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商业源码 服务器教程 2024-02-09 14:27:02

我的世界电脑版服务器怎么创建?

我的世界电脑版服务器怎么创建?,第1张

看在50财富的份上,我自己开一次服!

以下为官方开服方法,需要购买正版(理论上演示版也可以,网上下载Minecraft正版启动器(版本号只能是20以及以上,这样才有中文界面和服务端下载),官网以前可以下载启动器,现在必须购买正版):

首先,先官网下载Minecraft启动器:Minecraftnet

然后注册账号、购买游戏、登录。

进入启动器以后,点击“启动选项”选项卡,然后点“新建”,然后选择版本(比如)18?

再点版本选择右边原谅色的“下载服务端”。

会自动跳转到亚马逊进行下载,下载完成以后,直接用java打开这个后缀为JAR的文件。

右侧信息栏最后一行显示“You need to agree to the EULA in order to run the server Go to eulatxt for more info”是正常的,然后关掉服务端。

接下来,你会发现服务端核心文件所在的文件夹下多了一些奇形怪状的东西,总的来说,就是“EULA”和“serverproperties”,先用记事本打开EULA。

最后一行,你会看到eula=false,把等号后面改成true,重新打开服务端

然后会生成存档之类的玩意儿,这些高级的后面会提到的。当你看到“Done (xx s)! For help, type "help" or ""”的时候,你就开服成功了!

接下来聊一聊怎么设置这个东西。

确保服务端处于关闭状态时,用写字板或记事本打开serverproperties文件,修改设置,下面是每一个设置的注释:(只能修改等号后面的内容,布尔值true为真,false为假)

generator-settings= 不管它,默认为空

op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4

allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了

resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管

level-name= 世界名称,自己想,默认为world

enable-query= 不知道什么意思,默认为false

allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false

announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true

server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数

max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984

level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道

enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动

level-seed= 世界种子,默认为空

force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false

server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP

network-compression-threshold= 网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16

max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256

spawn-npcs= 生成村民,默认为true

white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false

spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true

hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false

snooper-enabled= 使用音乐,默认为true

online-mode= 在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true

resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空

pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true

difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1

enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false

gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0

player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0

max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20

max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000

spawn-monsters= 生成怪物,默认为true

generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true

view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10

motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server

具体白名单和黑名单建议网上搜索,再进行设置

注意:内网开服外网无法访问,需要进行内网映射或转发,具体请自行搜索,网上有很多教程

因为我用18的设置举例子,所以部分设置缺失或者高版本服务端有其他更多的设置,如有疑问,欢迎追问

另外,因为我拼了老命也要拿到50财富,所以你需要什么版本的服务端,我可以直接发给你地址,就不用下载正版启动器了!(正版下载速度实在太)

启动游戏后点击多人游戏,选择一个。然后点击左下角的编辑就可以看伯到IP了。

玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚度至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式。

在高度的自由中,知玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物衟和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。

红石电路:

红石电路为玩家建造起来可以用于控制或激活其他机械的度结构。 

电路本身既可以被设计为用于响应玩家的手动激活,也可以让知其自动工作——或是反复输出信号,或是响应非玩家引发的变化,衜例如生物移动、物品掉落、植物生长、日夜更替等等。

Minecraft中能够被红知石控制的机械类别几乎覆盖了你能够想象到的极限,小到最简单的机械(衟如自动门与光开关),大到占地巨大的电梯、自动农场、小游戏平台。

准备一个我的世界开服包。

可以网上找着的。需要注意的是,开服包可能有不少,但要明确知道它的版本,要与我的世界客户端使用版本一样的才能用。

开服包或许你会看到一大坨文件不明所以,都无所谓,你只需要看到二个文件即可。一个是开服参数配置文件,另一个是开服执行启动文件。

修改开服配置文件。

重要的参数有:内网IP地址,开服主机电脑固定IP地址,或使用计算机名,或本机使用localhost或127001地址。端口,你想要开服的端口,也是局域网内联机接入的端口。

用你的鼠标双击启动开服文件,最后done显示表示开服完成

使用我的世界客户端,与开服包版本一样的客户端,进行登录测试,测试登录地址你开服内网IP地址端口

我的有信号,表示我开服成功了,在局域网内就可以通过我开服主机地址进行联机。以下的步骤将实现如何让外网不在局域网内的人联机一起玩。

在开服端电脑或所在的内网局域网内,下载并安装使用nat123软件客户端

登录它。如果你还没有它的帐号,注册一个即可。

找着添加映射的位置:登录后的主面板,端口映射列表,添加映射

设置映射信息。

选择非网站应用。

内网地址和内网端口是你开服内网地址端口。

外网端口默认自动分配的,不用再改了。

外网地址使用域名,鼠标放在输入框有提示的。

添加映射成功保存后,还可以看看列表,多了一个图标,鼠标放上有当着状态提示。一般等待几分钟即可生效。如果提示解析未生效,等待一会即可。

使用我的世界客户端登录测试,测试登录地址是你映射后的域名和外网端口

有信号表示成功了。到此,你就可以告诉你的基友们,你的开服地址,域名和外网端口,只要他们一上网,就可以通过域名和外网端口进行联机一起玩

默认为 我的 端口 地址 内网
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