请问javaweb开发中的servlet到底怎么用的?它就是一个java类吗,用继承它的类可以实现请求转发?

请问javaweb开发中的servlet到底怎么用的?它就是一个java类吗,用继承它的类可以实现请求转发?,第1张

首先要明白,JSP和Servlet都是位于服务器端,平时我们做开发,自己的机器充当了客户机和服务器的双重角色。在典型的MVC开发模式中,JSP充当了视图层,Servlet充当控制层,JavaBeen充当模型层。

每一个JSP页面一般都会对应一个Sevlet,(在webxml中可以看到有关配置),JSP页面如果是以post方式发出请求给Servlet,就会调用Servlet中的doPost()方法,如果是以get方式发出请求,就会调用其doGet()方法,一般这两个方法只具体实现一个,可以在另一个方法调用有具体实现的那个方法。至于JSP页面是以get方式发出请求,还是以post方式发出请求,最简单的方式是看地址栏又没有像?name=xxxx&id=xxxx的键值对字符串,如果jsp网页中包含form表单,还可以看其method属性是get还是post,不过一般表单都是用post方式提交给后台Servlet。当请求传给Servlet时,同时也会把相关数据传过去,这样才可以在后台获取这些数据。一般使用requestgetParameter()方法

由于Servlet是控制层,顾名思义,它当然可以控制请求的转发操作。使用requestgetRequestDispatcher("xxx,jsp")forward(request,response)

就先说这些吧,要具体说挺多的。我也有段时间没弄这些了,可能有些单词没写对,不过不影响阅读,还有什么不明白的,继续问。

代理服务器的应用非常广泛。比如,在企业网内部,它可以用来控制员工在工作时浏览的Internet内容,阻止员工访问某些类型的内容或某些指定的网站。代理服务器实际上扮演着浏览器和Web服务器之间的中间人的角色,能够对浏览器请求进行各种各样的处理,能够过滤广告和Cookie,能够预先提取Web页面,使得浏览器访问页面的速度更快,等等。

一、基础知识

不管以哪种方式应用代理服务器,其监控HTTP传输的过程总是如下:

步骤一:内部的浏览器发送请求给代理服务器。请求的第一行包含了目标URL。

步骤二:代理服务器读取该URL,并把请求转发给合适的目标服务器。

步骤三:代理服务器接收来自Internet目标机器的应答,把应答转发给合适的内部浏览器。

例如,假设有一个企业的雇员试图访问wwwcnibmcom网站。如果没有代理服务器,雇员的浏览器打开的Socket通向运行这个网站的Web服务器,从Web服务器返回的数据也直接传递给雇员的浏览器。如果浏览器被配置成使用代理服务器,则请求首先到达代理服务器;随后,代理服务器从请求的第一行提取目标URL,打开一个通向wwwcnibmcom的Socket。当wwwcnibmcom返回应答时,代理服务器把应答转发给雇员的浏览器。

当然,代理服务器并非只适用于企业环境。作为一个开发者,拥有一个自己的代理服务器是一件很不错的事情。例如,我们可以用代理服务器来分析浏览器和Web服务器的交互过程。测试和解决Web应用中存在的问题时,这种功能是很有用的。我们甚至还可以同时使用多个代理服务器(大多数代理服务器允许多个服务器链接在一起使用)。例如,我们可以有一个企业的代理服务器,再加上一个用java编写的代理服务器,用来调试应用程序。但应该注意的是,代理服务器链上的每一个服务器都会对性能产生一定的影响。

二、设计规划

正如其名字所示,代理服务器只不过是一种特殊的服务器。和大多数服务器一样,如果要处理多个请求,代理服务器应该使用线程。下面是一个代理服务器的基本规划:

