谁尝试过饥荒开服 用两台服务器,主大陆一台,洞穴一台,这要如何配置,是在cluster.ini中配置吗?

谁尝试过饥荒开服 用两台服务器,主大陆一台,洞穴一台,这要如何配置,是在cluster.ini中配置吗?,第1张

  对于想解决卡顿延迟问题的玩家来说,开独立服务器是最好的选择,而腾讯tgp上有提供自主搭建的服务器,这对玩家来说是一个好消息,所以小编就在这里跟大家介绍一下tgp联机版独立服务器的开启方法吧。

  一:前期准备

1请确认已经准备好了证书和服务器令牌。如果没有,可以从一楼传到我之前的教程里进行准备

2电脑配置足够,开了洞穴的服务器相当于同时支持两个世界,请确认你的电脑配置足够。

配置大概要求:

cpu:4代i5以上,amd的自己转化一下

内存:人数100m

网速:人数20kb/s

硬盘:没太大要求,保证可用空间>2G

显示器,显卡等:纯粹的服务器不要求这些,你在电脑上边开服边玩除外。

  二:获取配置文件

由于饥荒的配置文件十分繁琐,因此我们利用饥荒自身的配置生成功能生成配置文件。

1打开饥荒,选择一个存档位并写好基础信息。

  2切换到世界选项,选择添加地洞

  3由于开启地洞的服务器配置要求较高,请斟酌是否开启(如果不开启地洞,则可以跳转至第5步)。

  4进行地洞设置

  5进行mod设置

  6创建世界。

注意,到这一步时,开启地洞和不开启地洞的启动界面是不一样的。

开启地洞:(有正在启动服务器字样)。

  不开启地洞:(直接出现进入恶魔之门的界面)

  这是因为开启地洞后,饥荒联机的客户端需要两个服务器作为支撑,因此开启地洞时服务器便会从客户端里独立出来,单独运行。

如果这时候打开任务管理器,则可以看到这两个进程。

  而不开启洞穴时则一个都看不见。

等进入后,断开连接并关闭游戏。

  三:进行服务器文件配置。

1

打开 文档\Klei\DoNotStarveTogetherRail

2

新建两个文件夹(不开启地洞则只需建立一个)

建议命名为xxx_Master(地上) 和xxx_Caves(地下)

(注意,命名是为了方便区分)

我命名为DST_Master 和 DST_Caves

  3

打开刚才的存档槽位 Cluster_1 ~ Cluster_1(从上到下分别为1~5)

复制clusterini文件到DST_Master和DST_Caves里。

复制Master文件夹到DST_Master里。

复制Caves文件夹到DST_Caves里。

4

将获取的服务器令牌cluster_tokentxt复制到DST_Master和DST_Caves里。

(注:千万不要复制存档文件夹里的cluster_tokentxt,至于服务器令牌怎么获得,请参考我的上一篇教程)

5

打开DST_Master里的Master文件夹,删除backup和save(删除地上世界存档)

打开DST_Caves里的Cavesr文件夹,删除backup和save(删除地上世界存档)

将DST_Caves里的Caves文件夹重命名为Master(以确保可以被开服器读取)

6

打开游戏目录下的mods文件夹,将里面的所有文件复制到开服器目录下的mods文件夹。

  三开启服务器

1打开tgp上的饥荒联机专用服务器。

  2选择DST_Master,并启动

  选择DST_Caves,并启动

  当DST_Master出现

  DST_Caves出现

  则代表地洞服务器开服成功

  四:常见错误

1缺少服务器令牌

表现现象为

  这种情况一般是你复制了存档里的cluster_tokentxt或直接使用存档开服造成的

请删除服务器存档下cluster_tokentxt里的全部内容,并使用从官网获取的令牌复制进去。

2找不到存档位置

表现现象为

  这种情况一般是服务器存档下没有cluster_tokentxt造成的,解决方法见上图。

  以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。

更多相关内容请关注:饥荒专题

>>饥荒全部攻略<<

  《饥荒》联机版满上就要迎来一次大更新了,今天就为大家带来了饥荒联机版新内容图文介绍,让喜欢玩联机的玩家看看这次都有什么新内容,虽然正式版还没更新,测试已经有了,咱们先来看看饥荒联机版最新更新说明吧。

