FoxMail,再度出彩,第1张

FoxMail 40新功能引发的余震还未消失,现在,博大公司又推出了FoxMail 41正式版,一时间引得网友们纷纷奔走相告。从测试版40到正式版41的版本号变化来看,新版本绝对不仅是简单修复了测试版本中存在的一些BUG,一定还增加了不少新功能。那究竟增加了哪些新功能呢?想必你也很想知道,那一起来看看吧!

启动FoxMail 41就是一个惊喜,熟悉的暗红色启动画面换成了养眼的绿色,简直让人感觉到了FoxMail扑面而来的清凉气息和生机。那功能呢,接着往下看——

一、有声有色

朋友们使用邮件不仅仅是为了快捷地传递信息,有时更为了传情达意,因此FoxMail 41加入了多媒体功能,让你能够在邮件中添加背景音乐,让美妙的音乐同你的邮件一起抵达对方的邮箱。想想看,当收件人打开信件时,美妙的旋律自动响起,那该是一件多么美妙的事啊!

虽然在以前的版本中,也可以在使用HTML格式邮件的时候加入音乐文件的链接,但使用很不方便。41版直接在HTML格式邮件的撰写窗口工具栏的最后添加了一个“插入背景音乐”按钮(图标1),直接点击此按钮,在“打开”窗口中就可以选择一个MIDI格式的文件作为邮件的背景音乐(如图1)。如果你希望在邮件发送之前先预览效果,也可以把邮件保存到发件箱中,然后选择该邮件进行预览,同样可以欣赏插入的音乐。

你还可以同时为邮件添加背景,方法与添加背景音乐一样,在撰写邮件时,点击工具栏中的“插入背景”按钮(图标2)即可。

不过,新版的FoxMail中也新增了一些漂亮的邮件模板,像“淡雅之绿”、“深蓝之波”、“神秘之狐”,还有“R竞技场”等,能为你的邮件增色不少,让你用和舒心。

二、支持Hotmail邮件系统

这是正式版中最激动人心的一项新功能。Foxmail增加了一个小工具Foxmail-Hotmail Proxy,它工作在Foxmail客户端软件与Hotmail邮件服务器之间,起着桥梁作用。在接收Hotmail邮件时,Foxmail会首先启动Foxmail-Hotmail Proxy,并把它当作一个POP3邮件服务器,向它发送POP3邮件接收请求。而Foxmail-Hotmail Proxy接收到相关指令后,就开始向Hotmail HTTP邮件服务器发送收取邮件的HTTP指令,并提供来自Foxmail的邮箱账号和密码信息。最后,Hotmail HTTP邮件服务器返回邮件信息,Foxmail-Hotmail Proxy把邮件信息传递给Foxmail,从而完成邮件的接收。

更让人欣喜的是,Foxmail把Foxmail-Hotmail Proxy设计成了一个独立的可运行程序,因此,任何一款支持POP3协议的电子邮件客户端软件,都可以通过Foxmail-Hotmail Proxy实现接收Hotmail邮件的功能。

不过Foxmail现在暂时还不支持通过Hotmail邮箱发送邮件,需要发送邮件时系统会自动以特快专递的形式向外发送,当然你也可以在“SMTP”服务器地址中填上其它邮箱的服务器地址来发信。怎样设置FoxMail 41才能接收Hotmail邮件呢?

1 首先建立一个Hotmail邮箱账户,步骤如下:

1)用Foxmail41菜单的“账户”“新建”打开“FoxMail用户向导”;

2)在向导的第三步填写一个Hotmail邮件地址(如cq_lyd@hotmailcom);

3)点击“下一步”按钮,将会看到向导下一步的窗口中自动选中了“Hotmail帐户”单选框,并且在“POP3服务器”一栏自动填上了“localhost”(如图2),但“SMTP服务器”一栏默认是空白的,如果不填写,则该账户只能使用“特快专递”发送邮件。如果你需要使用本账户发送邮件,则需要填写其他邮件服务提供商提供的SMTP服务器名称;

4)点击“下一步”,进入账户建立的最后一步,如果在此选择“SMTP服务器需要身份验证”,则需要在账户建立完成后,打开“账户属性”对话框,选择“邮件服务器”,点击“设置”按钮,在弹出的对话框中设置与该SMTP服务器相关的一组邮箱账户和密码,作为身份验证信息。当然,你也可以不选。最后,点击“完成”即可。