等待来自客户(Web浏览器)的请求。

启动一个新的线程,以处理客户连接请求。

读取浏览器请求的第一行(该行内容包含了请求的目标URL)。

分析请求的第一行内容,得到目标服务器的名字和端口。

打开一个通向目标服务器(或下一个代理服务器,如合适的话)的Socket。

把请求的第一行发送到输出Socket。

把请求的剩余部分发送到输出Socket。

把目标Web服务器返回的数据发送给发出请求的浏览器。

当然,如果考虑细节的话,情况会更复杂一些。实际上,这里主要有两个问题要考虑:第一,从Socket按行读取数据最适合进一步处理,但这会产生性能瓶颈;第二,两个Socket之间的连接必需高效。有几种方法可以实现这两个目标,但每一种方法都有各自的代价。例如,如果要在数据进入的时候进行过滤,这些数据最好按行读取;然而,大多数时候,当数据到达代理服务器时,立即把它转发出去更适合高效这一要求。另外,数据的发送和接收也可以使用多个独立的线程,但大量地创建和拆除线程也会带来性能问题。因此,对于每一个请求,我们将用一个线程处理数据的接收和发送,同时在数据到达代理服务器时,尽可能快速地把它转发出去。

三、实例

在用java编写这个代理服务器的过程中,注意可重用性是很重要的。因为这样的话,当我们想要在另一个工程中以不同的方式处理浏览器请求时,可以方便地重用该代理服务器。当然,我们必须注意灵活性和效率之间的平衡。

图一显示了本文代理服务器实例(HttpProxyjava)的输出界面,当浏览器访问http://www-900ibmcom/cn/时,代理服务器向默认日志设备(即标准输出设备屏幕)输出浏览器请求的URL。图二显示了SubHttpProxy的输出。SubHttpProxy是HttpProxy的一个简单扩展。

图一

图二

为了构造代理服务器,我从Thread基类派生出了HttpProxy类(文章正文中出现的代码是该类的一些片断,完整的代码请从本文最后下载)。HttpProxy类包含了一些用来定制代理服务器行为的属性,参见Listing 1和表一。

Listing 1

/

一个基础的代理服务器类

/

import javanet;

import javaio;

public class HttpProxy extends Thread {

static public int CONNECT_RETRIES=5;

static public int CONNECT_PAUSE=5;

static public int TIME-OUT=50;

static public int BUFSIZ=1024;

static public boolean logging = false;

static public OutputStream log=null;

// 传入数据用的Socket

protected Socket socket;

// 上级代理服务器,可选

static private String parent=null;

static private int parentPort=-1;

static public void setParentProxy(String name, int pport) {

parent=name;

parentPort=pport;

}

// 在给定Socket上创建一个代理线程。

public HttpProxy(Socket s) { socket=s; start(); }

public void writeLog(int c, boolean browser) throws IOException {

logwrite(c);

}

public void writeLog(byte[] bytes,int offset,

int len, boolean browser) throws IOException {

for (int i=0;i<len;i++) writeLog((int)bytes[offset+i],browser);

}

// 默认情况下,日志信息输出到

// 标准输出设备,

// 派生类可以覆盖它

public String processHostName(String url, String host, int port, Socket sock) {

javatextDateFormat cal=javatextDateFormatgetDateTimeInstance();

Systemoutprintln(calformat(new javautilDate()) + " - " +

url + " " + sockgetInetAddress()+"<BR>");

return host;

}

表一

变量/方法 说明

CONNECT_RETRIES 在放弃之前尝试连接远程主机的次数。

CONNECT_PAUSE 在两次连接尝试之间的暂停时间。

TIME-OUT 等待Socket输入的等待时间。

BUFSIZ Socket输入的缓冲大小。

logging 是否要求代理服务器在日志中记录所有已传输的数据(true表示“是”)。

log 一个OutputStream对象,默认日志例程将向该OutputStream对象输出日志信息。

setParentProxy 用来把一个代理服务器链接到另一个代理服务器(需要指定另一个服务器的名称和端口)。

当代理服务器连接到Web服务器之后,我用一个简单的循环在两个Socket之间传递数据。这里可能出现一个问题,即如果没有可操作的数据,调用read方法可能导致程序阻塞,从而挂起程序。为防止出现这个问题,我用setSoTimeout方法设置了Socket的超时时间(参见Listing 2)。这样,如果某个Socket不可用,另一个仍旧有机会进行处理,我不必创建一个新的线程。

Listing 2

// 执行操作的线程

public void run() {

String line;

String host;

int port=80;

Socket outbound=null;

try {

socketsetSoTimeout(TIMEOUT);