  首先说一下想玩测试版的基友们怎么更新。

  更新仅供steam正版玩家,苹果商店购买的需要等正式版更新。

  第一步是在steam库中右键点击Don't Starve Together属性。

  第二步在属性框里面点击测试。

  第三步在选择框里面选择新内容就行,不过在选择测试栏里面可能需要等待一段时间才会有选择出现。

  选择后就会自动下载更新文件,更新完毕就可以进入游戏了。

  不过现在旧的房间服务器是不会有更新,需要新开服才能体验。

一些基本的更新变化

  1更新了新的洞穴Boss,Toadstool(蘑菇蛤)

  2更新了一种新的鸟类(金丝雀)

  3更新了新的建筑(两种灯具,一个火炉,一个稻草人和一些月之石制作建筑)

  4更新了新的武器,雷电吹箭

  5更新了新的自然现象,月石雨

蘑菇蛤(Toadstool)

  蘑菇蛤看起来丑萌丑萌的

  生活在洞穴有三个池塘的空地,地图上一共有三个地方,只有一个中间有大蘑菇的地方才是蘑菇蛤的藏身地,砍一下大蘑菇就可以把蘑菇蛤召唤出来。

  这里借其他玩家的,说明一下。

  我没有进洞穴直接调了一个出来,死了几次总结出一些经验。

  蘑菇蛤血量是所有Boss里面血最厚的,跑的也是最慢的。在打斗的时候会呈现三种状态,第一种是最简单的,就是吐蘑菇炸弹和臭屁孢子。

蘑菇阵

  第三种当血量大概消耗到1W左右开启,就是踩地板(跟龙蝇有点像)

  <这里进行对原帖进行修改,蘑菇阵是没有血量限制的,就算你不打蘑菇蛤,蘑菇阵在几轮攻击后也会出现>

  蘑菇炸弹有两种基本规律:

  第一种是半圆形,第二种是圆形。

  在躲避第一种半圆形炸弹只要及时走到空缺的一个位置就可以躲避。而且开始的时候范围都比较大,直接站撸,后期走位就行。

  第二种圆形的形态一般比较紧密。这个时候看蘑菇的状态,(小,中,大)。等到蘑菇变大就要及时离开,不然会被炸伤。

  前期的蘑菇炸弹都很好躲,后期走位重要。

  辨别蘑菇炸弹形状也很简单,蘑菇炸弹在被发射的时候会有一个轮廓,玩家自行判断和走位即可。

  黑色的煤球就是蘑菇炸弹被抛起的形态。

  然后就是臭屁孢子,当蘑菇蛤吐绿气的时候,

  玩家头上会出现一个孢子,这个时候撸几下就赶紧离开蘑菇蛤,

  因为孢子一会儿就会散发成一团臭气,在里面食物很快就会腐烂。而且持续扣血,而且臭气停留的时间很长。离开蘑菇蛤是为了保持boss周围没有臭气干扰。这个真的有点烦人,因为吐孢子频率特别高。

  而且根据我测试发现,无论你离蘑菇蛤的位置有多远,只要它吐绿气你就会被标记,这个是百分百命中的。不过走开就没事了。

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《饥荒》TGP饥荒联机版私人专服怎么搭建,很多玩家都不知道。下面小编带来“LC_1992”总结分享的《饥荒》TGP饥荒联机版私人专服搭建指南,一起来看吧。

效果图:

此教程可以开启主世界+洞穴。原作者魔剑圣尊

以下为优化整理后教程。

0注意事项。

不看的话,后面出问题、看不懂别来问。

---注意扩展名问题:

在之后的步骤中,如果要求你将某文件命名为XXX,则:

如果你系统显示扩展名,则保证全文件名为XXXtxt;

如果你系统不显示扩展名,则保证全文件名为XXX。

---如何访问一些[因人而异]的路径:

以下名词将在后面直接使用,记不住的记得回来看。

---下载TGP专服工具,等待安装完成↓

---注册许可证书,制作许可证文件。

如下图。新建文件在任意位置即可。做好后备用。

---获取Klei令牌,制作令牌文件。

打开饥荒联机版,按下图操作。新建文件在任意位置即可。做好后备用。

》如果你无法访问令牌页面,多尝试几次,如重启TGP&饥荒,或换网络试试。

实在无法访问,自用***,这我救不了。

getgreenjsqme

---新建世界,以下以带洞穴为例,不带洞穴自行调整。

》如果你想延续一个旧存档,此步可以跳过。你只需要搞清并记住该存档的档位号。

运行饥荒联机,普通方式新建一个世界(自建,不是用专用服务器)。

手动配置好主世界&洞穴细节、MOD设置等,开始游戏。

成功进入选人界面后,直接断开连接即可。

》记住你开档的档位号。例如下图的档,档位号为2

关闭饥荒。本步完成。

---新建文件夹(以带洞穴为例)。

在[DoNotStarveTogetherRail]文件夹下,新建两个文件夹(其中一个对应洞穴专服)。

名称随意,以下以[DST_Server]和[DST_Server_C]为例 。不建议使用中文命名。

---复制文件步骤。

》如果你不知道某个路径在哪儿,或者不懂我在说哪个文件,自行去看上面的步骤。

》本部分须按照顺序进行,或者自行注意令牌文件不被旧的同名文件所覆盖!