2建立一个Hotmail邮箱连接

1)选中一个账户,点击FoxMail菜单的“账户”“属性”,选择“其他POP3”;

2)点击“新建”按钮,弹出“连接”对话框(如图3);

3)“显示名称”一栏填写该连接的名称,如:海之风;

4)“POP3服务器”一栏一般填写“localhost”;

5)在“POP3邮箱账号”一栏可以填写Hotmail邮箱账号(邮件地址中“@”号前的字符串)或者整个Hotmail邮件地址;

6)选中“自动启动Foxmail-Hotmail Proxy”复选框。

设置完成后,这个连接就可以接收Hotmail邮件了,从此,你再也不必为每次都要登录Hotmail网站才能收到邮件而烦恼,当然省心不少喽!

三、支持HTML格式邮件的打印及打印预览

FoxMail 41版增加了对HTML格式邮件打印和打印预览功能的完美支持,以HTML形式显示邮件内容时,点击“文件”菜单的“打印预览”,将弹出打印预览窗口,这时HTML格式邮件中的所有格式、都将真实再现,而且自动增加了发件人、收件人、主题、日期等信息。如果系统中安装了IE6或者更高的IE版本,FoxMail还将调用IE的HTML文件打印预览窗口,这样打印出来的效果将更加完美。另外如果邮件中带有附件时,打印内容将自动包含每个附件的文件名信息。

四、随意拖放即可添加附件

Foxmail一直都支持通过拖放文件来增加附件,只是以前的版本只能把文件拖放到写邮件窗口的邮头信息栏,才能把文件添加为附件。使用Foxmail41,只要把文件拖放到纯文本编辑框就可以把文件添加为附件(仅限于纯文本邮件方式,因为HTML格式的拖放会被认为是添加到邮件正文中的对象),比以前方便多了。

五、地址簿的再次改进

Foxmail 41版对地址簿的导入、导出功能再一次作了重要改进:

1 使用CSV文件格式对FoxMail地址簿进行导入、导出操作时,地址簿中的组信息也将同时被导入、导出,这样就保证了地址簿信息的完整性。

2 导入、导出WAB格式的地址簿文件时,可以支持更多的字段信息,包括手机、职位等。

3 可以直接导入Outlook的联系人。在打开的FoxMail地址簿窗口中单击“工具”菜单,然后选择“导入”中的“MS Outlook联系人”命令,将弹出导入“向导”对话框(如图4),使用对话框中的“映射”按钮,可以设置Outlook联系人和Foxmail地址簿信息字段的对应关系,设置完成后,点击“完成”按钮即可将Outlook中的联系人信息完美导入。

六、远程邮箱管理功能的改进

远程邮箱管理功能,也就是使你能在下载所有服务器上的邮件之前,直接对服务器上的邮件进行操作,而且也不影响FoxMail其它窗口的任何操作。例如,删除太大的垃圾邮件或者删除在服务器上保留了备份的旧邮件。操作也很简单,只要点击FoxMail主窗口“工具”菜单中的“远程邮箱管理”,或者直接按“F12”,将弹出“远程邮箱管理”窗口,并且自动收服务器上新邮件的邮件头信息。邮件头信息收取完毕后,选取邮件头信息列表中的一个或多个信息,使用单击鼠标右键弹出的弹出菜单或者“文件”菜单,可以设定对邮件执行“收取”、“不收取”、“收取并删除”或者“在服务器上删除”操作(如图5)。设定完成后,点击工具栏上的“执行”按钮执行即可。

七、增加安全保障

FoxMail 41版增加了对恶意电子邮件的防范。一般来讲,恶意电子邮件想通过电子邮件传播,是通过使用HTML格式的邮件,并在邮件中嵌入具有破坏能力的ActiveX控件或者Script代码,当预览这类邮件时,恶意代码就会被执行并实施破坏。在FoxMail 41版中则没有了这种担心,它能有效禁止这些恶意控件和代码执行,保障系统的安全,为你解除了后顾之忧,让你用得放心。

八、在线自动升级

为了能及时升级为最新版本,FoxMail 41版为大家增加了在线自动升级功能,软件运行时,将定时自动检查网上是否有更新的版本文件提供下载,如果有,将提示用户升级,升级过程自动完成,免去了大家去网上下载和手工升级的麻烦。

长江后浪推前浪,一浪更比一浪高,FoxMail 41真的是名不虚传,如果你还没用上它,那那还楞着干吗?