InputStream is=socketgetInputStream();

OutputStream os=null;

try {

// 获取请求行的内容

line="";

host="";

int state=0;

boolean space;

while (true) {

int c=isread();

if (c==-1) break;

if (logging) writeLog(c,true);

space=CharacterisWhitespace((char)c);

switch (state) {

case 0:

if (space) continue;

state=1;

case 1:

if (space) {

state=2;

continue;

}

line=line+(char)c;

break;

case 2:

if (space) continue; // 跳过多个空白字符

state=3;

case 3:

if (space) {

state=4;

// 只分析主机名称部分

String host0=host;

int n;

n=hostindexOf("//");

if (n!=-1) host=hostsubstring(n+2);

n=hostindexOf('/');

if (n!=-1) host=hostsubstring(0,n);

// 分析可能存在的端口号

n=hostindexOf(":");

if (n!=-1) {

port=IntegerparseInt(hostsubstring(n+1));

host=hostsubstring(0,n);

}

host=processHostName(host0,host,port,socket);

if (parent!=null) {

host=parent;

port=parentPort;

}

int retry=CONNECT_RETRIES;

while (retry--!=0) {

try {

outbound=new Socket(host,port);

break;

} catch (Exception e) { }

// 等待

Threadsleep(CONNECT_PAUSE);

}

if (outbound==null) break;

outboundsetSoTimeout(TIMEOUT);

os=outboundgetOutputStream();

oswrite(linegetBytes());

oswrite(' ');

oswrite(host0getBytes());

oswrite(' ');

pipe(is,outboundgetInputStream(),os,socketgetOutputStream());

break;

}

host=host+(char)c;

break;

}

}

}

catch (IOException e) { }

} catch (Exception e) { }

finally {

try { socketclose();} catch (Exception e1) {}

try { outboundclose();} catch (Exception e2) {}

}

}

和所有线程对象一样,HttpProxy类的主要工作在run方法内完成(见Listing 2)。run方法实现了一个简单的状态机,从Web浏览器每次一个读取字符,持续这个过程直至有足够的信息找出目标Web服务器。然后,run打开一个通向该Web服务器的Socket(如果有多个代理服务器被链接在一起,则run方法打开一个通向链里面下一个代理服务器的Socket)。打开Socket之后,run先把部分的请求写入Socket,然后调用pipe方法。pipe方法直接在两个Socket之间以最快的速度执行读写操作。

如果数据规模很大,另外创建一个线程可能具有更高的效率;然而,当数据规模较小时,创建新线程所需要的开销会抵消它带来的好处。

Listing 3显示了一个很简单的main方法,可以用来测试HttpProxy类。大部分的工作由一个静态的startProxy方法完成(见Listing 4)。这个方法用到了一种特殊的技术,允许一个静态成员创建HttpProxy类(或HttpProxy类的子类)的实例。它的基本思想是:把一个Class对象传递给startProxy类;然后,startProxy方法利用映像API(Reflection API)和getDeclaredConstructor方法确定该Class对象的哪一个构造函数接受一个Socket参数;最后,startProxy方法调用newInstance方法创建该Class对象。

Listing 3

// 测试用的简单main方法

static public void main(String args[]) {

Systemoutprintln("在端口808启动代理服务器\n");

HttpProxylog=Systemout;

HttpProxylogging=false;

HttpProxystartProxy(808,HttpProxyclass);

}

}

Listing 4

static public void startProxy(int port,Class clobj) {

ServerSocket ssock;

Socket sock;

try {

ssock=new ServerSocket(port);

while (true) {

Class [] sarg = new Class[1];

Object [] arg= new Object[1];

sarg[0]=Socketclass;

try {

javalangreflectConstructor cons = clobjgetDeclaredConstructor(sarg);

arg[0]=ssockaccept();

consnewInstance(arg); // 创建HttpProxy或其派生类的实例

} catch (Exception e) {

Socket esock = (Socket)arg[0];

try { esockclose(); } catch (Exception ec) {}

}

}

} catch (IOException e) {

}

}

利用这种技术,我们可以在不创建startProxy方法定制版本的情况下,扩展HttpProxy类。要得到给定类的Class对象,只需在正常的名字后面加上class(如果有某个对象的一个实例,则代之以调用getClass方法)。由于我们把Class对象传递给了startProxy方法,所以创建HttpProxy的派生类时,就不必再特意去修改startProxy。(下载代码中包含了一个派生得到的简单代理服务器)。