》覆盖所有已存在的文件!

分别复制到[DoNotStarveTogetherRail]/DST_Server、/DST_Server_C下。

》X为你刚才创建存档的档位号/ 你要延续的旧存档的档位号。

删除Master文件夹,将Caves文件夹重命名为Master。

[DoNotStarveTogetherRail]/DST_Server、/DST_Server_C下。

》覆盖所有已存在的文件。

---启动专服。

在TGP中启动饥荒联机专服,分别选择两个[你的专服文件夹名],输入密码,启动。

等待专服处理完成,即可。

》如下图所示即为处理完成:

注意:

0教程应该没问题,你要成功不了,自己按步骤重新做。

1开启饥荒专服需要占用大概超过1G的内存。如你本机也要玩,则共需要超过25G内存。

2有问题详细上截图说。

成功进入洞穴~

有关TGP饥荒联机版私人专服搭建方法就介绍到这里,以供参考。

配置需求:

Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。

独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。

建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:

网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。

内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。

CPU:官方网站没有明确说明。

游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件

20-建服准备工作——获取令牌

如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。

根据以下步骤获得令牌:

注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。

运行Don't Starve Together。

点击Play !。

按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。

如下图在控制台内输入指令:TheNet:GenerateServerToken()

如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_tokentxt文件。

21-建服准备工作——修改配置文件

211-配置文件路径

如下图settingsini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。

212-注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。

若以下内容settingsini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。

[network]网络配置

default_server_name = 这里填服务器名。

default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。

server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。

server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填,如果想和妹纸或基友单独干羞羞的事自行填写密码。

max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。

pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。

game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。

override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8888,8888。

enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。

enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。

enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。

tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。

connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。

server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。

pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。

[account]账号配置

dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。

22-建服准备工作——端口映射

221-注意:服务器开启无法正常运行(游戏右边列表没有自己的服务器,其他玩家无法加入自己的服务器)再尝试以下步骤:

222-确定网络类型

ADSL拨号上网

有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。

无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。

FTTH光纤入户

光猫有端口映射功能:在光猫内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。

光猫没有端口映射功能:此方法适合有一定技术水平及动手能力的人员(操作不当可能导致网络中断及家庭固话无法拨打和接通),将光猫更改为桥接模式,使用路由器拨号上网,在路由器内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。

有超级管理员密码

223-确定是否拥有独立公网IP

测试是否拥有独立公网IPwwwip138com

30-开启服务器——测试是否成功运行服务器

根据以下步骤来开启服务器:

打开DST Dedicated Server。

打开Don't Starve Together。

点击Play,稍等片刻。

Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。

若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)如下图第一个服务器。

31-开启服务器——局域网服务器

局域网服务器只能使用指定范围端口10998到11018。

在配置文件settingsini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。

32-开启服务器——运行多个服务器

首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。

创建新的服务器路径:

在服务器的启动选项内输入-conf_dir <文件夹名>

新的文件夹会存储在Documents\Klei下,此时就可以开启一个新的服务器。

40-服务器管理——控制台指令

401-根据以下步骤获取管理员权限:

生成令牌的用户会自动获得管理员权限。

拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。

如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。

服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。

目前有3种方法能够获取USER ID

玩家在游戏内通过Klei官方查询网站查询,Play->Host server->Account info。

服主通过查询服务端获得USER ID

玩家在游戏内通过Backspace键(←)在屏幕右下角查询自身USER ID

402-管理员指令

按~(数字键1左边的按键)开启控制台后再按CTRL切换到Remote模式输入指令,再按一次~键关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。