1, WAV

WAV是Microsoft Windows本身提供的音频格式,由于Windows本身的影响力,这个格式已经成为了事实上的通用音频格式。不客气地说,它实际上是Apple电脑的AIFF格式的克隆。通常我们使用WAV格式都是用来保存一些没有压缩的音频,但实际上WAV格式的设计是非常灵活(非常复杂)的,该格式本身与任何媒体数据都不冲突,换句话说,只要有软件支持,你甚至可以在WAV格式里面存放图像。之所以能这样,是因为WAV文件里面存放的每一块数据都有自己独立的标识,通过这些标识可以告诉用户究竟这是什么数据。在WINDOWS平台上通过ACM(Audio Compression Manager)结构及相应的驱动程序(在这里通常称为CODEC,编码/解码器),可以在WAV文件中存放超过20种的压缩格式,比如ADPCM、GSM、CCITT G711、G723等等,当然也包括MP3格式。

虽然WAV文件可以存放压缩音频甚至mp3,但由于它本身的结构注定了它的用途是存放音频数据并用作进一步的处理,而不是像mp3那样用于聆听。目前所有的音频播放软件和编辑软件都支持这一格式,并将该格式作为默认文件保存格式之一。这些软件包括:Sound Forge, Cool Edit Pro, WaveLab等等。由于WAV的支持实在是太广泛了,可以说,即使Windows退出历史舞台,WAV格式也不会消亡。

2, mp3

第二个要提到的就是改变了世界的mp3了。这个比喻相信大家都会同意。mp3是Fraunhofer-IIS研究(http://wwwiisfhgde/)的研究成果。mp3是第一个实用的有损音频压缩编码。在mp3出现之前,一般的音频编码即使以有损方式进行压缩能达到4:1的压缩比例已经非常不错了。但是,mp3可以实现12:1的压缩比例,这使得mp3迅速地流行起来。mp3之所以能够达到如此高的压缩比例同时又能保持相当不错的音质是因为利用了知觉音频编码技术,也就是利用了人耳的特性,削减音乐中人耳听不到的成分,同时尝试尽可能地维持原来的声音质量。

衡量mp3文件的压缩比例通常使用比特率来表示。这个术语的英文是bps: bit per second,表示每1秒钟的音频可以用多少个二进制比特来表示。通常比特率越高,压缩文件就越大,但音乐中获得保留的成分就越多,音质就越好。由于比特率与文件大小音质的关系,所以后来又出现了vbr(Variant Bitrate 可变比特率)方式编码的mp3,这种编码方式的特点是可以根据编码的内容动态地选择合适的比特率,因此编码的结果是在保证了音质的同时又照顾了文件的大小,结果大受欢迎。其实mp3的编码标准本来就支持这种压缩方式,但是第一个将此功能实现的反而是一个第三方工具:曾经非常有名的Xing Technology公司(http://wwwxingtechcom/,当年很多电脑上看VCD听mp3就靠这个公司的Xing Player)推出的Xing Encoder。

由于mp3是世界上第一个有损压缩的编码方案,所以可以说所有的播放软件都支持它,否则就根本没有生命力。在制作方面,也曾经产生了许多第三方的编码工具。不过随着后来Fraunhofer-IIS宣布对编码器征收版税之后很多都消失了。目前属于开放源代码并且免费的编码器是LAME (Lame Ain't Mp3 Encoder,http://lamesourceforgenet/)。这个工具是公认的压缩音质最好的mp3压缩工具。另外,几乎所有的音频编辑工具都支持打开和保存mp3文件。最近,Fraunhofer-IIS对之前不收取版权费的mp3解码器也征收了版权费。此举大有Fraunhofer-IIS意识到mp3已经在没落,趁还能收到钱最后捞一把的意思。应该说,到了现在,MP3确实显现出疲态了。许多新一代的编码技术都已经能在相同的比特率下提供比MP3优越得多的音质。特别是音乐发烧友对mp3的音质更是嗤之以鼻。不过由于mp3的影响力实在是太大了,支持mp3的软件多如牛毛,更别提众多支持mp3的硬件播放器,如MPMAN,DiscMan,CD/VCD/DVD机等等。一句话,它依然是世界上最流行的音频压缩技术,所以要它真正退出舞台相信还有好一段时间。