结束语

利用派生类定制或调整代理服务器的行为有两种途径:修改主机的名字,或者捕获所有通过代理服务器的数据。processHostName方法允许代理服务器分析和修改主机名字。如果启用了日志记录,代理服务器为每一个通过服务器的字符调用writeLog方法。如何处理这些信息完全由我们自己决定——可以把它写入日志文件,可以把它输出到控制台,或进行任何其他满足我们要求的处理。writeLog输出中的一个Boolean标记指示出数据是来自浏览器还是Web主机。

和许多工具一样,代理服务器本身并不存在好或者坏的问题,关键在于如何使用它们。代理服务器可能被用于侵犯隐私,但也可以阻隔偷窥者和保护网络。即使代理服务器和浏览器不在同一台机器上,我也乐意把代理服务器看成是一种扩展浏览器功能的途径。例如,在把数据发送给浏览器之前,可以用代理服务器压缩数据;未来的代理服务器甚至还可能把页面从一种语言翻译成另一种语言……可能性永无止境。

通过反射!

下面是一个服务器与客户端信息交互的例子:

反射API介绍

4Java Socket编程 TCP 协议编程

1) TCP工作模型: 先找

堂(主机/IP), 到食堂以后找窗口

(Socket/套接字 端口号), 服务员等待连接,客户向服务员发起连接

连接以后, 一个窗口可以为每个客户安排一个服务员(线程)提供服务,

每个服务过程可以双向交流通讯(流), 通讯完成后要关闭连接

5 TCP 服务端编程(食堂)(javaio,javanet,javalang)

1) 创建ServerSocket实例绑定一个服务端口(Socket/套接字 端口号)

2) 开始ServerSocket实例 的监听, 等待客户端的连接

3) 如果有客户连接进来, 就获得了客户的套接字(Socket)实例

客户的套接字(Socket)实例中包括与客户端建立的连接流

4) 为这个客户(Socket) 创建一个服务线程, 提供服务(run方法)

5) 继续等待下一个连接, 返回到2)

6) 服务线程 完成通讯服务过程

7) 端口号: 0~65535, 1K以下留给系统使用

6 TCP 客户端编程

1) 创建Socket 实例, 连接到服务器端, 成功创建s就表示连接到了

服务器

Socket s = new Socket("host", port)

2) 客户端 Socket 与服务器端 Socket 对应, 都包含输入, 输出流

客户端的sgetInputStream() 连接于服务器sgetOutputStream()

客户端的sgetOutputStream()连接于服务器sgetInputStream()

3) 使用线程处理 网络流

7 Java 反射

1) 反射是Java自我管理(类, 对象)的机制

2) 可以通过反射机制发现对象的类型 发现类型的方法/属性/构造器

3) Java 反射 可以创建对象 并 访问任意对象方法和属性等

4) Class 加载

类加载到内存: java 将磁盘类文件加载到内存中,为一个对象(实例)

这个对象是Class的实例, 也就是 这些对象都是Class实例

5)Class 实例代表Java中类型, 基本类型的类型: intclass, longclass

类类型 Class 实例获得如下:

Class cls = Stringclass;

Class cls = ClassforName("javalangString");

Class cls = "abc"getClass();

