程序。

六十八、毕业设计、职业修养、求职技巧、考试复习、推荐就业。

证书:

1、广州大学科技贸易技术学院“计算机网络与软件工程”写实性大专结业证书。

2、广州中为职业培训学校“计算机网络与软件工程”毕业证书

3、可报考国家“计算机办公自动化”,“微机系统维修员”,“计算机网络管理员”,“多媒体作品制作员”,“计算机程序员”技术资格证书。

4、可报告“微软认证办公专家”,“CISCO CCNA认证网络工程师”,“Macromedia认证网站设计师”,“微软数据库认证专家”,“ ASP程序员”,“REDHAT Linux系统工程师”,“VB程序员”,“NET程序员”等国际IT认证。

就业方向:

本专业学生毕业后可以从事各级各类企事单位的业办公自动化处理、计算机安装与维护、网页制作、计算机网络和专业服务器的维护管理和开发工作、动态商务网站开发与管理、软件测试与开发及计算机相关设备的商品贸易等方面的有关工作。

, ize: 105pt">1、 菜单的代码设计;2、 菜单的高级应用(有效属性、可见属性、菜单控件数组、复选(checked)属性、动态菜单、弹出菜单和分隔条的设计);3、工具栏的设计(利用应用程序向导创建工具栏、使用ToolBar控件创建工具栏);4、状态栏的设计使用

五十二、 Visual Basic窗体设计:1 、利用ActiveX控件进行窗体的界面设计、多窗体程序设计;2、多文档见界面(MDI)的程序设计

CPU也称为微处理器,微处理器的历史可追溯到1971年,当时INTEL公司推出了世界上第一台微处理器4004。它是用于计算器的4位微处理器,含有2300个晶体管。从此以后,INTEL便与微处理器结下了不解之缘。下面以INTEL公司的80X86系列为例介绍一下微处理器的发展历程。

1978和1979年,INTEL公司先后推出了8086和8088芯片,它们都是16位微处理器,内含29000个晶体管,时钟频率为477MHz,地址总线为20位,可使用1MB内存。它们的内部数据总线都是16位,外部数据总线8088是8位,8086是16位。1981年8088芯片首次用于IBMPC机中,开创了全新的微机时代。最早的i8086/8088是采用双列直插(DIP)形式封装,从i80286开始采用方形BGA扁平封装(焊接),从i80386开始到Pentiumpro开始采用方形PGA(插脚),1982年,INTEL推出了80286芯片,该芯片含有134万个晶体管,时钟频率由最初的6MHz逐步提高到20MHz。其内部和外部数据总线皆为16位,地址总线24位,可寻址16MB内存。80286有两种工作方式:实模式和保护模式。

1985年INTEL推出了80386芯片,它是80X86系列中的第一种32位微处理器,内含275万个晶体管,时钟频率为125MHz,后提高到20MHz,25MHz,33MHz。其内部和外部数据总线都是32位,地址总线也是32位,可寻址4GB内存。它除具有实模式和保护模式外,还增加了一种叫虚拟86的工作方式,可以通过同时模拟多个8086处理器来提供多任务能力。

除了标准的80386芯片(称为80386DX)外,出于不同的市场和应用考虑,INTEL又陆续推出了一些其它类型的80386芯片:80386SX、80386SL、80386DL等。

1988年推出的80386SX是市场定位在80286和80386DX之间的一种芯片,其与80386DX的不同在于外部数据总线和地址总线皆与80286相同,分别是16位和24位(即寻址能力为16MB)。

1990年推出的80386SL和80386DL都是低功耗、节能型芯片,主要用于便携机和节能型台式机。80386SL与80386DL的不同在于前者是基于80386SX的,后者是基于80386DX的,但两者皆增加了一种新的工作方式:系统管理方式(SMM)。当进入系统管理方式后,CPU就自动降低运行速度、控制显示屏和硬盘等其它部件暂停工作,甚至停止运行,进入"休眠"状态,以达到节能目的。

1989年INTEL推出了80486芯片,这种芯片实破了100万个晶体管的的界限,集成了120万个晶体管。其时钟频率从25MHz逐步提高到33MHz、50MHz。80486是将80386和数学协处理器80387以及一个8KB的高速缓存集成在一个芯片内,并且在80X86系列中首次采用了RISC技术,可以在一个时钟周期内执行一条指令。它还采用了突发总线方式,大大提高了与内存的数据交换速度。由于这些改进,80486的性能比带有80387数学协处理器的80386DX提高了4倍。