3, mp3PRO

为了使mp3能在未来仍然保持生命力,Fraunhofer-IIS研究所连同Coding Technologies 公司(http://wwwcodingtechnologiescom/)还有法国的Thomson multimedia公司(http://wwwthomsonnet/)共同推出了mp3PRO。这种格式与之前的mp3相比最大的特点是能在低达64kbps的比特率下仍然能提供近似CD的音质(mp3是128K)。该技术称为SBR(Spectral Band Replication),它在原来mp3技术的基础上专门针对原来mp3技术中损失了的音频细节进行独立编码处理并捆绑在原来的mp3数据上,在播放的时候通过再合成而达到良好的音质效果。

Mp3ProO格式与mp3是兼容的,所以它的文件类型也是mp3。mp3PRO播放器可以支持播放mp3PRO或者mp3编码的文件;普通的mp3播放器也可以支持播放mp3PRO编码的文件,但只能播放出mp3的音质。但是,虽然mp3PRO是一种优秀的技术,由于技术专利费用的问题以及其他技术提供商比如Microsoft的竞争,mp3PRO并没有得到很大的流行。大家可以从Coding Technologies的网站下载Demo播放/压缩工具和Winamp的播放插件。目前也有许多专业音频编辑软件比如Cool Edit Pro 20支持mp3PRO格式,但播放器除了刚才说的和Music Match Juke Box就基本没有了。最关键的是由于Microsoft的媒体播放机不支持,使得mp3PRO失去了流行的机会。前段时间Coding Technologies推出了最新的MPEG-4 aacPlus,通过将SBR技术应用在AAC(Advanced Audio Codec)技术中而获得更卓越的音质。Coding Technologies并表示SBR将会成为MPEG-4的核心技术。但缺乏支持的技术到底能走多远,谁也不清楚。

4,Real Media

互联网大行其道之后,Real Media 出现了。这种文件格式几乎成了网络流媒体的代名词。RA、RMA这两个文件类型就是Real Media里面向音频方面的。它是由Real Networks公司(http://wwwrealnetworkscom/)发明的,特点是可以在非常低的带宽下(低达288kbps)提供足够好的音质让用户能在线聆听。这一特点在互联网的早期简直是广大网虫的福音。也就是因为出现了Real Media之后,相关的应用比如网络广播,网上教学,网上点播等等才浮出水面,形成了一个新的行业。

网络流媒体的道理其实非常简单,简单说就是将原来连续不断的音频分割成一个一个带有顺序标记的小数据包,将这些小数据包通过网络进行传递,在接收的时候再将这些数据包重新按顺序组织起来播放。如果网络质量太差,有些数据包收不到或者延缓了到达,它就跳过这些数据包不播放,以保证用户在聆听的内容是基本连续的。就是这么简单的道理,促成了网络上的又一个传奇。

由于Real Media是从极差的网络环境下发展过来的,所以Real Media的音质并不怎样,包括在高比特率的时候,甚至差于mp3。特别是有相当长的一段时间Real Networks公司只顾着往Real Media里面加入各种各样的新特性比如广告插播什么的,而忽略了随着网络速度的提升和宽带网的普及,用户对质量的要求也不断提高。后来Real Networks通过与SONY公司合作,利用SONY的ATRAC技术(http://wwwminidiscorg/,也就是MD的压缩技术)实现高比特率的高保真压缩,但这些举措始终都带给用户一个姗姗来迟的感觉。由于Real Media的用途是在线聆听,并不适于编辑,所以相应的处理软件并不多。一些主流软件可以支持Real Media的读/写,可以实现直接剪辑的软件是Real Networks自己提供的捆绑在Real Media Encoder编码器中的Real Media Editor。但功能非常有限。这一点与现在的Windows Media相比是两个世界。

5, Windows Media(WMA)

任何事情都少不了Microsoft的份。在意识到网络流媒体之于互联网的重要性之后,Microsoft立马就推出了Windows Media与Real Media相抗衡,同时开始对其他音频压缩技术说不:一律不提供直接支持。到了Windows XP版本还把原来提供的mp3压缩功能都拿掉了。