以上方法获得cls 是同一个对象, 就是String 类内存加载的结果

package javase2day06ftp;import javaioBufferedOutputStream;import javaioFile;import javaioFileOutputStream;import javaioIOException;import javaioInputStream;import javaioOutputStream;import javanetSocket;import javautilScanner;/ ftp 客户端 可以使用命令 ls pwd get /public class FtpClient { public static void main(String[] args) throws IOException{ FtpClient client = new FtpClient(); clientopen(); } public void open() throws IOException{ Socket s = new Socket("localhost", 9000); InputStream in = sgetInputStream(); OutputStream out = sgetOutputStream(); //处理客户端对服务器的请求 new RequestProcess(out)start(); //处理服务器的反馈信息 new ResponseProcess(in)start(); }//处理客户端对服务器的请求 class RequestProcess extends Thread{ OutputStream out; public RequestProcess(OutputStream out) { thisout = out; } public void run() { try{ Scanner sc = new Scanner(Systemin); while(true){ String s = scnextLine(); IOUtilsprintln(out, s); if(sequals("bye")){ Systemexit(0); } } }catch(IOException e){ eprintStackTrace(); } } } class ResponseProcess extends Thread{ InputStream in; public ResponseProcess(InputStream in) { thisin = in; } public void run() { try{ while(true){ String header = IOUtilsreadLine(in); if(headerstartsWith("text,")){ show(header,in); }else if(headerstartsWith("file,")){ save(header, in); } } }catch(IOException e){ eprintStackTrace(); } } } public void show(String header, InputStream in) throws IOException { int n = IntegerparseInt(headersplit(",")[1]); for(int i=0; i<n; i++){ String s = IOUtilsreadLine(in); Systemoutprintln(s); } } public void save(String header, InputStream in) throws IOException{ File dir = new File("ftp"); if(!direxists()){ dirmkdir(); } //header: file,10,filename String[] data = headersplit(","); long length = LongparseLong(data[1]); String filename = data[2]; File file = new File(dir, filename); BufferedOutputStream out = new BufferedOutputStream( new FileOutputStream(file)); for(long i=0; i<length; i++){ int b = inread(); outwrite(b); } outclose(); } }-----------------------------------package javase2day06ftp;import javaioFile;import javaioFileInputStream;import javaioIOException;import javaioInputStream;import javaioOutputStream;import javanetServerSocket;import javanetSocket;/ 模拟FTP服务器, 支持命令pwd,ls,get file 协议: type,length,value TLV格式 文本: text,5\nline1\nline2\nline3\nline4\nline5\n 文件: file,4,filename\n 41 42 43 44 text,5\nline1\nline2\nline3\nline4\nline5\nfile,4,filename\n 41 42 43 44 /public class FtpServer { public static void main(String[] args) throws IOException{ FtpServer server = new FtpServer(); serverstart(); } public void start() throws IOException{ ServerSocket ss = new ServerSocket(9000); while(true){ Socket s = ssaccept(); new Agent(s)start(); } } class Agent extends Thread{ Socket s; public Agent(Socket s) { thiss = s; } public void run() { try{ InputStream in = sgetInputStream(); OutputStream out = sgetOutputStream(); //向客户端发送, 先发协议头,再发送文本行 outwrite("text,1\n"getBytes());//协议头 //发送消息内容, 一行文本消息 outwrite("欢迎使用FTP演示服务器!\n"getBytes()); outflush(); while(true){ //读取客户端发送到命令 String cmd = IOUtilsreadLine(in)trim(); if("pwd"equals(cmd)){//显示当前目录 pwd(out); }else if("ls"equals(cmd)){ ls(out); }else if(cmdstartsWith("get ")){ get(cmd, out); }else if("bye"equalsIgnoreCase(cmd)){ IOUtilsprintln(out, "text,1"); IOUtilsprintln(out, "Bye, Bye!"); sclose(); }else{ outwrite("text,1\n"getBytes());//协议头 outwrite("只支持pwd,ls,get,bye!\n"getBytes()); outflush(); } } }catch(IOException e){ eprintStackTrace(); } } } public void pwd(OutputStream out) throws IOException{ File dir = new File(""); IOUtilsprintln(out, "text,1"); IOUtilsprintln(out, dirgetCanonicalPath()); } public void ls(OutputStream out) throws IOException{ File dir = new File(""); File[] files = dirlistFiles(); IOUtilsprintln(out, "text,"+fileslength); for (File f : files) { if(fisDirectory()){ IOUtilsprintln(out, "["+fgetName()+"]"); }else{ IOUtilsprintln(out, fgetName()); } } } public void get(String cmd, OutputStream out) throws IOException{ //cmd="get filename" String name = cmdsplit("\\s+")[1]; File file = new File(name); if(! fileexists()){ IOUtilsprintln(out, "text,1"); IOUtilsprintln(out, "没有文件呀!"+name); return; } //文件协议头: IOUtilsprintln(out, "file,"+filelength()+","+name); FileInputStream in = new FileInputStream(file); IOUtilscp(in, out); outflush(); inclose(); IOUtilsprintln(out, "text,1"); IOUtilsprintln(out, "发送成功:"+name); }}