80486和80386一样,也陆续出现了几种类型。上面介绍的最初类型是80486DX。1990年推出了80486SX,它是486类型中的一种低价格机型,其与80486DX的区别在于它没有数学协处理器。

80486DX2由系用了时钟倍频技术,其芯片内部的运行速度是外部总线运行速度的两倍,即芯片内部以2倍于系统时钟的速度运行,但仍以原有时钟速度与外界通讯。80486DX2的内部时钟频率主要有40MHz、50MHz、66MHz等。80486DX4也是采用了时钟倍频技术的芯片,它允许其内部单元以2倍或3倍于外部总线的速度运行。为了支持这种提高了的内部工作频率,它的片内高速缓存扩大到16KB。80486DX4的时钟频率为100MHz,其运行速度比66MHz的80486DX2快40%。

80486也有SL增强类型,其具有系统管理方式,用于便携机或节能型台式机。INTEL公司于1993年又推出了80586,其正式名称为PENTIUM。PENTIUM含有310万个晶体管,时钟频率最初为60MHZ和66MHZ,后提高到200MHZ。66MHZ的PENTIUM微处理器的性能比33MHZ的80486DX提高了3倍多,而100MHZ的PENTIUM则比33MHZ的80486DX快6至8倍。

PENTIUM引起的轰动尚未结束,INTEL公司又推出了新一代微处理器--P6。P6含有550万个晶体管,时钟频率为133MHZ,处理速度几乎是100MHZ的PENTIUM的2倍。P6的一级(片内)缓存为8KB指令和8KB数据。值得注意的是在P6的一个封装中除P6芯片外还包括有一个256KB的二级缓存芯片,两个芯片之间用高频宽的内部通讯总线互连。P6最引人注目的是具有一项称为"动态执行"的创新技术,这是继PENTIUM在超标量体系结构上实现实破之后的又一次飞跃。

1997年,在奔腾(P54C)和P6的基础上又有了新的发展,一块奔腾(P54C),加上57条多媒体指令,就得到了多能奔腾(P55C),相对P54C,P55C在以下几方面做了改进:(1)支持称为MMX多媒体扩展的新指令集,有57条新指令,用于高效地处理图形、视频、音频数据;(2)内部Cache从16KB增加到32KB。(3)优化了CPU的执行核心。

为了弥补P6芯片的某些缺陷,Intel在P6基础上开发了两个变体:Klamath(即PentiumⅡ)和Deschutes来补充完善它。PentiumⅡ使用MMX和AGP技术,其系统总线速度达到66MHz,一级Cache含16KB指令Cache和16KB数据Cache,二级Cache为512KB,采用了035微米的工艺,CPU工作电压为28V;而Deschueses(PII350以上的CPU)是PentiumⅡ的一个025微米版本,具有更低的电源电压,外频为100MHz。PentiumII改变了以往的PGA陶瓷封装,而把处理器芯片、L2高速缓存以及TAGPAM(用来管理L2高速缓存)集成在一块电路板上,然后封装在新的SEC(SingleEdgeContact,单边接触盒)内。由于采用了新的SEC封装,PentiumII必须插在242线的SLOT1插槽内,也就是说,PentiumII不兼容Socket7结构。

1998年7月,Intel推出了用于服务器和工作站的PentiumII至强器(PentiumIIXeon),它采用新的P6微处理器结构,025微米制造,最低主频400MHz,内部带有512K或1M二级高速缓存。PentiumII至强使用的是330线的SLOT2插槽,使L2高速缓存与CPU主频同步运行,系统性能有很大的提高,当然,体积也比SLOT1的PentiumII稍大。

PentiumII赛扬是Intel在1998年4月针对低端市场发布的PentiumII级处理器,它采用了PII的内核,去掉了PII处理器上的二级缓存,从而降低了成本,但同时也使其整数性能税减。Inter公司也意识到了这一点,在随后推出的300MHz和333MHz的赛扬中集成了128K二级高速缓存,虽然比PentiumII的512K少,但由于赛扬的128K二级缓存是与CPU同频运行的,所以性能几乎和同主频PentiumII持平,有时甚至比PentiumII还要好。而其价格,只不过是同频PentiumII的二分之一,非常超值。