Windows Media (http://wwwmicrosoftcom/windows/windowsmedia)也是一种网络流媒体技术,本质上跟Real Media是相同的。但Real Media是有限开放的技术,比如rtsp(Real Time Stream Protocol实时流协议)这样的网络传输协议是提交到网络工作组RFC网络协议集的其中一个(编号RFC2326),而Windows Media则没有公开任何技术细节,据称是为了更好地进行版权保护,因此要完全封闭,还创造出一种名为mms(Multi-Media Stream多媒体流)的传输协议。所有这些事情综合起来可以看出Microsoft意图一统江湖的野心。

最初版本的Windows Media并没有得到什么好评,特别在音质方面更被网络上那些“金耳朵”的网友所不齿。不过在更新了几个版本之后,目前最新的Windows Media 9技术携带着大量的新特性并在Windows Media Player的配合下表现已经不可同日而语。特别在音频方面,Microsoft是唯一一个能提供全部种类音频压缩技术(无失真、有失真、语音)的解决方案,大有囊括一切的势头。这也是微软的一贯特色:虽然我的东西质量不是最好的,但肯定是最方便,集成度最高的。目前Windows Media还是处于推广期,播放器和编码器可以免费下载,服务器端捆绑在Windows服务器版中,不另外收费。这些手段正在不断提升其市场占有率。而且由于Microsoft的影响力,支持Windows Media的软件非常多。虽然它也是用于聆听用途,不能编辑,但几乎所有的Windows平台的音频编辑工具都对它提供了读/写支持,至于第三方播放器更是无一例外了,连Real Player都支持其播放。通过Microsoft 自己推出的Windows Media File Editor可以实现简单的直接剪辑。最近,Microsoft还推出了Windows XP Media Center版本,通过在Windows XP中捆绑Windows Media 9技术以及相关娱乐媒体软件来加强Windows作为家庭娱乐中心的作用。如果Microsoft继续保持其在操作系统特别是桌面操作系统的垄断地位的话,Windows Media的未来肯定是一片光辉。

6, MIDI

MIDI技术本来不是为了电脑发明的。该技术最初应用在电子乐器上用来记录乐手的弹奏,以便以后重播。不过随着在电脑里面引入了支持MIDI合成的声音卡之后MIDI才正式地成为了一种音频格式。有很多人都误以为MIDI是用来记谱的,这是错的。MIDI的内容除了乐谱之外还记录了每个音符的弹奏方法,所以有些MIDI文件播放起来不好听,而某些则有良好的效果。MIDI本身也有两个版本,General MIDI和General MIDI 2。在MIDI上还衍生了许多第三方的非标准技术,比如非常著名的:X-MIDI(或者叫XG),这是由日本YAMAHA公司(http://wwwyamahacom/)发明的,在原有的MIDI具有128种乐器的基础上扩充到了512种,并增加了更多的演奏控制,配合YAMAHA自己的波表播放软件或支持X-MIDI的硬件可以还原出非常动听和接近真实乐器效果的音乐。另外就是为了弥补MIDI中通过声音合成得到的乐器声音始终比不上真实乐器声音这一缺点而由General MIDI Association(MIDI规范的国际组织,http://wwwmidiorg/)推出的DLS(Downloadable Sound)技术,该技术通过给MIDI文件附带上真实乐器的录音(采样)而使MIDI文件能营造出接近真实乐器效果的声音,不过该技术的主要问题是带上乐器采样之后的MIDI文件实在是太大了,通常情况下都有4兆字节以上(这样的大小用户当然是去找mp3了),影响了该技术的普及。

由于MIDI具有的优点和特殊性,因此可以相信这是一种在相当长的时间里都会继续存在的技术。普通的MIDI文件许多播放器都支持,但要达到好的效果就必须安装软波表,比如曾经很出名的WinGroove、Roland Virtual Sound Canvas和YAMAHA S-YXG Player。随着Microsoft与Roland(http://wwwrolandcom/)合作在DirectX里面增加了DirectMusic之后软波表就变成了Windows系统的标准配置了。需要注意的是对于X-MIDI格式来说必须使用YAMAHA自己推出的播放器才能得到良好的播放效果。比如当年曾经卖得很火的使用YAMAHA YMF724/740做芯片的声音卡便带有X-MIDI的播放器S-YXG100。

如果要对MIDI文件进行编辑,可以使用的比较出名的软件是Cake Walk Pro和Sonar(http://wwwcakewalkcom/);X-MIDI则要使用YAMAHA XGWorks。另外还有一些曲谱软件,比如Sibelius(http://wwwsibeliuscom/)。不过这些软件都是非常昂贵的。国产的相关软件都有一些,而且支持简谱,比如TT作曲家(http://wwwcentrmuscom/)。