http和tcp是不同层的东西,不能比较

http是应用层协议

tcp是传输层协议

一般来说http就是用tcp进行传输的

所以说,如果只是传文件而不涉及web应用的话,用socket就好了,没必要用http

你要请求web页面的时候才用HttpConnection,比如访问html, servlet, jsp等等

服务器端源码:

import javaioBufferedReader;

import javaioFile;

import javaioFileNotFoundException;

import javaioFileOutputStream;

import javaioIOException;

import javaioInputStream;

import javaioInputStreamReader;

import javanetServerSocket;

import javanetSocket;

/

文件名:ServerReceivejava

实现功能:作为服务器接收客户端发送的文件

具体实现过程:

1、建立SocketServer,等待客户端的连接

2、当有客户端连接的时候,按照双方的约定,这时要读取一行数据

其中保存客户端要发送的文件名和文件大小信息

3、根据文件名在本地创建文件,并建立好流通信

4、循环接收数据包,将数据包写入文件

5、当接收数据的长度等于提前文件发过来的文件长度,即表示文件接收完毕,关闭文件

6、文件接收工作结束

public class ServerReceive {

public static void main(String[] args) {

/与服务器建立连接的通信句柄/

ServerSocket ss = null;

Socket s = null;

/定义用于在接收后在本地创建的文件对象和文件输出流对象/

File file = null;

FileOutputStream fos = null;

/定义输入流,使用socket的inputStream对数据包进行输入/

InputStream is = null;

/定义byte数组来作为数据包的存储数据包/

byte[] buffer = new byte[4096 5];

/用来接收文件发送请求的字符串/

String comm = null;

/建立socekt通信,等待服务器进行连接/

try {

ss = new ServerSocket(4004);

s = ssaccept();

} catch (IOException e) {

eprintStackTrace();

}

/读取一行客户端发送过来的约定信息/

try {

InputStreamReader isr = new InputStreamReader(sgetInputStream());

BufferedReader br = new BufferedReader(isr);

comm = brreadLine();

} catch (IOException e) {

Systemoutprintln("服务器与客户端断开连接");

}

/开始解析客户端发送过来的请求命令/

int index = commindexOf("/#");

/判断协议是否为发送文件的协议/

String xieyi = commsubstring(0, index);

if(!xieyiequals("111")){

Systemoutprintln("服务器收到的协议码不正确");

return;

}

/解析出文件的名字和大小/

comm = commsubstring(index + 2);

index = commindexOf("/#");

String filename = commsubstring(0, index)trim();

String filesize = commsubstring(index + 2)trim();

/创建空文件,用来进行接收文件/

file = new File(filename);

if(!fileexists()){

try {

filecreateNewFile();

} catch (IOException e) {

Systemoutprintln("服务器端创建文件失败");

}

}else{

/在此也可以询问是否覆盖/

Systemoutprintln("本路径已存在相同文件,进行覆盖");

}

/以上就是客户端代码中写到的服务器的准备部分/

/

服务器接收文件的关键代码/

try {

/将文件包装到文件输出流对象中/

fos = new FileOutputStream(file);

long file_size = LongparseLong(filesize);

is = sgetInputStream();

/size为每次接收数据包的长度/

int size = 0;

/count用来记录已接收到文件的长度/

long count = 0;

/使用while循环接收数据包/

while(count < file_size){

/从输入流中读取一个数据包/

size = isread(buffer);

/将刚刚读取的数据包写到本地文件中去/

foswrite(buffer, 0, size);

fosflush();

/将已接收到文件的长度+size/

count += size;

Systemoutprintln("服务器端接收到数据包,大小为" + size);

}

} catch (FileNotFoundException e) {

Systemoutprintln("服务器写文件失败");

} catch (IOException e) {

Systemoutprintln("服务器:客户端断开连接");