1999年1月5日,Intel推出了Socket370赛扬,它仍然使用了Slot1架构的赛扬内核,只不个过采用了新的PPGA封装,降低了生产成本。Socket370的赛扬处理器在外形上很像PentiumMMX,但它的针脚比PentiumMMX的要多一圈,为370针,而PentiumMMX只有321针。所以老的Socket7的用户如要使用Socket370的赛扬,,必须购买一块Socket370插座的主板,而使用Slot1插座主板的用户,则可以选择一块转换卡,就可以使用新的Socket370的赛扬了。

1999年2月26日,Intel正式发布了PentiumIII处理器,打响了1999年CPU大战的第一枪。PentiumIII的内核和PentiumII大致一样,只有新增加了70条SSE(StreamingSIMDExtensions,单指令对数据流扩展)指令集,使CPU的浮点运算能力得到增强,提高了CPU对浮点运算密集型应用程序的执行效率。另外,就是关于PentiumIII的序列号。由于Intel在每一颗PentiumIII的硅片上都植入了一个固定的序列号,那么在因特网上,就可以通过PentiumIII的序列号识别出电脑的用户。这样做,是为了提高电子商务的安全性,但同时更多的人担心自己的隐私暴露在网上。要解决这个问题,可以使用Intel的序列号控制软件关闭序列号,也可以在BIOS中直接将序列号关掉。

目前的PentiumIII主频为450MH和500MHz,025微米工艺制造,32K一级高速缓存,512K二级高速缓存同样以CPU主频的一半运行,核心电压20V,仍然使用Slot1插槽。需要注意的是,目前支持SSE指令集的软件还很少,不能体现出SSE指令的优势,随着各大软件厂商对SSE指令的支持,PentiumIII的性能将会有更大的提高。

PentiumIII推出不久,Intel推出了PentiumIII至强处理器,频率有500MHz和550MHz两种,核心电压20V,使用Slot2插槽,L2级Cache内置于片内,有1M、2M或2M以上的版本。在微处理器的市场中,虽然Intel公司以其绝对的规模,生产能力和杰出的工作设计成为业界领袖,但它的产品还是有隙可乘的,许多具有实力的公司正挤身微处理器这一市场,向Intel发出了强有力的挑战,AMD的K6-2、K6-III处理器,还有K7处理器,它们在某些方面的性能完全可以和PentiumⅡ、PentiumIII相媲美,使微处理器市场形成了一种错踪复杂的状态。

微处理器的出现是一次伟大的工业革命,从1971年到1999年,在短短四分之一世纪内,微处理器的发展日新月异,令人难以置信。目前的PENTIUM比1981年用于第一台PC机的8088要快300倍以上。可以说,人类的其它发明都没有微处理器发展得那么神速、影响那么深远。

IBM发展历史如下:

在第二次世界大战期间,IBM生产了M1卡宾枪和布朗宁自动步枪。

盟军广泛使用IBM的设备进行军事计算、后勤和其他弹药。

20世纪50年代,IBM成为美国空军自动防御系统计算机开发的主要承包商,并开始复制高射炮系统。

只有到那时,IBM才有机会接触到麻省理工学院正在进行的关键研究。

在20世纪60年代,IBM是八大计算机公司(UNIVAC、urban life、scientific data systems、control data、general electric、rca、honeywell)中最大的一家。

1975年,IBM生产的计算机是世界上任何其他计算机制造商的四倍。

1993年1月19日,IBM宣布1992财政年度亏损497亿美元,这是当时美国历史上最大的年度亏损。

由于这一损失,IBM对其业务活动进行了重大更改,将重点从硬件转移到软件和服务。

2004年与香港文化传播集团合作推广中文CPU收银机。

12月8日,占中国个人电脑市场近三分之一的联想集团表示,将以125亿美元的现金和股票收购IBM的全球台式机和笔记本电脑业务。

扩展资料:

业务范围:

IBM是计算机行业的长期领导者,在大型/小型计算机和便携式计算机(thinkpad)方面取得了最显著的成就。

他创立的个人电脑(PC)标准仍在使用和开发中。

2004年,IBM将个人电脑业务出售给中国电脑制造商联想集团(lenovo group),标志着从“大规模”产品业务向“高价值”业务的全面转型。

IBM还在大型机、超级计算机(以深蓝、blue genie和Watson为代表)、UNIX和服务器方面处于行业领先地位。

软件软件,IBM软件集团(集团)分为软件行业解决方案,和中间件产品,包括业务分析软件(Cognos, SPSS),企业内容管理软件。

IBM在材料、化学、物理和其他科学领域也拥有深厚的专业知识。

硬盘技术、扫描隧道显微镜(STM)、铜线和原子蚀刻都是IBM的发明。

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