7, Ogg Vorbis

开放源代码的Ogg Vorbis(http://wwwxiphorg/ 或 http://wwwvorbiscom/),作为开放源码向专利技术下的第一封战书出现在世人的面前。在经历了一些变故之后,Ogg Vorbis终于在2002年7月释出了10版本。由于开放源码的东西向来都缺少枪手为其摇旗呐喊,所以国内并不是有很多的人了解Ogg Vorbis。Ogg Vorbis 是一种音频压缩格式,类似于MP3等现有的通过有损压缩算法进行音频压缩的音乐格式。但有一点不同的是,Ogg Vorbis格式是完全免费、开放源码且没有专利限制的。Vorbis 是这种音频压缩机制的名字,而Ogg则是一个计划的名字,该计划意图设计一个完全开放源码的多媒体系统。开放源代码能为用户在经济上带来收益,这一点很多人都知道了,但不能忘记的是Ogg Vorbis的技术也不是盖的。Ogg Vorbis文件的扩展名是OGG。这种文件的设计格式是非常灵活的。它的最大特点是在文件格式已经固定下来后还能对音质进行明显的调节和新算法。现在创建的OGG文件可以在未来的任何播放器上播放,因此,这种文件格式可以不断地进行大小和音质的改良,而不影响旧有的编码器或播放器。在压缩技术上,Ogg Vorbis的最主要特点是使用了VBR(可变比特率)和ABR(平均比特率)方式进行编码。与MP3的CBR(固定比特率)相比可以达到更好的音质。Ogg Vorbis其他技术特性还包括:支持类似于MP3的ID3信息,但比MP3要灵活而又完整得多,实际上可以填写随意多的信息。Vorbis还具有比特率缩放功能,可以不用重新编码便可调节文件的比特率。Vorbis文件可以被分成小块并以样本粒度(granularity,专业术语,指数据可以被分割的最小尺寸)进行编辑;Vorbis支持多通道(大于2)音频流并使用了独创性的处理技术;Vorbis文件可以以逻辑方式相连接等。

在经济利益的推动下,Ogg Vorbis从一诞生就获得了各方的关注,许多著名音频软件,包括象出品Sound Forge的Sonic Foundry(http://wwwsonicfoundrycom/)这样的工业巨头也在软件中增加了对Ogg Vorbis的支持,而对于本来就是免费的或者开放源码的音频相关软件比如WinAMP(http://wwwwinampcom/)、CDEX(http://cdexsourceforgenet/)等等更是第一时间在软件中加入了Ogg Vorbis的支持。可以这样说,Ogg Vorbis在业界的支持是非常广泛的。简单的举个例子,著名的游戏闪点行动(Operation Flash Point)就是使用Ogg Vorbis作为游戏所有声音和音乐的保存格式的。

当然,软件上的支持对于一种音乐格式来说还是一厢情愿的事情。Ogg Vorbis是否能够真正流行起来,关键还是要靠广大用户和音乐制作人。可喜的是,目前在网络上Ogg Vorbis格式的应用已经日渐增多,而且已经开始向其他方面发展,比如游戏、多媒体应用的配乐等。目前Ogg Vorbis取得的最大成就是获得著名的BBC广播公司的认可,使用Ogg Vorbis音频流在线播放节目。另外,在硬件方面也出现了支持播放OGG格式的播放器。

Ogg Vorbis几乎得到所有的音频编辑器的支持。另外,作为一般的编码使用,可以在http://wwwvorbiscom/download_winpsp网址可以下载到OggDrop/OggDrop XPd。播放可以使用WinAMP播放。现在Ogg Vorbis已经是WinAMP标准配置之一。

8, VQF

VQF实际指的是TwinVQ(Transform-domain Weighted INterleave Vector Quantization)技术,是日本Nippon Telegraph and Telephone集团属下的NTT Human Interface Laboratories(http://soundsplabeclnttcojp/)开发的一种音频压缩技术。该技术受到著名的YAMAHA公司的支持。VQF或TVQ是其文件的文件类型名。VQF其实是一种比较先进的技术,通常认为96kbps VQF 与 128kbps MP3 质量相同。