}finally{

/

将打开的文件关闭

如有需要,也可以在此关闭socket连接

/

try {

if(fos != null)

fosclose();

} catch (IOException e) {

eprintStackTrace();

}//catch (IOException e)

}//finally

}//public static void main(String[] args)

}//public class ServerReceive

客户端源码:

import javaioFile;

import javaioFileInputStream;

import javaioFileNotFoundException;

import javaioIOException;

import javaioOutputStream;

import javaioPrintStream;

import javanetSocket;

/

文件名:ClientSendjava

实现功能:作为客户端向服务器发送一个文件

具体实现过程:

1、建立与服务器端的连接,IP:127001, port:4004

2、将文件的名字和大小通过自定义的文件传输协议,发送到服务器

3、循环读取本地文件,将文件打包发送到数据输出流中

4、关闭文件,结束传输

/

public class ClientSend {

public static void main(String[] args) {

/与服务器建立连接的通信句柄/

Socket s = null;

/定义文件对象,即为要发送的文件

如果使用绝对路径,不要忘记使用'/'和'\'的区别

具体区别,请读者自行查询

/

File sendfile = new File("APICHM");

/定义文件输入流,用来打开、读取即将要发送的文件/

FileInputStream fis = null;

/定义byte数组来作为数据包的存储数据包/

byte[] buffer = new byte[4096 5];

/定义输出流,使用socket的outputStream对数据包进行输出/

OutputStream os = null;

/检查要发送的文件是否存在/

if(!sendfileexists()){

Systemoutprintln("客户端:要发送的文件不存在");

return;

}

/与服务器建立连接/

try {

s = new Socket("127001", 4004);

}catch (IOException e) {

Systemoutprintln("未连接到服务器");

}

/用文件对象初始化fis对象

以便于可以提取出文件的大小

/

try {

fis = new FileInputStream(sendfile);

} catch (FileNotFoundException e1) {

e1printStackTrace();

}

/首先先向服务器发送关于文件的信息,以便于服务器进行接收的相关准备工作

具体的准备工作,请查看服务器代码。

发送的内容包括:发送文件协议码(此处为111)/#文件名(带后缀名)/#文件大小

/

try {

PrintStream ps = new PrintStream(sgetOutputStream());

psprintln("111/#" + sendfilegetName() + "/#" + fisavailable());

psflush();

} catch (IOException e) {

Systemoutprintln("服务器连接中断");

}

/

此处睡眠2s,等待服务器把相关的工作准备好

也是为了保证网络的延迟

读者可自行选择添加此代码

/

try {

Threadsleep(2000);

} catch (InterruptedException e1) {

e1printStackTrace();

}

/之前的准备工作结束之后

下面就是文件传输的关键代码

/

try {

/获取socket的OutputStream,以便向其中写入数据包/

os = sgetOutputStream();

/ size 用来记录每次读取文件的大小/

int size = 0;

/使用while循环读取文件,直到文件读取结束/

while((size = fisread(buffer)) != -1){

Systemoutprintln("客户端发送数据包,大小为" + size);

/向输出流中写入刚刚读到的数据包/

oswrite(buffer, 0, size);

/刷新一下/

osflush();

}

} catch (FileNotFoundException e) {

Systemoutprintln("客户端读取文件出错");

} catch (IOException e) {

Systemoutprintln("客户端输出文件出错");

}finally{

/

将打开的文件关闭

如有需要,也可以在此关闭socket连接

/

try {

if(fis != null)

fisclose();

} catch (IOException e) {

Systemoutprintln("客户端文件关闭出错");

}//catch (IOException e)

}//finally

}//public static void main(String[] args)

}//public class ClientSend

聊天具体是这么聊,聊天室、群聊、一对一。java其实websocket足矣,ws服务器部署起来,客户端程序连接ws服务器服务,用服务器转发作为消息传输机制,当然你要大文件传输和视频通话就用socket转发连接,p2p通信,这里的p2pjava因为都是服务器部署,不需要做外网打洞穿透,因为web服务器他是本地环境,明白不。你用windows应用程序就需要外网穿透打洞,你不可能视频数据也让服务器转发吧,聊天人数越来越多,服务器承受不了,它需要服务器指派点对点单向传输,不去途径服务器。

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