c_reset(true)true:删除当前世界的存档并且新建一个全新的世界,false:重新加载当前世界。

c_shutdown(true)true:保存并且关闭服务器,false:不保存直接关闭服务器。

c_spawn(“prefab name”)在鼠标所指的位置刷出物品。

c_give(“item name”)在物品栏内刷出物品。

403-服务器指令

使用以下指令会覆盖settingsini的配置内容。

-port [1024-65535]强制服务器使用特定的端口。

-tick [15-60]强制服务器使用特定的tickrate(类似于FPS)。

-players [1-64]强制更改服务器的最大玩家数量。

-lan强制更改服务器为局域网服务器,只有在同一网络下的玩家才能加入。

-conf_dir DoNotStarveServerDirectory强制服务器读取备用目录的数据和设定。

41-服务器管理——自定义世界

目前有2种方法可以自定义世界(更改生物群落数量,季节长短等)。

通过Lua文件自定义世界(无法覆盖当前世界选项,只对创建新世界有效)

如果server_save_slot对应的存档为空,则会自动创建新世界。

首先在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下新建一个名为worldgenoverride后缀为lua的文件

使用记事本打开,并根据以下提供网址内的代码修改,请注意查看网址中的各行options语句所提供的选项。

[notepadcc]

通过客户端自定义世界

打开DST客户端,点击Play!后,确保Save Slot有空位可用,点击HOST SERVER创建好自定义世界后记住保存在哪一个Save Slot位,Save Slot位共有5个,分别对应1,2,3,4,5。

打开settingsini文件,将server_save_slot = 填写数字(1,2,3,4,5)修改为之前创建好的自定义世界所对应的Save Slot位,保存后关闭。

42-服务器管理——MOD管理

421-开启MOD,官方提供了2个方法启用服务器Mod

首先将SteamLibrary\SteamApps\common\Don't Starve Together Beta\mods路径下的文件全部复制到SteamLibrary\SteamApps\common\Don't Starve Together Dedicated Server\mods路径下

修改dedicated_server_mods_setuplua文件

ServerModSetup("此处填写Mod的创意工坊ID")

这种方法默认不启用MOD,需要通过以下2种方法来启用MOD。

修改modsettingslua文件

这种方法要保证客户端也有服务器的Mod,所以不推荐。

modsettingslua文件位于SteamLibrary\SteamApps\common\Don't Starve Together Dedicated Server\mods路径下。

在文件内添加ForceEnableMod("workshop-")则强制启用Mod,Mod ID可以在mods文件夹下找到,将需要启用Mod ID分别用ForceEnableMod("")语句填入modsettingslua文件并保存。

新建modoverrideslua文件(推荐)

在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下新建一个名为modoverrides后缀为lua的文件,使用记事本(任何编辑器即可)打开。

输入以下语句,图中MOD ID仅供参考,请根据实际安装MOD填写。(请使用半角或者纯英文输入法):

开启服务器,进入游戏,进入自己的服务器后查看Mod是否成功启用。

4-如何让其他玩家查看服务器已经启用的Mods

用记事本打开位于DST Dedicated Server路径下各个MOD的modinfolua文件和modoverridelua文件如下图。

修改文件中字段client_only_mod = true:服务器View Mods里不显示此Mod;false:服务器View Mods里显示此Mod

修改文件中字段all_clients_require_mod = true:客户端都必须拥有此Mod才能加入游戏;false:客户端没有此Mod也能加入游戏。

搭建服务器我们总的来说需要做以下两个步骤:

①:下载饥荒联机版专用服务器。

②:配置游戏文件。

一、如何下载饥荒联机版专用服务器

饥荒:联机版中依次点击饥荒联机大厅→我的服务器→手动搭建服务器即可进入专用服务器下载界面。

二、如何配置游戏文件

首先启动游戏饥荒:联机版,创建一个游戏存档(设置好房间名,密码,需要开启的MOD)如果之前有创建过游戏存档,也可以拿之前的存档来搭建服务器。创建好游戏存档后点击游戏主依次点击页面中的账号→游戏→Don'tStarveTogetherServers→添加新服务器获取访问令牌,并将访问令牌Ctrl+C键复制到桌面新创建文本文档中备用。

做好以上几个步骤可以暂时退出游戏。之后依次打开我的电脑→文档→Klei→DoNotStarveTogetherRail→“一串数字的文件夹”。在里面可以看到我们创建好的游戏存档(一号档位即为Cluster_1),将需要搭建服务器的游戏存档的文件夹复制到DoNotStarveTogetherRail文件夹中并进入到复制好的游戏档位的文件夹中,在该文件中新建一个文本文档,并将该文档命名为:cluster_token。之后将其电脑上复制好备用的访问令牌复制粘贴至该文档中保存。