虽然说质量相同,但由于VQF使用的是不同的技术,从这个图上大家应该可以感受到两者的差别。

VQF在YAMAHA公司的大力推动下也曾有相当的市场份额。不过时至今日,VQF已经在逐步淡出舞台。原因是多方面的。首先,VQF 是专门开发来用于低比特率情况的,对于录音室这种需要高保真的环境就无能为力了。换句话说,VQF仅适合一般播放用途。这使得VQF的应用范围相对狭窄。其次,VQF没有得到操作系统平台的直接支持,就像mp3PRO那样,Windows自始至终都不支持直接播放VQF文件,使得VQF得不到大范围的推广。再次,VQF是一种封闭的专利技术,导致市场所有与VQF相关的编码器、播放器无一不是YAMAHA和NTT的产物,这一点极大地妨碍了VQF的发展。最著名的一个例子就是一个曾经致力于推广VQF技术的网站:http://wwwvqfcom/宣布由于VQF的衰落而停止更新,等待高比特率(192kbps或以上)的VQF格式出台后再作打算。虽然YAMAHA公司已经成功地将VQF提交到了MPEG组织,并成为MPEG-4标准的一部分,但这些努力也是无济于事的。因为MPEG-4本来就是一个面向对象的大包容的平台,与MPEG-1和MPEG-2这样专门针对某种具体的技术而制定的标准已经不是一回事了。

要播放VQF软件,可以通过给WinAMP增加支持插件来实现,也可以使用YAMAHA自己的SoundVQ Player播放器。编码软件可以使用YAMAHA SoundVQ Encoder或者NTT TwinVQ Encoder。后者的优化比较好,速度比前者快一些。

要注册网站域名,购买或者租用到网站的空间。上传内容,上传图文和视频等内容就可以创建自己的网站了。

现在市场上很多各式各样的网站搭建工具,网站制作平台,任意找一个自己用起来易上手的工具即可。网站搭建工具中一般都有模板提供,可以按照行业、风格、类型来选择自己中意的模板。选好后就可以套用,网站随即成功创建。

极品钢琴娱乐性可以,专业性不足。弹音乐时有些太快的音块它会隐藏起来,在隐藏音块到后该键上方会出现一小截黄线,然后系统帮你自动弹响,但是不会加分,(不是和弦,跟和弦是两码事),除非你对准了。你可以通过设置关闭这个设定。但是键盘模式带几个弹不响的键就有点那个了,而且现在还断更了,服务器也登不上。里面还有些功能不完善,点了会闪退。

完美钢琴专业性比较强,功能比较全面,但娱乐性略逊于极品钢琴。支持用户自己上传文件。键盘模式它先给你单排键盘,你可以自己选择单排模式、双排模式、和弦模式和对弹模式,还可以随意设置展示6到52个白键(展示的黑键数量也会随之改变),非常的人性化!而且还可以随意拖动展示的键盘在全键盘(全键盘52个白键和36个黑键,总共88个琴键)中的任意位置,而极品钢琴只能拖整个八度!

而且完美钢琴还有多种管弦乐器的音色可供你下载和使用,虽然还是使用钢琴键盘,但是其音色已经变成别的乐器了!而极品钢琴没有这个功能。

除此之外,完美钢琴还可以从本地导入midi音乐文件(文件格式为mid),这种格式比较特殊,获取方式比较复杂,通常的格式转换器和音乐制作软件无法转换和制作出这种格式的文件!只有专业的midi格式转换器和制作软件才能转换和制作出来!你可以通过完美钢琴录制出来(注:录制midi并不会受到任何外界和其他软件声音的干扰),也可以通过网络获取。而极品钢琴除了服务器还能连上的时候可以上传当头像之外,无法上传其他东西。

而且完美钢琴还能看五线谱,这点极品钢琴也没有!

我承认,我接触极品钢琴的时间相对来说比较早,而且比较长。后来极品钢琴断更了,我还坚持等待更新,直到我登不上服务器,我才去寻找其他钢琴软件。一下子就发现了完美钢琴这个软件,一开始还不以为然,用了几天,发现其功能的强大后果断卸载了陪伴我将近5年的极品钢琴!

最后,这么跟你说吧,如果你只是单纯的想玩游戏,那么极品钢琴还是挺不错的!

而如果你想学会看五线谱,或者想自己弹奏自己想弹的音乐,又或者你对midi文件感兴趣,那么我就强烈推荐完美钢琴!

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