做好以上几个步骤还需要配置MOD。在WeGame中右键饥荒:饥荒联机版依次点击目录→打开mods文件夹,复制里面的所有文件夹(即你创客空间订阅过的mod)。之后在右键饥荒联机搭建专用服务器点击目录,将所有刚刚复制好的文件夹(mod)粘贴至mods文件夹中,这样就配置好服务器的mod啦。

做好以上所有步骤就可以开始搭建服务器啦。进入饥荒联机版搭建专用服务器主界面,点击注册许可证书,设置好证书有效期(长时间玩饥荒的话有效期设置长一点)和密码。注册好后点击启动,在服务器配置列表中选择自己已经配置好的游戏存档,在输入证书密码点击启动。跳出一个黑框,大约等个1分半就可以在饥荒:联机版中的联机大厅的玩家列表中搜寻自己的房间游戏名看到自己搭建好的服务器房间了。

以上做好后就搭建好了自己的专用服务器了。

在说两条要注意的:①:进入饥荒:联机版开始游戏不要点击离线游戏,而要等待上几秒登录游戏,不然就相当于玩单机游戏了。

②:电脑配置差不建议开过多mod(增加了游戏崩溃的概率)和开洞穴,如果电脑配置真的非常差不建议搭建服务器(没必要),正常开房间玩就很好了。

在最后教大家如何在搭建好服务器之后添加新的MOD。第一步:进入游戏:饥荒联机版创建游戏中将需要搭建的服务器游戏的戏存档中添加需要添加的mod(或取消不需要的),并点击右下角回到世界。第二步:依次点击我的电脑→文档→Klei→Don'tStarveTogetherServers→“一串数字的文件夹”→需要搭建服务器的游戏存档文件夹→Master复制其中的modoverrideslua命名文件并将其复制粘贴至Don'tStarveTogetherServers文件夹中游戏存档中的Master文件夹中,替换原来的文件完成。做好以上几个步骤即配置好新的游戏mod了,此后启动饥荒联机版搭建专用服务器即可。

如果大家觉得图文教程看的复杂的话,欢迎在西瓜视频中看我上传的WeGame饥荒联机版搭建服务器视频教程。

上传完,压缩看不太清!如果大家还有什么疑惑的地方,或者搭建服务器不成功的话欢迎在线咨询。

《饥荒》联机版服务器无应答的办法

1、服务器所处运行环境不佳

对于计算机网络服务器来说,运行的环境是非常重要的。其中所指的环境主要包括运行温度和空气湿度两个方面。网络服务器与电力的关系是非常紧密的,电力是保证其正常运行的能源支撑基础,电力设备对于运行环境的温度和湿度要求通常来说是比较严格的。

2、缺乏正确的网络服务器安全维护意识

系统在运行期间,部分计算机用户由于缺乏基本的网络服务器安全维护意识,对于网络服务器的安全维护不能给予充分重视。

计算机在长期使用的过程中,缺少有效的安全维护措施,最终导致网络服务器出现一系列运行故障。与此同时,某些用户由于没有选择正确的防火墙软件,系统不断出现各种漏洞,用户个人信息极易遭到泄露。

3、服务器系统漏洞过多

计算机网络本身具有开放自由的特性,这种属性既存在技术性优势,在某种程度上也会对计算机系统的安全造成威胁。

一旦系统中出现很难修复的程序漏洞,某些不法人员很可能借助漏洞对缓冲区进行信息查找,然后攻击计算机系统,这样一来,不但用户信息面临泄露的风险,计算机运行系统也会遭到损坏。

服务器的可扩展性

服务器必须具有一定的“可扩展性”,这是因为企业网络不可能长久不变,特别是在当今信息时代。如果服务器没有一定的可扩展性,当用户一增多就不能胜任的话,一台价值几万,甚至几十万的服务器在短时间内就要遭到淘汰,这是任何企业都无法承受的。

为了保持可扩展性,通常需要在服务器上具备一定的可扩展空间和冗余件(如磁盘阵列架位、PCI和内存条插槽位等)。

饥荒联机版把存档升级成服务器方法如下。

1、饥荒专用服务器客户端可以使用steam客户端或者steamcmd来下载,在steam库中选择工具就能找到Don'tStarveTogetherDedicatedServer。

2、在游戏客户端里设置好房间,世界,mod,生成以后把存档里的Master和caves拷到服务器存档里覆盖。

3、在生成世界的时候一定要配置勾选好服务器mod,然后把客户端文件夹中的mods文件拷贝到服务器端的mods文件即可。

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